Pixlet est un codec vidéo créé par Apple et basé sur les ondelettes , conçu pour permettre la visualisation de films HD en pleine résolution en temps réel à des débits de données DV faibles . Selon les déclarations d'Apple, il permet un taux de compression de 20–25:1 . Similaire au DV, il n'utilise pas de compression inter-images , ce qui le rend adapté à la prévisualisation dans les studios de production et d'effets spéciaux. Il est conçu pour être un codec de montage ; cependant, les faibles débits binaires le rendent peu adapté à une utilisation en diffusion.
Le nom Pixlet est une contraction de « Pixar wavelet ». Lorsqu'il a été présenté par Steve Jobs à la Worldwide Developers Conference de 2003, il a été dit que le codec avait été développé à la demande de la société d'animation Pixar .
Un Power Macintosh équipé d'un processeur PowerPC G4 d'au moins 1 GHz est requis pour la lecture en temps réel de vidéos haute définition en demi-résolution (960x540).
Pixlet, bien que faisant partie de QuickTime multiplateforme , n'est disponible que sur les Mac exécutant Mac OS X v10.3 ou version ultérieure. QuickTime X ne peut pas décoder les fichiers Pixlet.
Les versions 3.3 et ultérieures de FFmpeg peuvent décoder les fichiers Pixlet. Le 21 mars 2019, Apple a annoncé que Pixlet fait partie des codecs qui ne seront plus pris en charge dans ses propres logiciels après la sortie du successeur de macOS Mojave , en raison de la transition vers des logiciels 64 bits uniquement. Dans la même annonce, Apple a noté que les développeurs tiers pourraient maintenir la prise en charge en intégrant la prise en charge directement dans leurs applications.