Castlevania Judgment est un jeu de combat sorti en 2008 , développé par Eighting et édité par Konami sur Wii . Ce jeu est basé sur lasérie Castlevania et constitue le premier jeu de combat de la série.
Gameplay

Le jeu propose des environnements 3D et utilise les commandes à détection de mouvements de la télécommande Wii et du Nunchuk. La télécommande Wii sert aux attaques, y compris les attaques de base, les « armes secondaires » et les attaques avec armes, en la balançant, tandis que le Nunchuk permet de déplacer le personnage sur le terrain et d'effectuer des mouvements défensifs. Les joueurs peuvent se déplacer librement sur le terrain, à l'instar du jeu Power Stone .
Chaque personnage utilise des armes différentes, disponibles selon le niveau et son environnement interactif. Ils peuvent également poser des pièges ou utiliser des monstres pour s'attaquer mutuellement. Des invocations sont possibles en combat, certaines grâce à des objets. Les joueurs peuvent utiliser la connexion Wi-Fi Nintendo pour s'affronter et se connecter au jeu Nintendo DS Castlevania: Order of Ecclesia pour débloquer du contenu bonus dans les deux jeux. Parmi les niveaux, on trouve la Salle du Trône, la Chambre de Torture et le Vaisseau Fantôme. Les joueurs peuvent choisir une palette de couleurs différente pour leur personnage, appelée « couleur d'alignement » dans le jeu. Deux de ces couleurs s'appliquent aux accessoires choisis par le joueur.
Personnages
Judgment propose 14 personnages jouables, composés de 13 héros et boss issus de toute l'histoire de la franchise Castlevania , ainsi que du nouveau personnage original Aeon.
D'autres personnages non jouables parcourent les niveaux du jeu, servant d'obstacles à éliminer pour récupérer de l'énergie. Parmi ces personnages figurent des ennemis classiques de Castlevania tels que des zombies , des tritons et des minotaures .
L'annonce du type de jeu, « jeu de combat », a suscité chez certains choc et scepticisme. Après avoir visionné la version préliminaire du jeu avant l'E3 , les testeurs IGN ont conclu à son potentiel. Cependant, le design des personnages a été sévèrement critiqué par David Oxford de Kombo.com , qui l'a jugé éloigné du style de Castlevania et trop similaire au travail d'Obata sur Death Note .
Après sa présentation au Tokyo Game Show 2008 , le jeu a essuyé des critiques généralement acerbes. Luke Plunkett, rédacteur chez Kotaku, a publié un long article de prise en main du jeu. Il y écrit : « Je suis reparti du salon avec un sentiment de déception. Déception pour les fans de Castlevania, en tout cas » et « Ce jeu est tout simplement raté. Absolument raté. » Le concepteur du jeu, Koji Igarashi, a également critiqué la jouabilité, expliquant : « Il y a aussi le problème de la manette Wii. Difficile d'effectuer des mouvements précis en agitant un objet. » Il a par ailleurs estimé que la réaction initiale à Judgment était « injuste ».
Judgment a reçu un accueil négatif, obtenant une note globale de 49 % sur Metacritic . Le site web de jeux vidéo 1UP.com lui a attribué la note D-. Outre les critiques concernant la direction artistique, 1UP a également relevé certains éléments qui, selon eux, ne respectaient pas les conventions établies du genre. Parmi ces critiques figuraient des reproches concernant la caméra, jugée « déroutante ». D'après la critique, Konami avait décrit le jeu comme un « Versus Action », un terme que le critique qualifie de « mélange de mécaniques de jeu d'action et de jeu de combat », avant de qualifier ce terme de « néologisme bâtard ». IGN a décrit Judgment comme un « jeu de combat profond et amusant », louant la variété des personnages, le style et le design, tout en critiquant la caméra et le manque d'options de personnalisation des commandes. IGN l'a également nominé pour le prix du Meilleur Jeu de Combat de 2008 sur Wii, mais il a perdu face à Super Smash Bros. Brawl . Nintendo Power a attribué au jeu la note de 7/10, déclarant que « Malgré ses différences radicales avec ses prédécesseurs du genre action-aventure, Castlevania Judgment est en réalité plutôt amusant », louant sa présentation, son accessibilité et sa musique remixée, tout en critiquant l'intégration des armes secondaires, le système de contrôle et le design des personnages, qu'il juge « discutables ». À l'inverse, X-Play a donné au jeu la note de 1/5, affirmant qu'il était extrêmement déséquilibré et doté d'un système de contrôle catastrophique, ainsi que qu'il « dénature les designs établis de Castlevania ». GameSpy a attribué au jeu la note de 1,5/5, louant le contenu à débloquer et le mode en ligne, tout en critiquant le déséquilibre des personnages et une caméra irritante. GameSpot a attribué au jeu la note de 3/10, déclarant : « La caméra abominable, les graphismes affreux et les commandes lourdes ne sont destinés qu'aux masochistes ; les fans de la franchise, de jeux de combat ou de divertissement ne trouveront rien d'intéressant dans cette tentative bâclée de surfer sur la vague. » Suite à sa sortie ultérieure au Japon, le jeu fut un échec commercial, avec seulement 3 700 exemplaires vendus.