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Les Fremens

Les Fremen / ˈ f r ɛ m ən / sont un groupe de personnes de l' univers fictif de Dune créé par Frank Herbert . Apparaissant pour la première fois dans le roman Dune de 1965 , les...

Les Fremen / ˈ f r ɛ m ən / sont un groupe de personnes de l' univers fictif de Dune créé par Frank Herbert . Apparaissant pour la première fois dans le roman Dune de 1965 , les Fremen habitent la planète désertique Arrakis (également connue sous le nom de Dune), qui est la seule source connue dans l'univers du mélange d'épices très important . Longtemps négligés par le reste de l'Imperium et considérés comme des sauvages arriérés, ils sont un peuple extrêmement robuste et existent en grand nombre. Les Fremen étaient arrivés sur la planète des milliers d'années avant les événements du roman en tant que Zensunni Wanderers, une secte religieuse en retraite. En tant qu'humains in extremis , ils ont au fil du temps adapté leur culture et leur mode de vie pour survivre et prospérer dans les conditions incroyablement difficiles d'Arrakis. Les Fremen se distinguent par leurs capacités de combat féroces et leur aptitude à survivre dans ces conditions. L'eau étant une denrée rare sur la planète, leur culture s'articule autour de sa préservation et de sa conservation. Herbert a basé la culture Fremen, en partie, sur les Bédouins et les San vivant dans le désert .

Origines

Dune a été inspiré par les recherches d'Herbert pour un éventuel article sur la tentative du ministère de l'Agriculture des États-Unis d'utiliser des herbes de la pauvreté pour stabiliser les dunes de l'Oregon à Florence, dans l'Oregon . Herbert a appris que les dunes mobiles pouvaient « engloutir des villes entières, des lacs, des rivières, des autoroutes ». Il a déclaré qu'en étudiant les dunes de sable, nous devons analyser les « pieds noirs (peuple) du Kalahari et la façon dont ils utilisent chaque goutte d'eau. On ne peut pas s'arrêter aux gens qui vivent dans ce type d'environnement : il faut aller plus loin dans la façon dont l'environnement agit sur les gens et comment ils agissent sur leur environnement ». Herbert a basé la culture Fremen, en partie, sur les Bédouins et les San qui vivent dans le désert .

Dans un premier plan alternatif de Dune de Frank Herbert intitulé Spice Planet , les Fremen sont appelés les « Hommes libres ». Les Hommes libres étaient des condamnés qui avaient été transportés à « Duneworld » pour travailler pour l'opération d'épices des « Hoskanners » en échange d'une réduction de leur peine.

Parcelle

Dans Dune , le duc Leto Atréides , sa concubine Bene Gesserit Lady Jessica et leur fils Paul arrivent sur Arrakis pour prendre le contrôle des opérations d'extraction de mélange . La mystérieuse gouvernante Fremen du palais d' Arrakeen est connue sous le nom de Shadout Mapes, et lorsque Paul lui sauve la vie d'un chasseur-chercheur mortel destiné à le tuer, Mapes met en garde contre un traître dans la maison des Atréides . Elle est tuée par ce même traître, le docteur Suk Wellington Yueh , alors que les Harkonnens attaquent. Leto est tué, et Paul et Jessica s'enfuient dans le désert profond et trouvent refuge chez les Fremen de Sietch Tabr . Paul est immédiatement défié par le guerrier Fremen Jamis , et lorsqu'il tue Jamis dans un combat rituel à mort, Paul est confronté à la coutume Fremen de prendre la responsabilité de la femme de Jamis, Harah, et de ses enfants. Une clé de la survie des Fremen dans les conditions difficiles d'Arrakis est leur conservation rituelle de l'eau. Paul s'élève comme un leader parmi les Fremen, apprenant leurs méthodes tandis que lui et Jessica les entraînent à la discipline de combat des voies étranges du Bene Gesserit . Paul se rapproche également de Chani , la fille du planétologue impérial Liet-Kynes et de sa femme Fremen. Harah essaie d'expliquer aux Fremen superstitieux et méfiants la nature unique de la sœur cadette de Paul, Alia , qui a été changée dans l'utérus alors que Jessica a subi un rituel Fremen/Bene Gesserit pour remplacer la révérende mère Fremen Ramallo . Paul conduit les Fremen à reprendre Arrakis aux Harkonnens et à l'empereur Padishah Shaddam IV , se plaçant sur le trône.

