Autodesk Revit est un logiciel de modélisation des informations du bâtiment destiné aux architectes, aux ingénieurs en structure, aux ingénieurs en mécanique, électricité et plomberie (MEP) et aux entrepreneurs. Le logiciel d'origine a été développé par Charles River Software, fondée en 1997, renommée Revit Technology Corporation en 2000 et acquise par Autodesk en 2002. Le logiciel permet aux utilisateurs de concevoir un bâtiment et une structure et ses composants en 3D , d'annoter le modèle avec des éléments de dessin 2D et d'accéder aux informations du bâtiment à partir de la base de données du modèle de bâtiment. Revit est une application de modélisation des informations du bâtiment (BIM) 4D capable d'utiliser des outils pour planifier et suivre les différentes étapes du cycle de vie du bâtiment, du concept à la construction et à la maintenance et/ou à la démolition ultérieures.
Historique de l'entreprise
Charles River Software a été fondée à Newton, dans le Massachusetts , le 31 octobre 1997, par Leonid Raiz et Irwin Jungreis, principaux développeurs du logiciel Pro/Engineer de PTC pour la conception mécanique, dans le but d'apporter la puissance de la modélisation paramétrique au secteur du bâtiment (PTC avait déjà essayé et échoué à commercialiser son logiciel Reflex récemment acquis auprès du secteur de la construction). Grâce au financement des capital-risqueurs Atlas Venture et North Bridge Venture Partners, Raiz et Jungreis ont embauché plusieurs développeurs de logiciels et architectes et ont commencé à développer Revit en C++ sur la plate-forme Microsoft Windows. En 1999, ils ont embauché Dave Lemont comme PDG et ont recruté les membres du conseil d'administration Jon Hirschtick , fondateur de SolidWorks et Arol Wolford, fondateur de CMD Group .
La société a été renommée Revit Technology Corporation en janvier 2000. Autodesk, mieux connu pour sa gamme de produits AutoCAD , a acheté Revit Technology Corporation pour 133 millions de dollars américains en 2002. L'achat a permis davantage de recherche, de développement et d'amélioration du logiciel.
Avec sa plateforme Revit, Autodesk est un acteur important du marché du BIM aux côtés de Tekla Structures , Trimble , Bentley Systems et du groupe Nemetschek (propriétaire de l'application BIM ArchiCAD de Graphisoft , ainsi que de solutions telles qu'Allplan et Vectorworks ), entre autres.
Historique du produit
Création
Dès le départ, Revit était destiné à permettre aux architectes et autres professionnels du bâtiment de concevoir et de documenter un bâtiment en créant un modèle paramétrique tridimensionnel qui comprenait à la fois la géométrie et les informations de conception et de construction non géométriques, également connues sous le nom de modélisation des informations du bâtiment ou BIM (1975 Eastman C.). À l'époque, plusieurs autres progiciels, tels qu'ArchiCAD et Reflex, fournissaient un modèle de bâtiment virtuel tridimensionnel et permettaient à l'utilisateur de contrôler des composants individuels via des paramètres (composants paramétriques). Deux différences clés dans Revit étaient que les utilisateurs créaient des composants paramétriques dans un « éditeur de famille » graphique plutôt que dans un langage de programmation. Le modèle capturait toutes les relations entre les composants, les vues et les annotations de sorte qu'une modification apportée à un élément se propageait automatiquement pour maintenir la cohérence du modèle. Par exemple, le déplacement d'un mur mettait à jour les murs, les sols et les toits voisins, corrigeait le placement et les valeurs des dimensions et des notes, ajustait les surfaces de plancher signalées dans les nomenclatures, redessinait les vues en coupe, etc., de sorte que le modèle restait connecté et que toute la documentation était coordonnée. Le concept d' associativité bidirectionnelle entre composants, vues et annotations était une caractéristique distinctive de Revit pour de nombreuses versions. La facilité de modification a inspiré le nom Revit, contraction de Revise-Instantly . Au cœur de Revit se trouve un moteur de propagation des modifications paramétriques qui s'appuie sur une nouvelle technologie, la paramétrisation contextuelle, qui est plus évolutive que la paramétrisation variationnelle et historique utilisée dans les logiciels de CAO mécanique. Le terme modèle de bâtiment paramétrique a été adopté pour refléter le fait que les modifications apportées aux paramètres dirigent l'ensemble du modèle de bâtiment et la documentation associée, et pas seulement les composants individuels.
