Une quête ou une mission est une tâche, au sein d' un jeu vidéo , qu'un personnage , un groupe ou une équipe de personnages contrôlés par un joueur peut accomplir pour obtenir une récompense. Les quêtes sont surtout présentes dans les jeux de rôle et les jeux en ligne massivement multijoueurs . Les récompenses peuvent inclure du butin ( objets , monnaie virtuelle), l'accès à de nouveaux niveaux ou zones, une augmentation de l' expérience du personnage permettant d'acquérir de nouvelles compétences, ou une combinaison de ces éléments.
Les quêtes se répartissent généralement en plusieurs catégories : quêtes d'élimination, quêtes de collecte, quêtes de livraison/récupération et quêtes d'escorte. Une quête peut comporter plusieurs missions, comme la collecte d'un objet et son transport. Les quêtes peuvent être liées entre elles pour former des séries ou des chaînes. Ainsi, elles permettent au joueur d'approfondir le contexte de l'univers dans lequel évoluent ses personnages. Ce mécanisme sert également à faire progresser l'histoire ou l'intrigue du jeu.
De nombreux types de quêtes sont qualifiés de « quêtes secondaires ». Ce sont des quêtes qui s'écartent de l' intrigue principale et qui ne sont pas nécessaires pour terminer le jeu.
Aperçu
Au sens le plus général, une quête est une « recherche d'un objectif précis », par opposition à la simple victoire à un jeu. Les quêtes typiques consistent à tuer un certain nombre de créatures ou à collecter une liste d'objets spécifiques. Certaines quêtes peuvent être accomplies en quelques minutes ou quelques heures seulement, tandis que d'autres peuvent prendre plusieurs jours ou semaines. Souvent, plus la récompense est importante, plus la quête est longue, et il est fréquent qu'une quête exige que les personnages aient rempli certaines conditions préalables avant de pouvoir la commencer.
Les quêtes sont un outil utilisé dans les jeux de rôle pour éviter que les joueurs ne se retrouvent cantonnés à des actions répétitives, comme tuer des créatures. Les joueurs peuvent accomplir ces quêtes pour acquérir de nouvelles compétences et accéder à de nouvelles zones, ou pour gagner de l'argent virtuel afin d'acheter de nouveaux objets, tels que des armures et de l'équipement. Ce processus, souvent appelé « grind », peut ralentir la progression d'un personnage et, au final, limiter le plaisir de jeu. Proposer plusieurs quêtes aux personnages est perçu comme un moyen d'apporter de la variété et de contrer le besoin de « grinder » dans ce type de jeux.
Une quête secondaire est une section optionnelle d'un jeu vidéo, courante dans les jeux de rôle . Il s'agit d'une mission plus courte s'inscrivant dans une histoire principale, et elle permet d'apporter une dimension non linéaire à un scénario par ailleurs linéaire. En règle générale, l'achèvement des quêtes secondaires n'est pas indispensable pour terminer le jeu, mais peut offrir divers avantages aux personnages joueurs .
Types de quêtes courants
Quêtes d'élimination
Une quête d'élimination envoie le personnage tuer soit un nombre précis de créatures nommées, soit un PNJ (personnage non-joueur) spécifique. Ce type de quête exige souvent du personnage qu'il rapporte une preuve de son exploit, comme des trophées ou des parties de corps (défenses de sanglier, peaux de loup, etc.).
Quêtes combinées
La quête de combos consiste à attaquer certains ennemis ou structures en combinant plusieurs attaques jusqu'à atteindre le nombre de combos requis . Les ennemis de ces quêtes sont généralement immortels ou en nombre infini, jusqu'à ce que le joueur réussisse. À ce moment-là, les ennemis sont soit éliminés, soit disparaissent.