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Jeu de match

Match Game est un jeu télévisé américain diffusé pour la première fois sur NBC en 1962 et qui a été relancé plusieurs fois au cours des six dernières décennies. Le jeu met en sc...

Match Game est un jeu télévisé américain diffusé pour la première fois sur NBC en 1962 et qui a été relancé plusieurs fois au cours des six dernières décennies. Le jeu met en scène des candidats essayant de faire correspondre les réponses données par des panélistes célèbres à des questions à trous. À partir de la diffusion de CBS dans les années 1970, les questions sont souvent formulées comme des doubles sens humoristiques .

Match Game, dans sa version originale, a été diffusé sur la grille horaire de la NBC de 1962 à 1969. L'émission est revenue avec un format considérablement modifié en 1973 sur CBS (également en journée) et est devenue un succès majeur, avec un panel élargi, des gains en espèces plus importants et une emphase sur l'humour. La série de CBS, appelée à l'antenne Match Game 73 au début - avec son titre mis à jour chaque nouvelle année - a été diffusée jusqu'en 1979 sur CBS, date à laquelle elle est passée à la syndication de première diffusion (sans l'année attachée au titre, sous le nom de Match Game ) et a été diffusée pendant trois saisons supplémentaires, se terminant en 1982. Parallèlement à la diffusion en semaine, de 1975 à 1981, une version hebdomadaire en dehors des heures de grande écoute , Match Game PM , a également été proposée en syndication pour une diffusion juste avant les heures de grande écoute .

Match Game est revenu sur NBC en 1983 dans le cadre d'une série hybride de 60 minutes avec Hollywood Squares , puis a été diffusé en journée sur ABC en 1990 et une autre en syndication en 1998, chacune de ces séries ayant duré une saison. Il est revenu sur ABC dans une édition hebdomadaire aux heures de grande écoute le 26 juin 2016, en tant que série de remplacement hors saison, toutes utilisant le format des années 1970 comme base, avec diverses modifications.

La série était une production de Mark Goodson/Bill Todman Productions , ainsi que de ses sociétés successeurs, et a été franchisée dans le monde entier, parfois sous le nom de Blankety Blanks .

En 2013, TV Guide a classé la version CBS de Match Game de 1973 à 1979 au 4e rang de sa liste des 60 meilleurs jeux télévisés de tous les temps. Il a été nominé deux fois pour le Daytime Emmy Award du meilleur jeu télévisé , en 1976 et 1977 .

Depuis 2010, Match Game a été parodié par l'artiste drag RuPaul dans la série de compétition de téléréalité RuPaul's Drag Race , sous le nom de « Snatch Game » - un défi régulier de la série où les candidats se font chacun passer pour une célébrité différente pour un effet comique.

1962–69, NBC

Gene Rayburn (au centre) présente un épisode spécial de Match Game en prime time , 1964

The Match Game a été diffusé pour la première fois le 31 décembre 1962. Gene Rayburn était l'animateur et Johnny Olson l'annonceur pour la première de la série, Arlene Francis et Skitch Henderson étaient les deux célébrités qui participaient au panel. L'émission a été enregistrée au Studio 8H au 30 Rockefeller Plaza à New York, le plus grand studio de NBC à New York, qui abrite depuis 1975 Saturday Night Live , entre autres émissions. L'émission a été diffusée à l'origine en noir et blanc et est passée à la couleur le 24 juin 1963.

Les deux équipes se sont vu poser une question et chaque joueur a écrit sa réponse en privé, levant la main une fois terminée. Ensuite, chaque joueur a été invité individuellement à révéler sa réponse. Une équipe a marqué 25 points si deux coéquipiers ont répondu de la même manière ou 50 points si les trois candidats ont répondu de la même manière. La première équipe à marquer 100 points a gagné 100 $ et a joué le match du public, qui comprenait trois questions d'enquête (dont certaines, surtout après 1963, comportaient un format de réponse numérique, par exemple, « nous avons interrogé 50 femmes et leur avons demandé combien elles devraient dépenser pour un chapeau », un format similaire à celui qui a été utilisé plus tard dans Family Feud et Card Sharks ). Chaque candidat qui était d'accord avec la réponse la plus populaire à une question a gagné 50 $ à l'équipe, pour un total possible de 450 $.

Les questions posées dans le jeu étaient de nature banale au départ : « Nommez un type de muffin », « Écrivez un des mots de « Row, Row, Row Your Boat » autre que « Row », « Your » ou « Boat » ou « John aime son _____ ». L'humour de la série originale provenait en grande partie des réactions des panélistes aux autres réponses (en particulier dans les épisodes occasionnels avec des vedettes). En 1963, NBC a annulé la série alors qu'il restait six semaines à l'enregistrement. Le rédacteur des questions, Dick DeBartolo, a proposé une série de questions plus drôles, comme « Mary aime verser de la sauce sur le _____ de John », et l'a soumise à Mark Goodson. Sachant que l'émission ne pouvait pas être annulée à nouveau, Goodson a donné le feu vert aux questions plus osées, une décision qui a entraîné une augmentation significative des audiences et une « annulation » de la part de NBC.

The Match Game a toujours remporté son créneau horaire de 1963 à 1966, puis d'avril 1967 à juillet 1968, ses audiences lui permettant de terminer troisième parmi tous les jeux télévisés de jour du réseau pour les saisons 1963-1964 et 1967-1968 (à la fin de cette dernière saison, NBC était le réseau dominant dans le genre des jeux télévisés, ABC n'avait pas autant de succès et CBS avait en grande partie abandonné le genre). NBC utilisait également occasionnellement des épisodes spéciaux de la série comme programme de remplissage aux heures de grande écoute si l'un de ses films avait un créneau horaire irrégulier. Bien que la série ait toujours de bons résultats d'audience (malgré la popularité du feuilleton télévisé d'horreur Dark Shadows d'ABC ), elle a été annulée en 1969 avec d'autres jeux télévisés dans le cadre d'une refonte majeure de la programmation de jour, remplacée par Letters to Laugh-In qui, bien qu'étant un spin-off de la série populaire aux heures de grande écoute Rowan & Martin's Laugh-In , s'est terminée en seulement trois mois, le 26 décembre.

The Match Game a continué jusqu'au 26 septembre 1969 sur NBC pendant 1 760 épisodes, diffusés à 16h00 heure de l'Est (15h00 heure du Centre), d'une durée de 25 minutes en raison d'un créneau de cinq minutes dans le journal télévisé. Comme Olson partageait son temps entre New York et Miami pour annoncer The Jackie Gleason Show , l'un des annonceurs new-yorkais du réseau (comme Don Pardo ou Wayne Howell ) remplaçait Olson lorsqu'il ne pouvait pas assister à une émission.

Le 27 février 1967, l'émission a ajouté un jeu de « match téléphonique », dans lequel un téléspectateur à domicile et un membre du public du studio tentaient de faire correspondre une question simple à trous, similaire au « match tête-à-tête » des années 1970. Un match réussi gagnait un jackpot, qui commençait à 500 $ et augmentait de 100 $ par jour jusqu'à ce qu'il soit gagné.

Très peu d'épisodes de The Match Game des années 1960 ont survécu (voir le statut des épisodes ci-dessous).

Match-jeu 73-79(1973–79, CBS)

Au début des années 1970, le vice-président de CBS, Fred Silverman, a commencé à réorganiser la programmation du réseau dans le cadre de ce que l'on appelle familièrement la « purge rurale » . Dans le cadre de cette refonte, le réseau a réintroduit des jeux télévisés, à partir de 1972. L'une des premières nouveautés était The New Price Is Right , une version radicalement remaniée du jeu télévisé des années 1950 The Price Is Right . Le succès de The New Price Is Right a incité Silverman à commander davantage de jeux télévisés. À l'été 1973, Mark Goodson et Bill Todman ont adopté une approche similaire en adaptant The Match Game en retravaillant l'émission, en la déplaçant à Los Angeles , en ajoutant plus de célébrités et en augmentant le montant des prix en argent qui pouvaient être gagnés. C'est cette émission (ainsi que les jeux télévisés de Bob Stewart The $10,000 Pyramid , Three on a Match , Jackpot et l' émission Gambit de Heatter-Quigley ) qui a réintroduit les gains à cinq chiffres pour la première fois depuis les scandales des jeux télévisés de la fin des années 1950.

