Lineage II est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) pour Windows et le deuxième opus de la série Lineage . Il s'agit d'une préquelle à Lineage , se déroulant 150 ans avant le premier jeu. Depuis son lancement le 1er octobre 2003 en Corée du Sud, il a connu un grand succès, enregistrant 40 027 918 utilisateurs uniques au cours du mois de mars 2007. À ce jour, le jeu a été joué par plus de 94 millions d'utilisateurs à travers le monde.
Lineage II a adopté un modèle free-to-play dans Lineage II : Goddess of Destruction , avec tout le contenu du jeu gratuit à l'exception des « articles et packs achetables dans la boutique du jeu » en novembre 2011. Un préquel, Lineage 2 : Revolution , est sorti en tant que jeu mobile en 2016.
Lineage 2M a été lancé pour la première fois en Corée du Sud en novembre 2019.
Gameplay
Dans Lineage II , les joueurs créent un personnage, choisissent sa race et personnalisent son visage et ses cheveux en termes de style, de couleur, d'expression et de sexe.
Chaque joueur commence la partie dans un temple situé dans la zone de sa race (par exemple : les Humains débutent sur « L’Île des Parleurs » et les Elfes Noirs au « Temple de Shilen »). En général, les joueurs peuvent choisir entre un mage et un guerrier pour chaque race, à l’exception des Nains et des Kamael, qui ne peuvent être que des guerriers.
Batailles
Le système de combat est un élément central du gameplay de Lineage II . Les monstres se rencontrent aussi bien en dehors des villes, dans les zones de chasse, que dans les profondeurs des donjons souterrains. Lorsqu'un joueur vainc un monstre, son personnage gagne de l'XP (points d'expérience) et des SP (points de compétence) qui lui permettent de progresser et d'apprendre de nouvelles techniques.
Les joueurs peuvent également affronter d'autres joueurs via un système PvP .
La mort
Si le personnage d'un joueur meurt au combat, il peut ressusciter dans la ville ou le village le plus proche. Il peut également attendre qu'un autre joueur le ressuscite à l'aide d'un parchemin ou d'un sort de résurrection. Ressusciter dans la ville la plus proche coûte une fraction de l'expérience gagnée, ce coût augmentant de façon exponentielle avec le niveau. Les sorts de résurrection et les parchemins d'élite permettent généralement de récupérer une partie de l'expérience perdue.
Parcelle
Le jeu suit une histoire fictive à travers des séries d'intrigues appelées « Sagas ». Il existe actuellement quatre sagas : « The Chaotic Chronicle », « The Chaotic Throne », « Goddess of Destruction » et « Epic Tale of Aden ». Les mises à jour/extensions majeures sont appelées « Chroniques » (également appelées « Le Trône » dans The Chaotic Throne , « Chapitre » dans Goddess of Destruction et « Épisode » dans Epic Tale of Aden ). Elles introduisent de nouveaux éléments narratifs, ainsi que de nouvelles fonctionnalités et du contenu additionnel. Elles sont publiées tous les six mois. Chaque extension propose de nouvelles compétences, quêtes, zones et objets. Certaines extensions ont également augmenté le niveau maximum.
Personnages
Les joueurs peuvent sélectionner jusqu'à sept personnages par compte. Le monde de Lineage II compte actuellement sept races : les Humains, semblables aux humains modernes et dotés de caractéristiques équilibrées ; les Elfes, qui possèdent une dextérité, une vitesse de déplacement et d'incantation supérieures, mais une puissance offensive moindre ; les Elfes Noirs, qui bénéficient de capacités magiques et d'attaque au corps à corps supérieures ; les Orcs, qui disposent de plus de points de vie et de points de magie, mais d'une vitesse de déplacement plus lente ; les Nains, de puissants combattants au corps à corps et des artisans d'exception ; les Kamael, des humanoïdes à ailes uniques avec des classes de métier spécifiques à chaque genre ; et les Ertheia, des guerrières possédant deux classes uniques et des suites de quêtes distinctes.
