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Civilization VII

Sid Meier's Civilization VII est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour de type 4X développé par Firaxis Games et édité par 2K . Le jeu est sorti le 11 février 2025 sur Linu...

Sid Meier's Civilization VII est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour de type 4X développé par Firaxis Games et édité par 2K . Le jeu est sorti le 11 février 2025 sur Linux , macOS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One et Xbox Series X/S . Il est sorti le 5 juin 2025 sur Nintendo Switch 2 , puis sur iOS , macOS, tvOS et visionOS via Apple Arcade le 5 février 2026.

Comme dans les précédents opus, le but du joueur est de développer une civilisation, depuis les premiers établissements jusqu'à la domination mondiale , en traversant plusieurs millénaires virtuels. Il s'agit d'atteindre l'un des objectifs de victoire proposés : domination militaire , supériorité technologique, puissance économique ou influence culturelle sur les autres adversaires, humains ou contrôlés par l'ordinateur . Pour ce faire, le joueur explore le monde, fonde de nouvelles villes, améliore ses infrastructures, déploie des troupes pour attaquer et se défendre, recherche de nouvelles technologies et des avancées civiques, développe une culture influente et commerce avec les autres dirigeants mondiaux. Une nouveauté majeure par rapport aux versions précédentes est l'introduction d'un système d'âges, offrant ainsi une variété de civilisations pour chaque ère.

Reception to the game was mostly positive, though more divisive than previous entries in the series. It received praise for its visuals, music, and some of its new gameplay systems such as its changes to diplomacy and economy; its user interface was highly criticized, however, with critics noting that very little information is readily explained to the player. Some gameplay systems received criticism as well, specifically the ages system due to it separating different civilizations into different eras rather than allowing a player to play as the same civilization throughout an entire campaign. Firaxis has since released numerous updates to address critiques, with the most major update to date being the "Test of Time" update, which released on May 19th, 2026; Firaxis has expressed that it will address one of the game's most common criticisms by allowing players to play as one civilization throughout a campaign.

Gameplay

« Redécouvrir l'espoir », et sa chanson thème, « Vivre glorieusement », ont été dévoilées lors des Game Awards 2024. « Vivre glorieusement » est composée par l'Américain Christopher Tin , également auteur de « Baba Yetu », chanson récompensée aux Grammy Awards et thème principal de Civilization IV , ainsi que de « Sogno di Volare », thème principal Civilization VI . Les paroles de la chanson sont tirées de quatre poèmes anciens : l'Iliade , Beowulf , le Popol Vuh et le Ramayana , chantés dans leur langue originale. La bande originale du jeu a été composée, arrangée et produite par Geoff Knorr et Roland Rizzo. Elle met en vedette des ensembles et des musiciens du monde entier, parmi lesquels le FILMharmonic Orchestra Prague, le Mongolian State Morin Khuur Ensemble, l'Ensemble I Fedeli, le Southern Pine Drum Group et Wong Pleng Khmer, ainsi que de nombreux solistes.

Libérer

Civilization VII a été annoncé au Summer Game Fest le 7 juin 2024. 2K avait précédemment annoncé sa présence au Summer Game Fest en mai pour dévoiler « le prochain opus de l'une de ses franchises les plus importantes et les plus appréciées ». Quelques heures avant la présentation, le jeu a été annoncé par erreur sur le site web de 2K. Civilization VII est sorti sur Windows , macOS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Steam Deck et Xbox Series X/S le 11 février 2025. Il est également sorti sur Nintendo Switch 2, en tant que titre de lancement, le 5 juin 2025. Une version en réalité virtuelle (RV) et en réalité augmentée (RA) de Civilization VII est sortie le 9 avril 2025 sur Meta Quest 3 et 3S . Cette version a été développée par PlaySide Studios. Le 5 février 2026, une édition de Civilization VII aux fonctionnalités limitées et sans contenu téléchargeable supplémentaire est devenue disponible sur Apple Arcade pour iPhone , iPad et Mac .

Suite aux retours reçus lors de la phase d'accès anticipé, Firaxis Games a publié le 10 février 2025 le patch 1.0.1 pour Civilization VII , apportant des améliorations à l'interface utilisateur et aux infobulles. Cette mise à jour a également introduit un rééquilibrage mineur pour certaines civilisations. En mai 2026, Firaxis a publié la mise à jour « L'Épreuve du Temps », permettant aux joueurs d'incarner une seule civilisation tout au long de la campagne.

Réception

Réception

Civilization VII a reçu des critiques « généralement favorables » de la part des critiques, selon le site d'agrégation de critiques Metacritic . OpenCritic a déterminé que 77 % des critiques recommandent le jeu.

Les graphismes, les sons et la refonte du système diplomatique du jeu ont été globalement salués. Cependant, de nombreux critiques ont jugé l' interface utilisateur insuffisante, les mécaniques trop simplifiées et le système des trois âges, associé à la possibilité de changer de civilisation, source de controverses. Parmi les autres points critiqués figuraient la fin perçue comme prématurée de l'arbre technologique et la dépendance excessive aux DLC pour corriger ou ajouter les fonctionnalités manquantes.

Les avis des joueurs étaient moins positifs : Civilization VII a reçu des avis mitigés sur Steam de la part des joueurs ayant bénéficié d’un accès anticipé peu avant sa sortie officielle. Plusieurs mois après la sortie du jeu, Civilization VII conservait une note mitigée sur Steam, avec seulement 48 % des joueurs le recommandant. Les critiques les plus virulentes portaient sur la brutalité du système d’âges et la rupture d’immersion causée par le changement de civilisation.

Ventes

Civilization VII a atteint plus de 80 000 joueurs simultanés sur Steam lors de sa semaine de lancement. Cependant, les deux opus précédents de la série ont dépassé Civilization VII en nombre de joueurs actifs en avril 2025. En mai 2025, le nombre de joueurs simultanés est tombé sous la barre des 5 000 pour la première fois. En août 2025, le PDG de Take-Two Interactive , Strauss Zelnick, a qualifié les ventes initiales du jeu de « lentes », tout en se montrant optimiste quant à son potentiel de ventes à long terme.

Distinctions

Civilization VII a été nominé pour le prix du « Meilleur jeu de simulation/stratégie » aux Game Awards 2025 , mais a perdu face à Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles .

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