Dans la nouvelle version, Rayburn revient en tant qu'animateur et Olson en tant qu'annonceur. Le gameplay de cette version met en scène deux concurrents solos qui tentent de faire correspondre les réponses données par un panel de six célébrités. Richard Dawson est le premier panéliste régulier. En raison de la couverture par CBS News des audiences du Watergate , la chaîne a retardé la première d'une semaine par rapport à la date prévue du 25 juin au 2 juillet.

Charles Nelson Reilly (photographié en 2000) a été un panéliste régulier de 1973 à 1991.

Les intervenants de la première semaine étaient Dawson, Michael Landon , Vicki Lawrence , Jack Klugman , Jo Ann Pflug et Anita Gillette . Rayburn a rassuré les téléspectateurs de la première semaine d'émissions de CBS en leur disant : « C'est votre ancien favori, mis à jour avec plus d'action, plus d'argent et, comme vous pouvez le voir, plus de célébrités. » Les premières semaines de l'émission ont été quelque peu différentes du reste de la série. Au début, de nombreuses questions correspondaient au moule plus fade et inoffensif des premières saisons de la série originale. De plus, de nombreux intervenants fréquents des premiers épisodes n'étaient pas des habitués plus tard dans la série mais étaient apparus dans la version des années 1960, notamment Klugman, Arlene Francis et Bert Convy .

Cependant, le double sens de la question « Johnny met toujours du beurre sur son _____ » marque un tournant dans les questions de l'émission. Bientôt, le ton des questions de Rayburn change sensiblement, abandonnant les sujets guindés que The Match Game avait d'abord éliminés en 1963 pour un humour plus osé. Les panélistes célèbres Brett Somers (l'épouse de Klugman à l'époque) et Charles Nelson Reilly commencent comme panélistes invités dans l'émission, Somers étant recrutée à la demande de Klugman, qui pense qu'elle conviendrait bien à l'émission. L'alchimie entre Somers et Reilly incite Goodson-Todman et CBS à les embaucher comme panélistes réguliers. Somers reste dans l'émission jusqu'en 1982, tandis que Reilly continue d'apparaître lors des reprises de 1983-1984 et 1990-1991, avec une brève pause en 1974-1975 lorsque Gary Burghoff , Nipsey Russell et Rip Taylor le remplacent. Burghoff et Russell ont continué à apparaître comme panélistes semi-réguliers par la suite.

Les panélistes célèbres sont apparus par blocs d'une semaine, en raison du calendrier de production de l'émission. Un certain nombre de célébrités, dont Betty White , Dick Martin , Marcia Wallace , Bill Daily , Fannie Flagg , Elaine Joyce , Sarah Kennedy , Patti Deutsch , Mary Wickes , Bill Anderson et Joyce Bulifant , étaient des panélistes semi-réguliers, apparaissant généralement plusieurs fois par an. Parmi les panélistes célèbres figuraient également des personnalités d' autres jeux télévisés produits par Goodson-Todman, tels que Bob Barker , Anitra Ford , Janice Pennington et Holly Hallstrom de The Price Is Right et Allen Ludden de Password . Les panélistes étaient tous assis dans un ordre strict : le panéliste invité masculin de la semaine, Somers et Reilly, s'asseyaient généralement dans la rangée supérieure, de gauche à droite du spectateur (occasionnellement, un panéliste récurrent remplaçait Somers ou Reilly), et la panéliste invitée féminine de la semaine, Dawson (après 1978, un panéliste masculin semi-régulier), et une panéliste féminine semi-régulière (le plus souvent White, Flagg, Deutsch, Bulifant ou Wallace) occupaient la rangée du bas.

Format

Deux candidats étaient en compétition à chaque épisode. Dans la version CBS, le champion était assis sur le siège du fond de la scène (cercle rouge) et le challenger (adversaire) était assis sur le siège du fond de la scène (triangle vert). Dans les versions syndiquées, qui n'avaient pas de champions de retour, les positions étaient déterminées par un tirage au sort dans les coulisses. Le but était de faire correspondre les réponses des six panélistes célèbres aux déclarations à compléter.

Le jeu principal se déroulait en deux manches (trois sur Match Game PM après la première saison). L'adversaire avait le choix entre deux affirmations étiquetées « A » ou « B ». Rayburn lisait l'affirmation et les six célébrités écrivaient leurs réponses sur des fiches. Une fois qu'elles avaient terminé, le concurrent donnait sa réponse verbalement. Rayburn demandait ensuite aux célébrités, une à la fois en commençant par le coin supérieur gauche du panneau, de répondre avec leurs réponses.

Si les premières questions ressemblaient à celles de la version de NBC (par exemple, « Chaque matin, John met [blanc] sur ses céréales »), elles sont rapidement devenues plus humoristiques et osées. Le scénariste comique Dick DeBartolo (qui a séjourné à New York), qui avait participé au Match Game des années 1960 , a proposé des questions plus larges et plus osées. Souvent, les affirmations étaient rédigées avec des réponses grivoises et à double sens à l'esprit. Par exemple, « Avez-vous aperçu cette fille au coin de la rue ? Elle a le plus grand [blanc] du monde. »

Souvent, le public réagissait de manière appropriée lorsque Rayburn critiquait la réponse du candidat. Pour la question « la plus grande du monde », Rayburn pouvait faire preuve de dédain envers une réponse telle que « les doigts » ou « le sac » et complimenter une réponse telle que « le derrière » ou « les seins », commentant souvent aussi la réponse approbatrice ou désapprobatrice du public. Le public gémissait ou huait généralement lorsqu'un candidat ou une célébrité donnait une mauvaise réponse ou une réponse inappropriée, alors qu'il acclamait et applaudissait en signe d'approbation d'une bonne réponse. Parfois, il hurlait à une réponse risquée. À d'autres moments, sa réaction était délibérément inappropriée, comme hurler à une bonne réponse ou applaudir une réponse risquée, pour un effet pervers.

Le candidat gagnait un point pour chaque célébrité qui avait écrit la même réponse (ou une réponse raisonnablement similaire selon les juges ; par exemple, « derrière » correspondait à « derrière » ou à un euphémisme similaire), jusqu'à six points pour correspondre à toutes les célébrités du panel. Après qu'un candidat ait joué, le deuxième candidat a joué l'autre question.

Une poignée de réponses potentielles ont été interdites, la plus notable étant tout synonyme de genitalia . Dans les cas où une célébrité donnait la réponse censurée, le mot « Oups ! » était superposé sur la fiche et la bouche de la célébrité, accompagné d'un sifflet à coulisse masquant la réponse parlée.

Les questions les plus populaires mettaient en scène un personnage nommé « Dumb Dora » ou « Dumb Donald ». Ces questions commençaient souvent par « Dumb Dora/Donald est tellement bête... ». À cela, dans une routine tirée de The Tonight Show Starring Johnny Carson , le public répondait en masse « À quel point est -elle/il bête ? » Cela s'est étendu à la forme de question généralisée « [adjectif]-[nom allitératif] est tellement [adjectif]... ». À cela, le public répondait « À quel point [adjectif] est -il/elle ? » Rayburn terminait la question ou, occasionnellement, félicitait le public ou se moquait de son manque d'union et lui faisait essayer de répondre à nouveau. Les autres sujets de questions courants étaient Superman/Lois Lane, King Kong/Fay Wray, Tarzan/Jane, The Lone Ranger/Tonto, les panélistes de l'émission (le plus souvent Brett Somers ), les politiciens et Howard Cosell . Les questions mettaient également souvent en scène des personnages tels que « Ugly Edna » (plus tard « Ugly Ulfrea »), « Unlucky Louie/Louise », « Horrible Hannah/Hank », « Rodney Rotten » et parfois « Voluptuous Velma ».