Développement
Hyeong-Jin Kim, responsable de l'équipe de production de Lineage II , a imaginé le concept de base du jeu début 2000. Le développement a eu lieu en octobre-novembre de la même année. Kim et le producteur James Bae ont déclaré que leur choix de développer un préquel plutôt qu'une suite pour Lineage était motivé par le fait que « Lineage continuera d'être mis à jour » et qu'ils ne souhaitaient pas risquer de créer un conflit avec l'orientation future des mises à jour de Lineage .
Selon Kim et Bae, le sous-titre initial du jeu, « The Chaotic Chronicle », a été développé dans le but d'exprimer la guerre à grande échelle, les stratégies, les conflits et les collaborations qu'ils espéraient encourager parmi les joueurs.
Le concepteur principal du jeu, Raoul Kim, a déclaré que le choix de la 3D pour Lineage II était motivé par le simple fait que « la plupart des jeux actuels utilisent [également] des graphismes 3D », et que l'équipe de développement jugeait ce format « plus approprié que la 2D pour les éléments [qu'ils] allaient créer ». Les développeurs ont opté pour le moteur de jeu Unreal Engine 2 en raison de sa capacité à gérer les scènes extérieures et de ses puissantes fonctionnalités d'édition.
Selon Cheol-Woong Hwang, responsable de la conception du jeu, chaque village d'origine a été conçu selon un concept différent. Il décrit le village humain de l'Île Parlante comme « ordinaire », tandis que le village elfique a été conçu « pour conserver son aspect naturel et royal ». Le village des Elfes Noirs, quant à lui, a été conçu dans un esprit « grotesque et grave » afin d'exprimer l'histoire difficile de ceux qui ont été bannis du royaume elfique. Trois versions de Lineage II sont actuellement disponibles : Classic/Legacy, Aden/Essence et Live/Main.
Réception
L'accueil réservé à Lineage II est mitigé ; le jeu a reçu des notes moyennes de la part de divers sites d'évaluation de jeux vidéo. Andrew Park de GameSpot a déclaré que le jeu « propose soit une progression répétitive et fastidieuse, soit un défi ardu », et qu'il ne convient pas aux joueurs occasionnels qui ne peuvent jouer qu'une heure par jour, voire moins. Allen « Delsyn » Rausch a qualifié les Kamael de « race intéressante car, contrairement aux autres races de Lineage II , ils se concentrent spécifiquement sur la voie guerrière, avec des classes de haut niveau distinctes selon le sexe ».
L' extension Chronicle 5 : Oath of Blood a remporté le prix de l'Extension de l'année aux Strategic Central Editor's Choice Awards 2006 , et Lineage II a reçu une mention honorable pour le prix du Jeu de l'année . Lors de la 9e édition des Interactive Achievement Awards , Lineage II a été nominé dans la catégorie « Jeu massivement multijoueur de l'année »
Suites
Lineage II est l'un des MMO qui ont fait l'objet d'une étude ethnographique dans l'article de Constance Steinkuehler et Dmitri Williams, « Where Everybody Knows Your (Screen) Name: Online Games as 'Third Places' ».
Lignée 2 M
Lineage 2 M est un jeu mobile qui vise à reproduire le gameplay de Lineage II , mais pour les appareils mobiles. Il est sorti le 27 novembre 2019.
Préquelle
NCsoft a officiellement annoncé Lineage Eternal comme la suite du premier Lineage en novembre 2011. Les premières vidéos de gameplay ont été dévoilées lors de la convention de jeux vidéo G-Star 2011 en Corée du Sud le 10 novembre. NCSoft a renommé le jeu Project TL en 2017 et Throne and Liberty en 2022. Il est sorti en 2023.
correctifs de contenu
Les Chroniques du Chaos
Le Trône du Chaos
Déesse de la Destruction (Free2Play)
Épopée d'Aden
Chevalier de la mort