Dans Dune Messiah (1969), une religion s'est développée autour de Paul, et un djihad est mené en son nom à travers l'univers. Korba , l'un des commandos de la mort Fedaykin de Dune , est devenu l'un des principaux prêtres de la religion de Muad'Dib. Un autre Fedaykin, Farok , est l'un des nombreux Fremen désillusionnés par les changements que le régime de Paul apporte à leur culture, et il rejoint la conspiration visant à renverser Paul initiée par la Guilde de l'Espace , Tleilaxu et Bene Gesserit. Lichna , la fille du Fedaykin de confiance de Paul, Otheym , est tuée et usurpée par le danseur de visage Tleilaxu Scytale comme moyen d'infiltrer la maison de Paul, ce qui échoue finalement. Chani meurt en donnant naissance aux héritiers jumeaux de Paul, Leto II et Ghanima , et un Paul aveuglé suit la tradition Fremen et marche dans le désert pour mourir.

En tant que régente de Leto II et de Ghanima, Alia lutte pour contrôler la religion pratiquement incontrôlable de Paul dans Les Enfants de Dune (1976). Elle succombe à la possession par la personne de son grand-père, le baron Vladimir Harkonnen , et le chef du Sietch Tabr, Stilgar , sa femme Harah et la princesse Irulan fuient avec Leto II et Ghanima pour échapper à la tyrannie croissante d'Alia. Bien qu'elle soit mariée à Duncan Idaho , Alia prend le guerrier Fremen Buer Agarves comme amant, lui promettant la direction du Sietch Tabr en échange du meurtre de Stilgar. Dans le Sietch Fondak clandestin, Gurney Halleck suit ce qu'il croit être les ordres de Jessica, et avec l'aide de Fremen Namri administre une surdose de mélange à Leto II pour tester sa résistance au danger de l' Abomination qui a pris Alia. Alia, cependant, est en fait derrière le plan, et Namri a secrètement reçu pour instruction de tuer Leto quel que soit le résultat. Leto reconnaît une compagne potentielle dans la femme Fondak Sabiha , mais il se rend compte qu'il ne devrait pas emprunter cette voie alternative. Un prédicateur aveugle émerge du désert, guidé par l'adolescent Assan Tariq , fils de Muriz, issu d'une tribu de Fremens bannie.

Dans God Emperor of Dune (1981), qui se déroule 3 500 ans après Children of Dune , Arrakis a été terraformée en une planète humide et luxuriante. Le désert est désormais limité à la zone entourant la forteresse de Leto II, et tous les vers des sables autres que le Dieu Empereur sont morts, altérant ainsi radicalement la culture Fremen. Les traditions et les rituels détenus par les anciens Fremen sont maintenus et exécutés par les « Fremen du musée », bien qu'ils aient perdu leur sens et leur valeur. Dans Heretics of Dune (1984), 1 500 ans après les événements de God Emperor of Dune , Arrakis (maintenant appelé Rakis) est détruit par les Honorées Matriarches . Cet acte a tué l'écrasante majorité des Fremen, à l'exception de Sheeana et de quelques Fremen vivant sur d'autres planètes.

Caractéristiques

Dans la série, les Fremen « natifs » d'Arrakis vivent dans des communautés appelées sietches , chacune avec son propre chef, appelé naib, qui a accédé à ce poste en défiant son prédécesseur et en prouvant qu'il était le plus fort de la tribu. Le système de justice des Fremen repose principalement sur le procès par combat , et les individus peuvent se défier au corps à corps jusqu'à la mort sur des questions d'étiquette, de loi ou d'honneur. Le vainqueur de ces défis devient responsable de la femme, des enfants et de certains biens du vaincu. Les Fremen paient d'énormes pots-de-vin à la Guilde Spatiale pour garder l'espace orbital au-dessus d'Arrakis exempt de satellites espions, et ils ont un plan à long terme pour terraformer la planète.