Certaines questions portaient sur le pays fictif (et souvent sordide) de « Nerdo Crombezia » ou du plus grand vendeur du monde, qui pouvait vendre n'importe quoi à n'importe qui. D'autres questions, généralement posées au deuxième tour (ou au troisième tour dans Match Game PM ) pour permettre aux candidats en retard de rattraper rapidement leur retard, laissaient entrevoir des réponses plus évidentes en fonction du contexte de la question. L'une de ces questions était « James Bond est allé dans un restaurant ouvert toute la nuit. Quand la serveuse lui a dit qu'ils n'avaient plus de café, il a commandé un [vide] ». Comme la boisson phare de James Bond est un martini , secoué, et non remué , les panélistes et les candidats devaient choisir cette réponse. Dans les cas les plus extrêmes, les questions étaient des jeux de mots avec une seule réponse qui avait du sens. « Avez-vous entendu parler du groupe religieux de dentistes ? Ils s'appellent les Saints [vide] » a été écrit de manière à ce que seule « Molaires » ait du sens.

Rayburn jouait toujours l'action pour faire rire et essayait souvent de lire certaines questions à la manière des personnages, comme « Old Man Periwinkle » ou « Old Mrs. Pervis ». Il faisait de même avec Confucius et le comte Dracula. Charles Nelson Reilly , metteur en scène de Broadway et membre régulier du jury, répondait souvent par des commentaires tels que « J'aime quand tu joues » et « Ce personnage était vraiment très bon. Tout comme les deux autres que tu joues », pour le plus grand amusement du public.

Au deuxième tour, les candidats tentaient de trouver la perle rare parmi les célébrités qu'ils n'avaient pas trouvées au premier tour. Sur la version CBS, le challenger commençait toujours le deuxième tour (à moins que ce candidat n'ait trouvé la perle rare parmi les six étoiles, auquel cas le champion choisissait parmi les deux questions disponibles). Cela signifiait qu'un champion qui n'avait répondu qu'à une seule question pouvait devancer un challenger qui avait répondu aux deux questions, rendant la question finale sans objet. Sur les versions syndiquées, le leader après un tour jouait en premier au tour suivant. En cas d'égalité, le candidat qui n'avait pas sélectionné sa question au tour précédent faisait la sélection lors du tour de départage.

Dans Match Game PM , le troisième tour a été ajouté après la première saison car les matchs se sont avérés trop courts pour remplir la demi-heure. Encore une fois, les seules célébrités qui ont joué étaient celles qui n'avaient pas égalé ce concurrent lors des tours précédents. Dans Match Game PM , les questions avec les réponses les plus évidentes étaient généralement utilisées au troisième tour.

Si les candidats avaient le même score à la fin du jeu, les scores étaient réinitialisés et les candidats jouaient chacun une question de départage, en essayant à nouveau de faire correspondre les six célébrités. Les tours de départage étaient répétés jusqu'à ce qu'un gagnant soit déterminé. Dans Match Game PM , ou dans l'émission de jour syndiquée si le temps était compté, une variante de jeu de départage permettant de gagner du temps était utilisée. Les candidats écrivaient d'abord leurs réponses sur des cartes en secret, puis les célébrités étaient interrogées pour donner leurs réponses verbalement. À l'origine, cela ne concernait que les habitués Somers, Reilly et Dawson, mais lorsque Dawson quittait l'émission, le sondage a été élargi pour inclure les six panélistes dans l'ordre habituel. La première réponse de célébrité à correspondre à la réponse d'un candidat donnait à ce candidat la victoire. S'il n'y avait toujours pas de correspondance, ce qui était rare, le tour était rejoué avec une nouvelle question. Dans la version CBS, le tie-breaker se poursuivait jusqu'à ce qu'il y ait un vainqueur clair. S'il s'agissait d'une question décisive à mort subite, seule la question finale (celle qui permettait de départager les deux candidats) était conservée et diffusée.

La version de jour de CBS avait des champions de retour et le gameplay « chevauchait » entre les épisodes, ce qui signifie que les épisodes commençaient et se terminaient souvent avec des jeux en cours. Dans cette version, les champions restaient jusqu'à ce qu'ils soient vaincus ou aient gagné 25 000 $, selon la première éventualité. À l'origine, ce montant était la limite de gains du réseau. Tout ce qui dépassait ce montant était confisqué, mais la règle a été modifiée plus tard de sorte que même si les champions se retiraient après avoir gagné 25 000 $, ils conservaient leurs gains jusqu'à 35 000 $. Au cours des six années de diffusion de Match Game sur CBS, une seule championne, Carolyn Raisner, s'est retirée invaincue avec 32 600 $, le total le plus élevé jamais gagné sur Match Game .

Dans la version syndiquée quotidienne de 1979 à 1982, deux candidats s'affrontaient dans deux jeux, avec deux nouveaux candidats les remplaçant ensuite. L'émission était programmée de manière à ce que deux nouveaux candidats apparaissent chaque lundi. Cela était nécessaire car les cassettes de l'émission étaient expédiées entre les stations et les semaines ne pouvaient pas être diffusées dans un ordre discernable. Il s'agissait d'une pratique de syndication courante à l'époque, connue sous le nom de « bicycling ». Habituellement, trois paires de candidats s'affrontaient dans un total de six jeux au cours des cinq épisodes de chaque semaine.

Lors des épisodes du vendredi qui étaient de courte durée, au cours de la première saison, un jeu était organisé avec les spectateurs pour gagner un petit prix en espèces, généralement 50 $. Le jeu était joué en premier avec la panéliste habituelle Brett Somers. On demandait à Somers de dire un mot ou une phrase sans espace, et elle l'écrivait sur sa carte. Rayburn circulait ensuite parmi les spectateurs qui levaient la main pour jouer, et si le spectateur correspondait à la réponse que Somers avait écrite, il gagnait 50 $. Rayburn continuait à choisir des spectateurs jusqu'à ce que quelqu'un corresponde à la réponse. S'il restait plus de temps, le même jeu était joué avec Charles Nelson Reilly qui répondait et écrivait une réponse pour qu'un autre spectateur devine.

Les épisodes de Match Game PM étaient autonomes, avec deux nouveaux candidats apparaissant chaque semaine.

Super Match

Le candidat qui a réussi à égaler plus de célébrités que l'autre candidat à la fin du jeu a remporté la partie et a pu participer au Super Match, qui comprenait le match du public et les matchs en face à face, pour de l'argent supplémentaire. Dans la version CBS, le gagnant du jeu principal a remporté 100 $.

Audience Match

Le candidat devait répondre à une courte phrase à compléter (exemple : « Dites-le à ______ »), à laquelle les membres d'un précédent public du studio avaient fourni des réponses. Les trois réponses les plus populaires étaient cachées sur le tableau et le candidat tentait de trouver l'une d'entre elles. Le candidat choisissait trois célébrités pour proposer des suggestions et pouvait soit utiliser l'une de leurs idées, soit en proposer une autre. Trouver l'une des trois réponses du tableau rapportait 500 $, 250 $ ou 100 $ par ordre décroissant de popularité. Si le candidat ne parvenait pas à trouver l'une d'entre elles, le tour se terminait immédiatement et le candidat ne gagnait rien. Le principe de Family Feud (que Dawson a commencé à animer en 1976) était dérivé du match du public.

Deux matchs d'audience ont été joués sur Match Game PM , permettant au candidat de gagner jusqu'à 1 000 $ dans cette moitié du Super Match. Si un candidat ne parvenait pas à gagner d'argent dans l'un ou l'autre des matchs d'audience, Rayburn lisait alors une question similaire à celles du jeu principal. Le candidat gagnait 100 $ par célébrité mise en correspondance, pour un maximum de 600 $.

Match en face à face

Richard Dawson , membre régulier du jury de 1973 à 1978, était généralement choisi pour participer au match en tête-à-tête.

Un candidat qui gagnait de l'argent dans le match du public avait ensuite la possibilité de gagner 10 fois ce montant supplémentaire (donc 5 000 $, 2 500 $ ou 1 000 $) en faisant correspondre exactement une autre réponse à trous avec une célébrité du panel. À l'origine, le candidat choisissait la célébrité. Plus tard, la célébrité qui jouait ce match était déterminée en faisant tourner une roue (voir « Star Wheel » ci-dessous). Au tout début de la série des années 1970, Rayburn lisait la question avant que la célébrité ne soit choisie, mais cela a changé après les deux premiers épisodes. Le format de ces matchs était beaucoup plus court et non humoristique, obligeant généralement le candidat et la célébrité à choisir parmi un certain nombre de phrases familières similaires, comme pour « Baseball _____ » (match de baseball, terrain de baseball, etc.). Le candidat était informé que sa réponse devait être une correspondance exacte, bien que les correspondances singulières/plurielles soient généralement acceptées, alors que les synonymes, les dérivés et les phrases partielles de mots ne l'étaient pas.

