Chauve-souris et piège
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Le bat and trap est un jeu de balle et de batte anglais pratiqué dans les pubs . Ce jeu trouve ses origines au début du XIVe siècle et existait déjà sous sa forme moderne en 1825. Il est encore pratiqué dans le Kent et occasionnellement à Brighton . À la fin du XXe siècle, à Brighton, on y jouait généralement uniquement le Vendredi saint , dans le parc appelé The Level , qui abrite un pub nommé The Bat and Ball, dont l'enseigne représente le jeu. En 2013, la municipalité de Brighton & Hove a créé un club de bat and trap à The Level, dans le cadre du plan d'activités lié à la restauration du parc, financée à hauteur de 2,2 millions de livres sterling par le Heritage Lottery Fund et le Big Lottery Fund.
Règles

Ce jeu se joue entre deux équipes de huit joueurs maximum. À chaque tour, une équipe est à la batte et l'autre au lancer. Le jeu consiste à placer une balle lourde en caoutchouc plein, semblable à une balle de lacrosse , à une extrémité d'un « piège », une boîte basse en bois de long, 13 cm de large et haut, surmontée d'un mécanisme à bascule. Chaque joueur de l'équipe à la batte frappe à tour de rôle l'extrémité opposée du levier (le « frappeur ») avec sa batte pour propulser la balle en l'air, puis, avec la même batte, tente de la faire passer entre deux poteaux de haut, situés de distance et distants de 4,11 m l'autre extrémité de l'aire de jeu, appelée « terrain ».
L'équipe au lancer se place derrière et entre les poteaux. Si l'un d'eux attrape la balle avant qu'elle ne touche le sol, le batteur est éliminé. Le batteur est également éliminé s'il ne parvient pas à envoyer la balle entre les poteaux à une hauteur n'excédant pas . Après chaque frappe réussie, un joueur de champ (celui dont c'est le tour de lancer) renvoie la balle à l'équipe au bâton en la lançant vers le piège, une cible carrée de de côté, appelée « guichet », articulée à sa base. Si le lanceur touche le guichet avec la balle et le fait tomber, le batteur est éliminé. Dans le cas contraire, le batteur marque un point et continue à jouer. Une fois que tous les membres de la première équipe au bâton sont éliminés, les équipes au bâton et au lancer échangent leurs places et la partie continue jusqu'à ce que tous les joueurs des deux équipes aient battu.
version américaine
Dans les règles américaines du bat and trap, plusieurs différences existent au niveau de l'équipement, des mécanismes de jeu et de la configuration du terrain. Chaque équipe est limitée à 4 joueurs. Le piège mesure 15 cm sur 15 cm et présente un fond jaune avec une croix noire sur le devant. Les poteaux mesurent entre 30 et 60 cm de haut. Deux lignes supplémentaires sont présentes : la ligne de faute, perpendiculaire au terrain et située à 9 mètres devant le piège ; les balles mises en jeu ne doivent pas toucher le sol avant d'atteindre cette ligne, sous peine d'élimination du frappeur. Une autre ligne, la ligne de fond, se trouve à 4,5 mètres derrière les poteaux. Les balles frappées en jeu qui franchissent cette ligne, que ce soit avant ou après avoir touché un joueur de champ, ou au sol ou en l'air mais en dessous de la ligne imaginaire délimitant la zone de jeu valable, rapportent quatre points à l'équipe au bâton. On parle alors de « quatre », et l'équipe en défense ne peut pas éliminer le frappeur après un quatre. Comme les poteaux ne mesurent que 30 à 60 cm, la limite supérieure de la zone de frappe valable est délimitée par une ligne imaginaire partant du sommet de la tête du joueur de champ le plus grand. Les balles frappées qui passent au-dessus de cette ligne imaginaire sont automatiquement déclarées hors-jeu.