
HDR10 Media Profile , plus communément appelé HDR10 , est une norme vidéo à plage dynamique élevée (HDR) ouverte annoncée le 27 août 2015 par la Consumer Electronics Association . C'est le format HDR le plus répandu.
Le HDR10 n'est pas rétrocompatible avec le SDR . Il inclut les métadonnées statiques HDR mais pas les métadonnées dynamiques .
PQ10 fait référence à un format HDR10 qui n'inclut aucune métadonnée.
Détails techniques
Le HDR10 est défini comme :
- EOTF : SMPTE ST 2084 ( PQ )
- Profondeur de bits : 10 bits
- Couleurs primaires : ITU-R BT.2020 (identiques aux couleurs primaires BT.2100 )
- Métadonnées statiques : SMPTE ST 2086 (maîtrise du volume de couleur d'affichage), MaxFALL (niveau de lumière moyen maximal de l'image) et MaxCLL (niveau de lumière maximal du contenu)
- Sous-échantillonnage des couleurs : 4:2:0 (pour les sources vidéo compressées)
PQ10 fait référence à un format HDR qui utilise les couleurs primaires PQ, 10 bits et Rec. 2100 sans aucune métadonnée.
Le HDR10 est techniquement limité à une luminosité maximale de 10 000 nits, mais les contenus HDR10 courants sont maîtrisés avec une luminosité maximale de 1 000 à 4 000 nits.
Le HDR10 n'est pas rétrocompatible avec les écrans SDR .
Sur les écrans HDR10 qui ont un volume de couleur inférieur à celui du contenu HDR10 (par exemple une capacité de luminosité maximale inférieure), les métadonnées HDR10 fournissent des informations pour aider à ajuster le contenu. Cependant, les métadonnées sont statiques (elles restent les mêmes pour toute la vidéo) et n'indiquent pas comment le contenu doit être ajusté. Ainsi, la décision appartient à l'écran et les intentions créatives peuvent ne pas être préservées.
Les formats concurrents du HDR10 sont Dolby Vision et HDR10+ (qui fournissent des métadonnées dynamiques, permettant de préserver les intentions créatives sur chaque écran et scène par scène ou image par image), ainsi que HLG (qui offre un certain degré de rétrocompatibilité avec le SDR).
Adoption
Le HDR10 est pris en charge par une grande variété d'entreprises, notamment des fabricants de moniteurs et de téléviseurs tels que Dell, LG, Samsung , Sharp, VU, Sony et Vizio, ainsi que Sony Interactive Entertainment , Microsoft et Apple qui prennent en charge le HDR10 sur leurs plateformes de jeux vidéo PlayStation 4 , Xbox One et Apple TV , respectivement.
Matériel
- TV
- Interfaces audio-vidéo
- Écrans de smartphones
- Appareil photo pour smartphone
- Appareil photo numérique
- SoC mobile
- Consoles de jeux
Contenu
- Blu-ray Ultra HD
- Services de streaming
Logiciel
- Lecteur multimédia
- Étalonnage des couleurs