Le candidat le plus souvent choisi par les candidats pour jouer le match en tête-à-tête était Richard Dawson, qui s'associait généralement aux candidats qui l'avaient choisi. Dawson, en fait, était un choix si populaire pour la deuxième moitié du Super Match que les producteurs ont instauré une règle en 1975 qui interdisait aux candidats de choisir le même candidat pour des matchs en tête-à-tête consécutifs dans le but de donner aux autres célébrités une chance de jouer. Au bout de six semaines, la règle a été annulée.

Roue en étoile

Le 28 juin 1978, les producteurs ont fait une deuxième tentative pour s'assurer que chaque célébrité ait la chance de jouer le match en tête-à-tête. Au lieu de simplement choisir une célébrité, le candidat faisait tourner une roue divisée en six sections, chacune marquée du nom d'une célébrité différente. Une fois la roue arrêtée, le candidat tentait de s'associer à la célébrité indiquée. Si la roue ne faisait pas au moins un tour complet, le candidat devait tourner à nouveau.

L'introduction de la roue étoilée a également entraîné un changement dans la structure de paiement des bonus. Chaque section comprenait plusieurs étoiles dorées, qui doublaient les mises si la roue s'arrêtait sur l'une d'elles. Le prix maximum était de 10 000 $ pour la série de jour et de 20 000 $ pour le Match Game PM .

Lorsque la roue étoilée a été introduite, chaque section contenait cinq étoiles dans une bordure blanche continue, et le prix était doublé si la roue s'arrêtait avec son pointeur n'importe où dans cette zone. À partir de la première de la version syndiquée de 1979, la roue a été repensée de sorte que chaque section comporte trois étoiles dans des carrés séparés et régulièrement espacés. Le pointeur devait désormais se trouver sur un carré pour doubler l'argent.

Ironiquement, la roue s'est arrêtée sur Dawson la première fois qu'elle a été utilisée, incitant quatre des panélistes (Somers, Reilly, la panéliste invitée Mary Wickes et Dawson lui-même) à se lever de leur place et à quitter momentanément le plateau par incrédulité, laissant derrière eux le panéliste récurrent Scoey Mitchell et la panéliste invitée Sharon Farrell .

À l'époque, Dawson commençait à se lasser de participer régulièrement à Match Game, car il animait en même temps Family Feud (alors plus populaire) depuis 1976. Dawson était fatigué d'apparaître régulièrement dans les deux émissions et souhaitait se concentrer uniquement sur cette dernière. L'ajout de la Star Wheel a mis fin à ce qui était effectivement la fonction « vedette » de Dawson dans l'émission, ce qui l'a encore plus affligé, et il a quitté le panel de Match Game définitivement quelques semaines plus tard.

La version suivante de l'émission, de 1990 à 1991, utilisait une version repensée de la roue étoilée. La roue elle-même était immobile et le candidat faisait tourner le pointeur sur un anneau concentrique pour déterminer à quelle célébrité il devait correspondre. Le prix était doublé si le pointeur s'arrêtait sur l'un des deux cercles de chaque section.

Dotation en personnel et notation

Les versions 1973-1982 ont été produites par le producteur vétéran de Goodson-Todman, Ira Skutch , qui a également rédigé certaines questions et a fait office de juge sur scène. Marc Breslow a réalisé le film tandis que Robert Sherman était producteur associé et scénariste principal.

Lorsque CBS a remanié Match Game en 1973 en mettant davantage l'accent sur l'humour osé, les audiences ont plus que doublé par rapport à l'incarnation de NBC. En trois mois, Match Game '73 était le programme le plus regardé à la télévision en journée. À l'été 1974, il est devenu un phénomène absolu auprès des lycéens et des femmes au foyer, obtenant des audiences remarquables auprès de la tranche d'âge de 12 à 34 ans. Les meilleures audiences de cette version de Match Game ont été enregistrées lors de la saison 1975-1976, où il a obtenu une note de 12,5 avec une part de 35, des chiffres plus élevés que ceux de certaines séries aux heures de grande écoute. Il a battu des records en tant que programme de jour le plus populaire de tous les temps avec un record de 11 millions de téléspectateurs quotidiens, un record qui a tenu jusqu'à ce que l' histoire du supercouple « Luke et Laura » captive les téléspectateurs de l' hôpital général d'ABC quelques années plus tard.

Chaque réveillon du Nouvel An, lorsque la désignation de l'année à deux chiffres sur le panneau Match Game était mise à jour, il y avait une fête du Nouvel An avec les acteurs et le public du studio. Jusqu'au changement de 1977-1978 inclus, un nouveau panneau était construit chaque année. Coïncidant avec une refonte du plateau, un nouveau panneau a été construit avec des chiffres interchangeables qui pouvaient être échangés au fil des années. De plus, ce panneau permettait d'apposer un logo « PM » pour les enregistrements du programme syndiqué au lieu d'utiliser un panneau entièrement différent. Charles Nelson Reilly a remplacé la partie « 78 » du panneau et a installé le nouveau « 79 » à l'antenne, au son de « Auld Lang Syne » et a souhaité au public une bonne année.

En 1976, le succès de l'émission et la popularité du célèbre panéliste Richard Dawson ont incité Goodson-Todman à développer une nouvelle émission pour ABC , intitulée Family Feud , animée par Dawson. Cette émission est devenue un succès majeur à part entière, surpassant finalement le programme parent. Family Feud aurait été basée sur l'expertise de Dawson dans le segment de match d'audience de Match Game .

Pendant ce temps, Match Game a conservé son classement élevé malgré une avance de courte durée d'une demi-heure d'août à décembre 1975. Cependant, en novembre 1977, CBS a commis une erreur fatale concernant le créneau horaire de l'émission. Prenant note de l'augmentation des audiences résultant de la diffusion simultanée de The Price Is Right et Match Game l'après-midi, un trou important dans la grille horaire s'était développé dans le créneau du matin que The Price Is Right avait laissé derrière lui. Pour tenter de résoudre la crise, CBS a déplacé Match Game à 11 heures du matin, immédiatement après The Price Is Right à 10 heures du matin. Cependant, comme une grande partie du public de Match Game était composé d'étudiants qui étaient à l'école à cette heure de la journée, les audiences ont commencé à s'affaisser et ont finalement chuté, beaucoup de ces étudiants ne sont pas revenus. En conséquence, Family Feud a rapidement supplanté Match Game comme le jeu télévisé le mieux noté de la télévision.

CBS a tenté de corriger le problème le 12 décembre 1977 en remaniant la programmation entre Match, Price et Tattletales . Cependant, dans un geste qui s'est avéré encore plus dommageable, le réseau a déplacé Match Game à son créneau horaire des années 1960, à 16 heures, un créneau horaire que de nombreuses stations locales avaient alors remplacé par des programmes locaux ou syndiqués. En conséquence, Match Game n'a pas pu obtenir l'audience qu'elle avait autrefois dans les années 1960 à 16 heures.

Modifications et annulation de 1978

Le 19 juillet 1978, CBS a construit un nouveau panneau Match Game , passant de l'orange vif d'origine à un nouveau panneau aux couleurs bleu et blanc, et a remanié le logo. Le nouveau panneau Match Game signifiait qu'il n'était plus nécessaire de construire un nouveau panneau chaque année comme cela avait été fait auparavant. Une pièce jointe désignant l'année a simplement été retirée de la fin du panneau Match Game '78 remanié et remplacée par une nouvelle pièce numérotée '79 le soir du Nouvel An 1978, qui a en fait été diffusée le 2 janvier 1979, devenant ainsi Match Game '79. (Une pièce jointe alternative a été utilisée pour Match Game PM. )

À 16h00, l'émission est à la traîne de Family Feud , The Price Is Right et Wheel of Fortune de NBC , et elle sort du top 3 des jeux télévisés en 1979 pour la première fois depuis la diffusion sur CBS (contrairement à un solide succès dans les années 1960, qui a atteint le top 3 à deux reprises). Le 1 439e et dernier épisode de CBS est diffusé le 20 avril 1979. Le jeu télévisé animé par Tom Kennedy, Whew!, remplace Match Game sur la grille des programmes lors de sa première diffusion à 10h30 le 23 avril 1979.