Chaque sietch a également une Sayyadina , une femme sage formée aux traditions spirituelles de son peuple qui peut servir de chef spirituel ou d'acolyte à une sainte femme qui est la version Fremen d'une Révérende Mère Bene Gesserit . Une partie importante de la mythologie Fremen a été créée par la Bene Gesserit Missionaria Protectiva , une branche du matriarcat qui pratique une « ingénierie religieuse » en introduisant des mythes, des prophéties et des superstitions artificiels parmi les populations de l'Empire dans le but de les exploiter plus tard au profit d'un Bene Gesserit individuel ou de l'ordre tout entier. Dans le cas des Fremen, une légende du messie a été mise en place qui est utilisée dans Dune par Paul Atreides pour assurer sa sécurité et celle de sa mère Jessica. Les Fremen ont une langue qui leur est propre, mais utilisent également le Chakobsa à des fins rituelles.

Les Fremen vénèrent les vers des sables géants d'Arrakis comme des manifestations de la divinité terrestre qu'ils appellent Shai'Hulud. Bien qu'ils traversent le désert à pied selon un rythme spécifiquement non rythmé pour éviter les vibrations qui attireraient les créatures mortelles et destructrices, les Fremen sont également capables de chevaucher les vers en les « appelant » et en les montant de manière ritualisée et contrôlée. Dans le cadre du cycle de vie des vers des sables, le mélange de drogues épicées est partout sur Arrakis, et le régime alimentaire des Fremen en est riche. Un tel niveau d'exposition à l'épice teinte la sclère , la cornée et l'iris de l'utilisateur d'une nuance de bleu foncé, appelée « bleu sur bleu » ou « les yeux d'Ibad ».

Conservation de l'eau

Herbert montre que vivre dans le désert sans sources naturelles d'eau a incité les Fremen à ritualiser et à construire leur société autour de la collecte, du stockage et de l'utilisation conservatrice de toute humidité. Ils conservent l'eau distillée de leurs morts, considèrent le fait de cracher comme un signe de respect et accordent une grande révérence culturelle aux larmes. L'eau est recueillie dans l'atmosphère dans des pièges à vent qui condensent l'humidité et l'ajoutent aux réserves d'eau souterraines de chaque sietch. L'eau peut également être recueillie sur des personnes et des animaux morts en utilisant un alambic mortuaire pour extraire l'eau d'un cadavre afin de l'ajouter à la réserve d'eau du sietch. La propriété personnelle de l'humidité est désignée par des « anneaux d'eau », qui sont utilisés comme une forme de monnaie. Lorsqu'ils sont en dehors de leur sietch, les Fremen portent un distillateur , une combinaison spéciale qui enveloppe le corps et qui est conçue pour collecter et recycler toute l'humidité que le corps libère par la transpiration, l'urine, les excréments et même l'expiration de la vapeur d'eau dans le souffle. Le tissu spécial est un micro-sandwich conçu pour dissiper la chaleur et filtrer les déchets tout en récupérant l'humidité. L'eau est ensuite retenue dans des poches et rendue disponible à la consommation grâce à un tube. Un Fremen en costume bien entretenu peut survivre des semaines dans le désert sans aucune autre source d'eau. Herbert suggère même dans Dune que les Fremen se sont adaptés physiologiquement à l'environnement, leur sang étant capable de coaguler presque instantanément afin d'éviter la perte d'eau.