Version 1.0 et au-delà
La version 1.0 de Revit a été publiée le 5 avril 2000. Le logiciel a progressé rapidement, avec les versions 2.0, 3.0, 3.1, 4.0 et 4.1 publiées respectivement en août 2000, octobre 2000, février 2001, juin 2001, novembre 2001 et janvier 2002.
Le logiciel n'était initialement proposé qu'en location mensuelle, sans possibilité d'achat. L'attribution des licences était contrôlée par un processus entièrement automatique, une innovation à une époque où l'intervention humaine et la transmission manuelle de codes d'autorisation étaient nécessaires pour acheter d'autres types de logiciels de conception.
Autodesk a publié plusieurs versions de Revit après 2004. En 2005, Revit Structure a été introduit, puis en 2006, Revit MEP. Après la version 2006, Revit Building a été renommé Revit Architecture.
En 2011, Dynamo a été publié sous forme bêta, ce qui a permis de découvrir pour la première fois comment programmer directement le comportement des composants hébergés via une interface de nœud glisser-déposer . Cela ressemble à la façon dont le langage de programmation visuelle Grasshopper 3D fonctionne sur les objets dans Rhinoceros 3D .
En 2012 Revit LT est devenu la version la plus récente de Revit sur le marché. Il s'agissait d'une version limitée ou Lite de Revit qui excluait des fonctionnalités telles que le rendu et les environnements multi-utilisateurs. En 2013, Autodesk a commencé à introduire des licences de location pour certains de ses produits, dont Revit.
Depuis Revit 2013, les différentes disciplines ont été regroupées dans un seul produit, simplement appelé Revit.
Autodesk vend plusieurs packages ou « collections industrielles » ; Revit est inclus dans la collection AEC .
Revit est disponible dans plusieurs langues : anglais, allemand, français, espagnol, portugais, italien, russe, polonais, tchèque, chinois, japonais et coréen.
Avec la sortie de Revit 2016, Autodesk a abandonné la prise en charge de Windows 32 bits .
Caractéristiques
Modélisation
L'environnement de travail Revit permet aux utilisateurs de manipuler des bâtiments ou des assemblages entiers (dans l'environnement de projet) ou des formes 3D individuelles (dans l'environnement d'édition de famille). Les outils de modélisation peuvent être utilisés avec des objets solides prédéfinis ou des modèles géométriques importés. Cependant, Revit n'est pas un modeleur NURBS et ne permet pas non plus de manipuler les polygones individuels d'un objet, sauf sur certains types d'objets spécifiques tels que les toits, les dalles et le terrain ou dans l'environnement de volumétrie.
Revit inclut des catégories d'objets (« familles » dans la terminologie Revit). Celles-ci se répartissent en trois groupes :
- Familles de systèmes, telles que les murs, les sols, les toits, les plafonds, les finitions principales et même les meubles construits à l'intérieur d'un projet
- Familles/composants chargeables, qui sont construits avec des primitives (extrusions, balayages, etc.) séparément du projet et chargés dans un projet pour être utilisés
- Familles sur place, qui sont construites in situ dans un projet avec le même ensemble d'outils que les composants chargeables
Un utilisateur expérimenté peut créer des familles réalistes et précises allant des meubles aux luminaires , ainsi qu'importer des modèles existants à partir d'autres programmes. Les familles Revit peuvent être créées sous forme de modèles paramétriques avec des dimensions et des propriétés. Cela permet aux utilisateurs de modifier un composant donné en changeant des paramètres prédéfinis tels que la hauteur , la largeur ou le nombre dans le cas d'un tableau. De cette façon, une famille définit une géométrie contrôlée par des paramètres, chaque combinaison de paramètres peut être enregistrée en tant que type et chaque occurrence (instance dans Revit) d'un type peut également contenir d'autres variations. Par exemple, une porte battante peut être une famille. Elle peut avoir des types qui décrivent différentes tailles et le modèle de bâtiment réel a des instances de ces types placées dans les murs où des paramètres basés sur des instances pourraient spécifier le matériel de porte de manière unique pour chaque occurrence de la porte.