Match Jeu PM(1975–81, syndication hebdomadaire)

Le 8 septembre 1975, la première version syndiquée, une série nocturne hebdomadaire baptisée Match Game PM, a été créée. La série, vendue à de nombreuses filiales d'ABC (y compris les stations détenues et exploitées par le réseau telles que WABC-TV à New York), a été produite par Goodson-Todman et distribuée par Jim Victory Television, le partenaire de syndication de GT pour Concentration .

Match Game PM était la première version du jeu avec des épisodes autonomes. Le jeu de devant se jouait à l'origine de la même manière que le Match Game de jour avec deux tours de questions, mais dans la deuxième saison, le troisième tour de questions a été ajouté pour remplir le temps de la demi-heure. Le score maximum qu'un concurrent pouvait atteindre restait de six points, les célébrités appariées ne jouant pas aux questions suivantes.

À partir de la deuxième saison, les tie-breakers ont été organisés différemment de la version de jour. Une question de type « Super Match » était posée et les candidats écrivaient leurs réponses, puis appelaient des célébrités pour un match. À l'origine, seuls Somers, Reilly et Dawson participaient au tie-breaker, mais après le départ de Dawson en 1978, les six célébrités ont participé.

Le Super Match de Match Game PM utilisait deux matchs avec le public, les valeurs des réponses étant combinées et multipliées par dix pour le match en face à face, avec un maximum de 10 000 $ disponible. Lorsque la roue étoilée a été introduite, ce gain potentiel est passé à 20 000 $ si un concurrent obtenait un double.

Match Game PM a été diffusé jusqu'à la fin de la saison télévisée 1980-1981. Au cours de ses deux dernières saisons, le nombre d'abonnés à l'émission a considérablement diminué, en grande partie grâce à une version syndiquée quotidienne qui a débuté en septembre 1979, bien que certains marchés aient maintenu les deux émissions à l'antenne. À New York, WCBS-TV a diffusé la version syndiquée quotidienne tandis que WABC-TV a continué à diffuser des épisodes de Match Game PM jusqu'à sa dernière saison. L'émission a diffusé 230 épisodes sur six saisons et reste la version la plus longue à être diffusée en syndication.

Les renaissances ultérieures

1979–82, syndication quotidienne

McLean Stevenson est devenu un panéliste régulier lors de sa dernière saison en syndication.

Après l'annulation de Match Game 79 , l'intérêt pour la série était toujours suffisant pour que Goodson–Todman et Jim Victory Television envisagent de poursuivre la série quotidienne en syndication, puisque l'émission hebdomadaire Match Game PM était toujours diffusée et n'avait pas arrêté sa production. Cette réflexion s'est finalement concrétisée avec la création d'un Match Game quotidien syndiqué , sans année d'antenne et souvent appelé à l'antenne The Match Game , qui a débuté le 10 septembre 1979.

Les règles et le gameplay étaient les mêmes qu'avant, y compris le bonus de la roue des étoiles, mais le format a été légèrement modifié. Chaque participant de cette version de Match Game jouait un match de deux parties contre un autre participant, et le Super Match était joué après chaque partie. Comme c'est le cas avec Match Game PM , un participant ne gagnait pas d'argent en remportant la partie. Il n'y avait pas non plus de champions de retour dans la série syndiquée quotidienne, car deux nouveaux participants commençaient chaque match. La roue des étoiles a réduit le nombre d'étoiles dorées à trois, ce qui rendait plus difficile le doublement des gains dans le match en tête-à-tête.

Le gain maximum pour un concurrent était de 21 000 $ (deux matchs d'audience de 500 $ et deux matchs en tête-à-tête de 10 000 $), le même que celui offert par sa série sœur syndiquée Match Game PM à cette époque.

Au cours des deux premières saisons, Bill Daily , Dick Martin , Richard Paul et Bob Barker faisaient partie des hommes semi-réguliers qui occupaient l'ancienne place de Dawson au sein du panel. McLean Stevenson , qui est apparu une fois en septembre 1978 et deux fois vers la fin de la deuxième année de cette version, est apparu dans presque toute la troisième saison (1981-1982) et est devenu un régulier à partir de la onzième semaine enregistrée jusqu'à la fin de la saison.

Le Match Game, diffusé sous licence , a contribué à exacerber la perception selon laquelle le créneau horaire de 16 heures était un « créneau de mort » pour les programmes du réseau. Après que CBS ait annulé Match Game 79 , le réseau a déplacé le feuilleton télévisé de longue date Love of Life dans le créneau horaire vacant. Bien que le Match Game n'ait pas été une cause directe des problèmes d'audience auxquels Love of Life a été confronté (le créneau horaire de 16 heures, le dernier créneau de la journée du réseau, était un problème pour les trois réseaux depuis des années et Love of Life avait connu une chute vertigineuse des audiences depuis le déplacement d'avril 1979 vers la fin de l'après-midi), de nombreuses stations ont diffusé le Match Game au lieu du feuilleton télévisé vétéran, et plusieurs autres stations, dont de nombreuses stations détenues et affiliées à CBS, ont abandonné Love of Life au profit du nouveau Match Game . ( Love of Life a diffusé son dernier épisode le 1er février 1980, cinq mois après le lancement du nouveau Match Game .) L'émission syndiquée de jour a produit 525 épisodes, diffusés jusqu'au 10 septembre 1982, exactement trois ans après ses débuts.

La série Match Game de 1973 à 1982 a été enregistrée au Studio 33 de CBS Television City à Los Angeles, à l'exception d'une semaine d'émissions en 1974 au cours de laquelle elle a été tournée au Studio 41.

L'heure du match-Hollywood Squares(1983–1984, NBC)

En 1983, le producteur Mark Goodson s'associe à Orion Television (qui vient d'acquérir les droits de Hollywood Squares ) et à NBC pour créer The Match Game-Hollywood Squares Hour . Rayburn, après un an en tant qu'animateur d'une émission matinale à New York, accepte de revenir en tant qu'animateur. Cependant, peu de membres réguliers de Squares apparaissent dans cette version. Jon Bauman ( Sha Na Na ) est choisi pour animer le segment Hollywood Squares du jeu et lui et Rayburn échangent leurs places tandis que l'autre anime sa partie de l'émission. Le présentateur principal est Gene Wood , avec Johnny Olson, Bob Hilton et Rich Jeffries en remplacement.

Ces règles étaient à peu près les mêmes que celles du Match Game PM , les deux candidats ayant chacun trois chances de faire correspondre chaque panéliste une fois. La seule différence notable était dans le départage. Joué de manière similaire au Super Match, quatre réponses à une déclaration étaient secrètement montrées aux candidats (par exemple, "_____, New Jersey", avec les choix de "Atlantic City", "Hoboken", "Newark" et "Trenton"). Ils en choisissaient chacun une par numéro. Ensuite, comme c'était le cas dans le Match Game PM , l'animateur a interrogé les célébrités pour obtenir des réponses verbales, et le premier panéliste à donner une réponse sélectionnée par l'un des candidats gagnait la partie pour ce candidat. Le gagnant du segment Match Game jouait contre le champion de retour dans le segment Hollywood Squares , le vainqueur éventuel de Squares jouant le Super Match.

Lors du Super Match, les matchs du public offraient des gains de 1 000 $, 500 $ et 250 $. Si un concurrent ne parvenait pas à atteindre le score du public, le jeu ne s'arrêtait pas, mais le concurrent recevait 100 $ et le jeu continuait jusqu'au match en face à face.

Pour le match en face à face, le jeu revenait au candidat qui choisissait la célébrité, et chaque célébrité avait un multiplicateur caché (10, 20, 30). Les gains du match du public étaient multipliés par le nombre caché pour déterminer le jackpot du Super Match pour le match en face à face, le montant maximum disponible étant de 30 000 $. Les champions restaient dans le programme jusqu'à cinq jours à moins d'être vaincus.

L'émission Match Game-Hollywood Squares Hour s'est déroulée du 31 octobre 1983 au 27 juillet 1984. Plusieurs morceaux de musique du programme ont été utilisés comme musique de fond lors des descriptions des prix dans The Price Is Right .