Combat

Un couteau crystal du film Dune (2000) de Frank Herbert

Les conditions dangereuses d'Arrakis, qui garantissent que seuls les plus forts survivent, ont également forgé les Fremen en combattants au corps à corps supérieurs. Dans Dune , Paul entraîne ses forces Fremen à l'utilisation de la « voie étrange », le nom Fremen des arts martiaux spécialisés Bene Gesserit qu'il a appris de sa mère. L' assassin Mentat Thufir Hawat est plus tard choqué d'apprendre que les Fremen ont non seulement vaincu certains des soldats Sardaukar féroces et auparavant inarrêtables de Shaddam IV , mais ont également fait l'impossible et en ont capturé certains. Herbert écrit également que « Paul se souvient des histoires des Fremen - que leurs enfants se battaient aussi férocement que les adultes ». Dans le roman, Shaddam note : « Je n'ai envoyé que cinq transporteurs de troupes avec une force d'attaque légère pour récupérer des prisonniers pour les interroger. Nous nous en sommes tirés à peine avec trois prisonniers et un transporteur. Remarquez, Baron, mes Sardaukar ont été presque submergés par une force composée principalement de femmes, d'enfants et de vieillards. »

Dans l'univers fictif d'Herbert, les boucliers corporels personnels ont rendu toutes les formes d'armes à projectiles semi-obsolètes. Seule une arme lente peut pénétrer un bouclier, ce qui rend les couteaux et autres armes similaires d'usage courant. Le faisceau d'armes énergétiques appelé laser réagit violemment avec un bouclier, créant une explosion imprévisible comparable à une fusion subatomique qui peut tuer l'attaquant, le porteur du bouclier et les individus environnants. Les Fremen n'utilisent pas de boucliers car ils attirent également les vers des sables géants indigènes d'Arrakis et les poussent dans une frénésie meurtrière. En conséquence, les Fremen ont l'avantage de ne pas être entraînés à ralentir leurs couteaux lorsqu'ils attaquent, comme le font ceux qui combattent un adversaire protégé par un bouclier. Les Fremen utilisent différentes armes archaïques telles que les pistolets maula , les lances et les arbalètes avec beaucoup d'efficacité, mais la possession la plus mortelle et la plus prisée d'un guerrier Fremen est le crysknife . Un crysknife est une lame personnalisée taillée dans la dent de cristal d'un ver des sables, et est l'arme formelle et sacrée des Fremen. Il s'agit d'un couteau incurvé à double tranchant d'un blanc laiteux, dont la lame mesure environ 20 centimètres de long. Le crysknife existe sous deux formes, fixe et non fixe. Les couteaux non fixés doivent être stockés à proximité d'un champ électrique produit par le corps humain, sinon ils se désintégreront après un certain temps. Les crysknifes fixes sont soumis à des processus chimiques pour les garder intacts de manière permanente. Dans Children of Dune , Leto II note que « Le crysknife se dissout à la mort de son propriétaire. » Tous les jeunes Fremen doivent passer par un rituel confirmant leur âge adulte , qui est scellé par le don d'un crysknife au guerrier adolescent. Selon les croyances religieuses des Fremen, un crysknife dégainé ne doit pas être rengainé avant qu'il ne fasse couler du sang. Les Fremen interdisent également aux étrangers de posséder des couteaux crys, et dans Dune , Lady Jessica fait référence au « légendaire couteau crys d'Arrakis, la lame qui n'avait jamais été retirée de la planète et qui n'était connue que par la rumeur et les ragots sauvages ». Lorsque la Shadout Mapes en donne un à Jessica, la femme Fremen prévient : « Quiconque voit ce couteau doit être purifié ou tué ! »

Dans leDuneJeux

Les Fremen ont été présents dans la série de jeux Dune , jouant un rôle essentiel dans les intrigues de presque tous ces jeux. Le premier jeu Dune (1992) et Dune de Frank Herbert (2001) sont étroitement liés au livre original de Frank Herbert, racontant l'ascension de Paul Muad'Dib pour devenir le Messie des Fremen et les menant contre les Harkonnens et l' Empereur Padishah sous la bannière des Atréides . Dans Dune II (1992) et Dune 2000 (1998), les Fremen sont des unités spéciales des Atréides, des guérilleros d'élite indigènes invoqués depuis le Palais. Dans Emperor: Battle for Dune (2001), ils sont l'une des cinq sous-factions.

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