Bien que le logiciel Revit soit fourni avec une gamme de familles prêtes à l'emploi (OOTB), elles sont limitées. Les utilisateurs peuvent donc avoir besoin de créer leurs propres familles ou de les acheter dans des magasins en ligne.
En raison des problèmes de droits d'auteur dans le cadre de projets, les modèles de projets Revit entièrement modélisés en 3D sont rarement proposés à la vente. En effet, la plupart des projets étant spécifiques à un site et sur mesure, la demande de modèles existants est de toute façon faible. Cependant, les nouveaux praticiens ou les étudiants de Revit peuvent vouloir se référer à des modèles terminés. Il existe quelques sources pour ces modèles, notamment des sites Web tels que BIMGallery et GrabCad.
Collaboration multi-utilisateurs
Depuis la version 3.0 de Revit, plusieurs utilisateurs peuvent travailler sur le même modèle de bâtiment. Le flux de travail est similaire à l'utilisation d'un système de contrôle de version dans l'ingénierie logicielle, qui permet à plusieurs développeurs de collaborer de manière fiable sur une base de code commune. Chaque utilisateur de Revit travaille sur une copie locale de la conception, en enregistrant périodiquement le travail dans le référentiel central. Le nouvel utilisateur commence par créer une copie locale de ce référentiel. Lorsqu'un utilisateur commence à modifier certains éléments du bâtiment, ces éléments sont automatiquement verrouillés, empêchant les autres de les modifier. Les verrous sont conservés dans le référentiel central. Les éléments restent verrouillés jusqu'à ce que l'« emprunteur » enregistre son travail et libère les verrous. Une technologie brevetée appelée « partage de travail » permet à Revit de minimiser l'ensemble des éléments verrouillés tout en permettant au moteur de propagation des modifications de mettre à jour autant d'éléments que nécessaire, y compris les éléments qui ne sont pas verrouillés. Revit évite généralement les conflits de fusion lors de l'archivage.
Dans les premières versions de Revit, le référentiel central était un dossier sur le réseau local . Cette option est toujours disponible et adaptée aux équipes de conception colocalisées. Depuis 2013, Autodesk propose également des référentiels centraux hébergés dans le cloud pour Revit en tant que service.
Rendu
Lorsqu'un utilisateur crée un bâtiment, un modèle ou tout autre type d'objet dans Revit, il peut utiliser le moteur de rendu de Revit pour créer une image plus réaliste de ce qui est par ailleurs un modèle très schématique. L'utilisateur accomplit cela soit en utilisant les outils de modèle, de mur, de sol, etc. prédéfinis, soit en créant ses propres modèles, murs, matériaux, etc. Depuis la sortie de Revit en 2010, le logiciel est livré avec une pléthore de matériaux prédéfinis, chacun pouvant être modifié selon les souhaits de l'utilisateur. L'utilisateur peut également commencer avec un matériau « générique ». Avec cela, l'utilisateur peut définir la rotation, la taille, la luminosité et l'intensité des textures, des cartes de brillance (également appelées cartes de brillance), des cartes de transparence, des cartes de réflexion , des cartes de réflexion oblique, des cartes de trous et des cartes de relief , ainsi que laisser la partie de la carte de côté et utiliser simplement les curseurs pour l'une (ou toutes ou aucune) des fonctionnalités de textures susmentionnées.
Le rendu basé sur le cloud avec le plug-in expérimental baptisé Project Neon, situé sur Autodesk Labs, est en phase bêta et permet à l'utilisateur de restituer ses images via son compte Autodesk plutôt que localement via son propre ordinateur. Les modèles Revit peuvent également être liés directement à Autodesk 3ds Max (version 2013 et ultérieure) pour des projets de rendu et d'animation plus avancés, avec une grande partie de leurs informations sur les matériaux et les objets conservées.