1990–91, ABC

En 1989, ABC , qui n'avait pas diffusé de jeu télévisé en journée depuis Bargain Hunters en 1987, a commandé une reprise de Match Game pour sa programmation. Une semaine d'épisodes pilotes a été commandée avec Bert Convy comme présentateur, qui animait également 3rd Degree pour sa propre société de production à l'époque. La chaîne a accepté de reprendre la reprise pour une première à l'été 1990, ce qui en fait le premier jeu télévisé produit par Mark Goodson à être diffusé sur la chaîne depuis l'annulation de Family Feud en juin 1985.

Juste avant le début de la nouvelle série, les producteurs ont été obligés de trouver un nouvel animateur lorsque Convy a été diagnostiqué avec une tumeur cérébrale en phase terminale en avril 1990. Bien que l'animateur original Gene Rayburn ait exprimé son intérêt à revenir, les producteurs ont décliné, Rayburn soupçonnant que la connaissance publique de son âge (72 ans à l'époque) l'avait conduit à être snobé. Ross Shafer , l'ancien animateur de The Late Show de Fox et de la série de rencontres Love Me, Love Me Not de USA Network , a pris la relève en tant qu'animateur. Charles Nelson Reilly est revenu en tant que panéliste régulier et Brett Somers est apparu en tant que panéliste invité pendant plusieurs semaines. Vicki Lawrence , Sally Struthers , Brad Garrett , Bill Kirchenbauer et Ronn Lucas étaient parmi les semi-réguliers de cette version de l'émission. Gene Wood est revenu en tant qu'annonceur, avec Bob Hilton le remplaçant pendant deux semaines. Marcia Wallace , Betty White , Dick Martin , Dolly Martin , Jo Anne Worley , Edie McClurg et Jimmie Walker faisaient partie des autres panélistes qui sont également apparus dans les versions précédentes de l'émission.

Gameplay

Pour cette édition de Match Game , deux concurrents se sont affrontés, l'un d'eux étant généralement un champion en titre. Au lieu de tenter de faire correspondre le plus grand nombre possible des six panélistes au cours de deux tours, les deux concurrents ont gagné de l'argent en faisant des correspondances, le meilleur score devenant champion à la fin du jeu. Deux tours de questions à compléter ont été joués, chaque correspondance rapportant 50 $.

Après que les deux candidats aient posé leur propre question, chacun d'eux a joué séparément un tour rapide de questions de style Super Match appelé « Match-Up » avec un partenaire célèbre de son choix. Le candidat se voyait proposer une question avec deux réponses possibles et en choisissait une en secret, après quoi le paneliste était informé des choix et essayait ensuite de faire correspondre le choix du candidat en donnant une réponse verbale. Chaque candidat avait 30 secondes pour faire autant de correspondances que possible à 50 $ par correspondance. Le jeu commençait avec le candidat en queue de peloton, qui choisissait l'un des six panélistes. Le candidat en tête choisissait parmi les cinq panélistes restants pour son tour de match-up.

Après le match-up, un autre tour de questions traditionnel a été joué avec les six célébrités pour 50 $ par match avec les six panélistes. Après le deuxième tour, les candidats ont ensuite joué au match-up final (chacun choisissant parmi les panélistes restants) pendant 45 secondes, les matchs rapportant 100 $ chacun. Le candidat en tête à la fin du match-up final a remporté la partie et a conservé l'argent gagné.

Si le jeu se terminait par une égalité, une phrase de départage était présentée aux deux concurrents, accompagnée de trois choix. Le champion choisissait une réponse en premier, puis le challenger choisissait l'une des deux réponses restantes. Une fois les choix effectués, la dernière célébrité ayant joué le match final était informée des réponses choisies par les concurrents et devait ensuite en choisir une. Le concurrent dont la réponse choisie correspondait à la réponse donnée par cette célébrité gagnait 100 $ supplémentaires et le jeu.

Le Super Match se jouait de manière similaire à la version 1978-1982 du tour, en commençant par le match du public. Au départ, les gains étaient les mêmes que dans la série des années 1970, la meilleure réponse valant 500 $, la deuxième 250 $ et la troisième 100 $, et si aucune des trois meilleures réponses ne correspondait à la première, 50 $ étaient attribués. Après trois semaines, les gains pour les deuxième et troisième réponses ont été augmentés à 300 $ et 200 $ respectivement, et le montant de la consolation a été doublé à 100 $.

Après le match du public, le candidat faisait tourner la roue des étoiles pour choisir une célébrité pour le match en tête-à-tête et fixer les enjeux. La roue était fixée en place et la section de chaque célébrité contenait deux gros points rouges. Le candidat faisait tourner un pointeur attaché au bord de la roue et jouait pour 20 fois la valeur du match du public si elle s'arrêtait sur un point, ou 10 fois la valeur dans le cas contraire. Le candidat devait correspondre exactement à la réponse de la célébrité choisie pour gagner. Le maximum que quelqu'un pouvait gagner dans le Super Match était de 10 000 $.

Les champions pouvaient rester jusqu'à cinq jours ou jusqu'à ce qu'ils soient vaincus, et gardaient tous leurs gains. Cette version de Match Game était la première à ne pas avoir de limite de gains imposée par la chaîne, ABC avait auparavant fixé une limite de 20 000 $ pour ses jeux télévisés, mais a abandonné cette pratique en 1990.

ABC a diffusé l'émission à 12h00 car de nombreuses stations des principaux marchés de l'Est diffusaient des informations locales à ce créneau horaire, ce qui était un problème majeur pour les trois réseaux au cours des années 1970 et 1980. L'émission était principalement diffusée sur des marchés plus petits et sur des stations indépendantes de certains marchés plus grands sans autorisation de réseau (ce qui avait affecté l'ancien occupant du créneau horaire, le feuilleton Ryan's Hope ), et a été annulée après une saison. Le dernier épisode de l'émission a été diffusé le 21 juin 1991, Ross Shafer a annoncé que l'émission serait déplacée sur « une autre chaîne, à un autre moment, très prochainement » lors du final, mais cela ne s'est jamais concrétisé. Le 15 juillet 1991, Home a temporairement été étendu à 90 minutes pour remplir le créneau horaire de l'émission, jusqu'à ce qu'ABC rende la demi-heure à ses affiliés en septembre 1992. Match Game était le dernier jeu télévisé de jour d'ABC à ce jour.

1998–99, syndication quotidienne

En 1996, un pilote a été produit pour une nouvelle renaissance de l'émission sous le nom de MG2: The Match Game , cinq ans seulement après que la précédente incarnation ait quitté l'antenne, avec Charlene Tilton comme animatrice. Bien que cette version (qui n'a pas été diffusée) s'écarte beaucoup plus du format original du jeu, les producteurs ont considérablement remanié le format pour créer un remake un peu plus fidèle du programme, qui a été repris en syndication et a commencé à l'automne 1998.

Michael Burger a animé cette version relancée de l'émission, avec Paul Boland comme présentateur. Les seules célébrités invitées qui étaient apparues dans les versions précédentes de l'émission étaient Vicki Lawrence (qui est apparue pendant deux semaines de la version des années 1970 et régulièrement dans la version 1990-1991) et Nell Carter (qui était apparue la dernière semaine en 1991). Les intervenants réguliers de cette version étaient Carter, Lawrence et Judy Tenuta , et les intervenants semi-réguliers étaient George Hamilton , John Salley , Coolio et Rondell Sheridan (le seul intervenant de MG2 à être présent dans la série régulière). La production est revenue au Studio 33 des Television City Studios pour cette version.

Cette version de Match Game se jouait avec des règles similaires à celles des versions de 1973 à 1982. Cependant, l'émission ne présentait qu'un panel de cinq célébrités au lieu des six habituelles. Les questions de cette version n'étaient pas étiquetées A ou B, mais les titres avec des jeux de mots servaient d'indice quant au contenu. Comme dans la version de 1990-1991, les cinq panélistes jouaient à chaque tour, qu'ils correspondent ou non à un candidat à la première question. Les correspondances correctes au premier tour valaient un point, tandis que celles du deuxième en valaient deux.

