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Penneech

Penneech ou peneech , parfois appelé penicth , jeu de cartes historique anglais inhabituel pour deux joueurs joué avec des mains de sept cartes. Les jeux de points-plis anglais ...

Penneech ou peneech , parfois appelé penicth , jeu de cartes historique anglais inhabituel pour deux joueurs joué avec des mains de sept cartes. Les jeux de points-plis anglais sont rares de toute façon, mais la caractéristique unique de ce jeu est que la couleur de l'atout change à chaque pli . Parlett le décrit comme un « joyeux petit jeu à deux mains ».

Histoire

Penneech a été évoqué dans Pepys Ballads , II, 98 (1625-1640) par Samuel Pepys , mais ses règles ont été décrites pour la première fois par Charles Cotton dans la première édition de 1674 de The Compleat Gamester , et répétées dans toutes les éditions ultérieures jusqu'en 1754. Il n'y a pas d'autres descriptions du jeu, bien qu'il soit mentionné en passant par Holme en 1688 et décrit comme « un jeu autrefois utilisé » en 1822.

L'historien des jeux de cartes David Parlett note que les jeux de cartes anglais à pli simple sont rares et ne connaît aucun autre jeu dans lequel la couleur de l'atout change d'un pli à l'autre. Il l'a testé de manière approfondie afin de reconstituer les règles.

Cartes

Un jeu standard de 52 cartes de modèle anglais et de couleurs françaises est utilisé avec des As de rang élevé.

Règles

Ce qui suit est une description basée sur les règles de Cotton, complétées par Parlett qui a testé le jeu de manière approfondie :

Accord

Les joueurs coupent pour la première distribution , la carte la plus basse l'emportant ( les As les plus bas dans ce cas). Le croupier distribue 7 cartes chacun, individuellement, et retourne la suivante pour les atouts , plaçant le reste face cachée comme réserve . Un joueur sans As ni cartes à figures peut jeter ses cartes pour une nouvelle distribution.

Jouer

La main la plus âgée mène au premier pli. Le deuxième joueur à un pli peut suivre la couleur ou l'atout, mais ne peut se défausser que s'il est incapable de suivre. Le gagnant du pli retourne la prochaine carte de la pioche pour l'atout et fixe sa valeur (voir ci-dessous) s'il s'agit d'un compteur avant de mener au pli suivant. Le gagnant du dernier pli retourne la prochaine carte de la pioche et marque également des points s'il s'agit d'une carte de comptage.

Notation

Les joueurs marquent des points pour les cartes gagnées lors des plis, pour avoir retourné un jeton comme atout et pour avoir retourné un jeton après le dernier pli. Un as vaut 5 points, un roi 4, une reine 3 et un valet 2. Le 7, appelé penneech , est la carte la plus haute lorsque les carreaux sont des atouts et vaut 14 points lorsqu'il est retourné ou 7 points dans la main. Si les carreaux ne sont pas des atouts, il n'a aucune valeur de score, mais est toujours classé comme le plus haut carreau. Les joueurs marquent également 1 point par carte prise au-delà de sept. Le jeu est de 61 points.

Parlett recommande d'utiliser un tableau de cribbage pour le score.

Notes de bas de page