Après deux tours, le joueur ayant obtenu le meilleur score jouait le Super Match, qui se jouait de manière similaire à son incarnation de 1973-1978 (à l'exception du changement de règle de 1983, 50 $ dans cette version, pour un match infructueux), y compris le premier prix de 5 000 $ et dans le match en tête-à-tête, le concurrent affrontait la célébrité, ce qui n'était jamais autorisé dans aucune autre version et la célébrité se tenait sur un podium pour écrire la réponse au lieu d'écrire la réponse à son siège.

Cette version a été placée dans de nombreux créneaux de fin de soirée en raison des réponses inappropriées des célébrités et des blagues risquées sur les parties du corps et les organes génitaux ; c'est probablement la raison pour laquelle cette version n'a duré qu'une saison, du 21 septembre 1998 au 21 mai 1999, avec des rediffusions jusqu'au 17 septembre 1999.

Marathon de jeux télévisés(2006, CBS)

Le 22 juin 2006, Match Game était le sixième des sept jeux télévisés classiques présentés dans le marathon des jeux télévisés de CBS, présenté pendant un mois par Ricki Lake et annoncé par Rich Fields , et le deuxième des deux jeux « demi-finales » du tournoi. Les concurrents étaient Kathy Najimy et Lance Bass avec Betty White , George Foreman , Kathy Griffin , Bruce Vilanch , Adam Carolla et Adrianne Curry comme panel. White a conservé sa position habituelle de sixième place et a été la seule de la série originale à apparaître pour ce segment du marathon des jeux télévisés .

Lake a utilisé le même microphone télescopique Sony ECM-51 long et fin que Rayburn a utilisé lors de la version CBS, et l'ensemble a été reconstruit pour correspondre presque exactement à celui utilisé de 1973 à 1978. Najimy a remporté le match, marquant cinq matchs contre trois pour Bass.

Le format était celui du Match Game PM , sauf que dans le Super Match, le match en tête-à-tête était joué pour 50 fois le montant gagné dans les deux matchs du public (50 000 $), qui était gagné.

Jeu de match(Canada)

Une reprise canadienne de Match Game a débuté le 5 mars 2010, sous le nom d'Atomes crochus, une version québécoise sur V , avec Alexandre Barrette comme animateur et produite par Zone 3, en association avec FremantleMedia North America. Une version en langue anglaise a débuté sur The Comedy Network le 15 octobre 2012 et a été animée par Darrin Rose , avec Seán Cullen et Debra DiGiovanni comme panélistes permanents. Le 4 avril 2013, il a été annoncé qu'en raison des cotes d'écoute élevées, l'émission reviendrait pour une deuxième saison de 60 épisodes, dont la première a eu lieu le 2 septembre.

La première saison en langue anglaise a partagé les studios avec la version en langue française à Montréal , la production de la version anglaise ayant été déplacée aux studios Showline à Toronto pour la saison 2.

Le gameplay est similaire à celui de la version américaine de 1990, deux manches sont jouées, avec les six célébrités participant aux deux manches, et chaque match vaut 50 points (100 points à partir de la saison 2). Le troisième tour est appelé match-up!, chaque participant ayant 45 secondes pour affronter la célébrité de son choix, et les matchs réussis valent à nouveau 50 points (100 à partir de la saison 2). Le participant avec le plus de points à la fin de ce tour remporte la partie et reçoit l'équivalent en espèces de son score (par exemple, si le score final du champion était de 450 points, le gain serait de 450 $). S'il y a égalité après Match-Up, un match-up décisif est présenté avec trois choix. Les deux participants ont secrètement choisi leurs choix et la célébrité qui a joué en dernier à Match-Up peut départager l'égalité avec sa réponse verbale.

Contrairement à toutes les versions précédentes, la partie match du public du Super Match n'est pas jouée pour un gain, mais simplement pour déterminer la valeur du match en face à face. Les gains potentiels sont de 2 500 $ à 2 000 $ à 1 500 $, ou 1 000 $ pour un match infructueux. Si le champion parvient à faire tourner la roue de la chance, comme dans les versions précédentes, la valeur est doublée pour un gain allant jusqu'à 5 000 $. À l'origine, dans la saison 1, les gains étaient de 2 000 $ à 1 500 $ à 1 000 $, ou 500 $ pour un match infructueux, avec un gain maximal potentiel de 4 000 $ pour un tour de roue de la chance.

2016-21, renaissance de l'ABC

Le premier des dix épisodes de 60 minutes d'une autre reprise de Match Game a été diffusé sur ABC (qui avait déjà diffusé la version de 1990) le 26 juin 2016. Alec Baldwin a été l'animateur et le producteur exécutif. L'émission a été diffusée dans le cadre du bloc « Sunday Fun and Games » d'ABC aux côtés du retour de Celebrity Family Feud avec Steve Harvey et de The $100,000 Pyramid avec Michael Strahan . Elle a également marqué le retour de la série à New York, après y avoir été enregistrée dans les années 1960. Le 4 août 2016, ABC a renouvelé Match Game pour une deuxième saison.

Le gameplay était similaire à celui de la version 1973-1979, avec deux parties complètes, chacune avec deux nouveaux concurrents. Chaque partie est autonome, avec deux questions par concurrent, le gagnant accède au Super Match. Si le score était à égalité après deux tours, un tour de bris d'égalité avec toutes les étoiles était joué, si l'égalité persistait, un bris d'égalité à mort subite était joué. Les valeurs pour la partie match du public du jeu bonus étaient de 5 000 $, 3 000 $ et 2 000 $, avec 1 000 $ attribués pour ne pas correspondre à l'une des trois premières réponses. Le concurrent sélectionnait ensuite une célébrité pour le match en tête-à-tête, ce qui multipliait les gains du match du public par cinq en cas de succès, pour un prix potentiel de 25 000 $.

Dans de nombreux épisodes, les réponses jugées inappropriées pour la diffusion ont été supprimées au moyen d'effets comiques, notamment un effet sonore de sifflet coulissant doublé par-dessus la réponse audible à la place du censeur de bips habituel . De plus, la carte de réponse et la bouche de la célébrité pouvaient être floues ou pixelisées.

L'émission a été reprise pour remplir la grille de programmation hivernale d'ABC le 4 janvier 2017.

Le 2 avril 2017, l'émission a commencé à être utilisée comme remplacement de mi-saison le dimanche soir avec des épisodes nouvellement produits remplaçant pendant trois semaines la série dramatique/science-fiction annulée Time After Time avant le début des balayages de mai , lorsque les finales de saison prolongées et les cérémonies de remise de prix remplissent le reste de la saison.

Le 6 août 2017, ABC a annoncé que Match Game était renouvelé pour une troisième saison, qui a ensuite été diffusée pour la première fois le 9 janvier 2018. La quatrième saison de la série a débuté en juin 2019. Le 20 novembre 2019, la série a été renouvelée pour une cinquième saison, qui a été diffusée pour la première fois le 31 mai 2020. Après la diffusion de la dernière série d'épisodes au cours de l'été 2020 et de juillet 2021, ABC a confirmé en avril 2022 que la série avait été annulée, la décision a été prise avant que Baldwin n'abatte mortellement un membre de l'équipe sur le tournage du film Rust en octobre 2021.

Statut de l'épisode

Il ne reste que 11 épisodes de la série de 1962 à 1969 : le pilote et 10 enregistrements kinescope , tous archivés au Paley Center for Media . Neuf d'entre eux sont des kinescopes en noir et blanc et un est un épisode en couleur (de 1969 et sur bande vidéo). Le pilote est depuis tombé dans le domaine public .

Rediffusions

Les incarnations de 1973 à 1982 sont diffusées en rediffusion quotidienne sur Buzzr et GSN .

La quasi-totalité des épisodes de cette version existent encore, bien que certains ne soient apparemment pas diffusés en raison du refus des célébrités de les autoriser, tandis que d'autres ont été interdits pour diverses raisons (généralement pour des réponses de célébrités ou de candidats qui sont désormais considérées comme non politiquement correctes ) ou retirés des rediffusions en raison de dommages à la bande. La version ABC de 1990-1991 a également été diffusée sur GSN jusqu'en 2005. Le 25 décembre 2012, un épisode de la version de 1998 ainsi qu'un pilote de Bert Convy ont été diffusés sur GSN pour la première fois dans le cadre d'un marathon Match Game .

Buzzr diffuse également des rediffusions de l'incarnation de Match Game des années 1970. Buzzr a ajouté les épisodes de Match Game-Hollywood Squares Hour à sa programmation en février 2019, initialement avec la première semaine d'épisodes, d'autres épisodes ont finalement été ajoutés en septembre après que le réseau a mis à jour les archives de l'émission pour les normes de diffusion du 21e siècle. Ces épisodes n'avaient pas été vus à la télévision depuis leurs diffusions originales.

La véritable histoire du jeu Match : Derrière le vide

Le 26 novembre 2006, GSN a diffusé un documentaire d'une heure intitulé The Real Match Game Story: Behind The Blank , narré par Jamie Farr . Le documentaire présente des images rarement vues de la version des années 1960, de nombreux moments étranges ou mémorables des principales séries de 1973 à 1982, et des interviews de Rayburn (y compris l'interview finale avant sa mort en 1999), Somers, Dawson, DeBartolo, le producteur Ira Skutch et d'autres personnes impliquées dans la production de l'émission.

Musique

Match Game a utilisé plusieurs chansons thématiques au cours de ses différentes diffusions. De 1962 à 1967, l'instrumental « A Swingin' Safari » de Bert Kaempfert a été utilisé comme thème. Le single commercial de Kaempfert, enregistré en Europe, a été utilisé pour le pilote, une reprise américaine par l' orchestre de Billy Vaughn a été utilisée jusqu'en 1967. De 1967 à 1969, un nouveau thème composé par Score Productions a été utilisé.

Lorsque le programme reprit en 1973, Goodson-Todman se tourna de nouveau vers Score Productions pour un package musical. Un nouveau thème, interprété par The Midnight Four, fut composé par le compositeur de Score, Ken Bichel, avec une introduction mémorable à la guitare « funk », et des éléments et instruments similaires de ce thème furent également présents dans les nombreux « indices de réflexion » entendus lorsque le panel écrivit ses réponses. Des indices de réflexion alternatifs furent extraits des packages musicaux de Tattletales et The Money Maze . Pour rester dans l'atmosphère loufoque, les superviseurs musicaux utilisèrent également d'autres œuvres musicales notables pour ajouter des situations humoristiques. Parmi les musiques non produites par Score Productions entendues à l'occasion, il y avait la musique « burlesque » intitulée « The Stripper » et une version de « Stars and Stripes Forever » (généralement jouée avec humour en réponse à l'appel de Rayburn pour une musique de « danse du ventre »).

La musique de The Match Game–Hollywood Squares Hour a été composée par Edd Kalehoff . Aucune des musiques utilisées dans la version des années 1970 n'a été utilisée dans cette version. La chanson thème principale et plusieurs de ses variations ont été utilisées sur The Price Is Right .

En 1990, Bichel a réorchestré son thème des années 1970 avec des instruments plus modernes et de nouveaux indices de réflexion (avec l'intro/le repère de réflexion classique réorchestré). La version de 1998 utilisait à nouveau la musique de Score Productions. La reprise de 2016 utilise le thème original de 1973 de Bichel et les indices de réflexion.

Versions internationales

Marchandises

Matchs à domicile

Plusieurs versions de jeux à domicile basées sur la version télévisée américaine des années 1960 et 1970 ont été publiées par Milton Bradley de 1963 à 1978, en plusieurs éditions.

Le jeu des allumettes(1963–69)

À partir de 1963, Milton Bradley a réalisé six éditions de la version NBC. Chaque jeu contenait des crayons, des feuilles effaçables, 100 cartes perforées avec six questions par carte, un plateau de score en plastique avec des piquets et des jetons de couleur et 6 « tableaux à gribouiller ». Après la première édition, les tableaux à gribouiller en vinyle et les crayons ont été remplacés par six « ardoises magiques » et des stylets en bois.

Le but principal du jeu est que le candidat essaie d'écrire des réponses à des questions qui correspondent aux réponses de son partenaire. Les règles pour un jeu à six candidats sont les mêmes que dans l'émission télévisée (avec un système de notation similaire, comme recevoir des points pour avoir trouvé deux réponses et plus de points pour avoir trouvé les trois réponses), mais le jeu à domicile comporte également des variantes pour moins de six candidats. Aucun jeu bonus n'est inclus.

Milton Bradley a également créé une édition Fine et une édition Collector avec plus de questions. Les ardoises magiques étaient enfermées dans un dossier doré, ainsi qu'un cadran pour noter le score au lieu du panneau perforé. Les scores et les valeurs des points étaient identiques à ceux de l'émission télévisée. La seule différence entre l'édition Fine et l'édition Collector est qu'au lieu d'être emballée dans une boîte en carton normale, elle était livrée dans un étui en similicuir avec des boutons sur le tablier avant.

Jeu de match(1974–78)

À partir de 1974, Milton Bradley a créé trois autres éditions basées sur la version la plus célèbre de CBS. Chaque édition contenait un plateau de jeu avec un support en plastique, deux livrets de jeu (dont un avec les instructions) avec du matériel pour 92 parties complètes (368 questions du jeu principal et 92 questions de match public et de match en tête-à-tête), deux ardoises magiques et des stylets (uniquement pour la partie match en tête-à-tête) et de l'argent fictif.

Comme dans la version des années 1970, deux candidats ont deux chances de trouver le plus grand nombre possible de célébrités parmi les six. Les réponses des célébrités sont imprimées dans les livrets et, après que le candidat ait donné sa réponse, le MC lit les réponses des célébrités une par une, marquant les bonnes réponses sur le plateau de jeu. Un candidat peut obtenir jusqu'à six correspondances dans une partie. Le candidat ayant le plus de correspondances participe au tour Super Match (le MC lit la question et les réponses) pour avoir une chance de gagner de l'argent (avec un match du public et un match en tête-à-tête similaire à l'émission télévisée) jusqu'à 5 000 $.

Versions interactives en ligne

Après le succès de sa version en ligne de Family Feud , Uproar.com a publié une version à un seul concurrent de Match Game en 2001. Cependant, depuis le 30 septembre 2006, le site Web a été temporairement fermé, ne proposant plus aucun jeu télévisé de quelque nature que ce soit.

GSN proposait sur son propre site Internet une version appelée Match Game: Interactive qui permettait aux utilisateurs de jouer avec l'émission tout en la regardant. Cependant, au 1er janvier 2007, seules les émissions diffusées entre 19h00 et 22h00 étaient interactives, car Match Game n'en faisait pas partie.

Machine à sous

Une machine à sous vidéo à cinq rouleaux basée sur la version de 1973-1982 a été lancée dans divers casinos américains par WMS Gaming en 2004. Le jeu présente des caricatures de Jimmie Walker , Brett Somers , Charles Nelson Reilly , Morgan Fairchild (même si elle n'est jamais apparue dans aucune des incarnations de l'émission elle-même), Rip Taylor et Vicki Lawrence en tant que panel et Gene Rayburn en tant qu'animateur. Le tour bonus de la machine à sous reste fidèle au format de jeu original où le premier tour est adapté du jeu principal tandis que le deuxième tour présente le tour bonus Super Match.

Médias à domicile

Un coffret DVD intitulé The Best of Match Game comprenant une collection de plus de 30 épisodes de la version des années 1970, y compris l'épisode pilote original de 1962 (qui s'appelait à l'origine The Match Game ), est sorti en 2006. Une collection de huit épisodes, intitulée "The Best of Match Game : Dumb Dora Is So Dumb Edition!", a été publiée plus tard en 2007 par BCI Eclipse Company LLC (sous licence de FremantleMedia Enterprises ), qui contenait 8 épisodes originaux, non coupés et non édités, et restaurés numériquement, remasterisés et transférés à partir des masters d'enregistrement sur bande vidéo originale de 2 pouces pour une qualité vidéo optimale.

En 2007, Endless Games a sorti un jeu DVD contenant des questions et des extraits de la version des années 1970. Son gameplay était similaire à celui de la version des années 1970, mais il permettait de participer à six concurrents au lieu de deux. Le système de points du jeu était également légèrement différent, chaque match du premier tour valant 50 $ chacun, tandis qu'au deuxième tour, chaque match valait 100 $. De plus, le tour Super Match était joué différemment. La partie match du public était jouée après le premier tour par les concurrents en tête, et le match en tête-à-tête par les concurrents gagnants, un match correct doublant les gains des scores du concurrent.

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