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Space Invaders Extrême

INVADERS EXTRƎME est une version remaniée du jeu d'arcade Space Invaders . Les versions Nintendo DS et PlayStation Portable sont sorties pour célébrer le 30e anniversaire du jeu...

INVADERS EXTRƎME est une version remaniée du jeu d'arcade Space Invaders . Les versions Nintendo DS et PlayStation Portable sont sorties pour célébrer le 30e anniversaire du jeu d'arcade Space Invaders de 1978. Une version HD, remasterisée par Backbone Entertainment pour Xbox Live Arcade, propose de nouveaux modes multijoueurs à quatre et des arrière-plans visuels conçus par Jeff Minter . Elle est sortie le 6 mai 2009 pour clôturer les festivités du 30e anniversaire. Le jeu se joue rapidement et est accompagné d'une bande-son électronique et d'effets sonores.

Une suite pour la DS intitulée Space Invaders Extreme 2 est sortie au Japon le 26 mars 2009, en Europe le 2 octobre 2009, et en Amérique du Nord le 20 octobre 2009.

Space Invaders Extreme est sorti sur Steam en Amérique du Nord le 12 février 2018 pour célébrer le 40e anniversaire de Space Invaders . Il sera ensuite publié sur PlayStation 4 et Nintendo Switch dans le cadre de Space Invaders Invincible Collection et Space Invaders Forever .

Gameplay

Capture d'écran d'une version antérieure de la version PSP

joueur solo

Le joueur contrôle un canon en bas de l'écran (jaune sur DS et PC, argenté sur PSP et violet sur Xbox 360) ; ce canon peut se déplacer à gauche ou à droite et tirer. Des formations d'envahisseurs apparaissent en haut de l'écran ; il faut les éliminer pour marquer des points et éviter qu'ils ne détruisent le canon du joueur. Parfois, un OVNI traverse le haut de l'écran. Le principe est le même que dans Space Invaders : le joueur perd une vie s'il est touché ou si un extraterrestre touche le sol (attaque Nagoya). Cependant, la formation des extraterrestres varie considérablement d'un niveau à l'autre. Parfois, il n'y a qu'une poignée d'envahisseurs regroupés, parfois des envahisseurs isolés progressent rapidement sur l'écran, et parfois un boss apparaît, souvent composé d'un envahisseur gigantesque et de plusieurs gardes. Les envahisseurs possèdent des propriétés individuelles, comme tirer des lasers, se dédoubler ou charger vers le sol après avoir été touchés. Des bonus pour les scores plus élevés peuvent être obtenus en suivant les instructions des mots qui apparaissent brièvement en arrière-plan, comme par exemple toucher des envahisseurs d'une couleur ou d'un type particulier.

Abattre quatre envahisseurs de la même couleur d'affilée octroie l'un des quatre bonus suivants : bombe, tir large, laser et bouclier. Si une autre combinaison de quatre envahisseurs est ensuite obtenue, un OVNI clignotant apparaît. Ce dernier déclenche le mode bonus, où le joueur dispose d'un temps limité pour accomplir un objectif, comme éliminer un certain nombre d'extraterrestres. Une fois l'objectif atteint, le jeu passe en mode « Fièvre », offrant au joueur un bonus encore plus puissant pendant une courte durée et lui permettant de venir à bout des vagues d'ennemis plus rapidement. Différentes combinaisons de couleurs peuvent débloquer divers bonus, comme un OVNI en roulette offrant des bonus tels que Gel et Joueur supplémentaire, la transformation de tous les extraterrestres en une seule couleur, ou encore la transformation de tous les ennemis en OVNI qui octroient des bonus après un seul impact.

Le jeu principal propose cinq niveaux. Selon le score obtenu à la fin du niveau 2 et des suivants, le joueur peut choisir un parcours plus facile ou plus difficile, pour un total de 11 niveaux. Le mode Arcade offre une fonction de sauvegarde et de reprise permettant de reprendre la partie au niveau où l'on s'est arrêté. Le mode Classement ne propose pas ces options, mais permet aux joueurs de publier leurs scores dans les classements en ligne. Le mode Niveau (jeu libre sur PC) permet de rejouer n'importe quel niveau terminé. Une fois le jeu principal terminé, le mode Extrême se débloque. Ce mode ne comporte que cinq niveaux sans embranchements, car ils sont plus difficiles que les niveaux classiques.

Multijoueur

La version Xbox Live Arcade du jeu est la première à proposer des modes multijoueurs coopératifs et compétitifs à quatre joueurs. Les joueurs peuvent s'affronter en local et en ligne via Xbox Live.

Sur DS, deux joueurs peuvent s'affronter via le mode multijoueur local (avec une seule carte), le mode multijoueur local ou la connexion Wi-Fi Nintendo (via Internet). L'écran supérieur affiche la progression du joueur distant ; un système de classement en ligne est également disponible. La version PSP propose uniquement un mode multijoueur local.

Différences entre les versions

Un combat de boss tiré de la version DS. La version Nintendo DS utilise les deux écrans lors des combats de boss et des niveaux bonus pour afficher un écran plus long.

Les options multijoueurs de la version DS ont déjà été mentionnées, mais en termes de gameplay, les deux versions sont identiques : mêmes niveaux, mêmes formations d'attaque, graphismes similaires et mêmes bonus. Cependant, la version PSP offre des graphismes plus nets grâce à la résolution supérieure de la PSP. De plus, alors que la version DS propose une bande-son entièrement composée et interprétée par Zuntata , l'équipe sonore interne de Taito, la version PSP bénéficie de musiques composées par un groupe d'artistes externes (compositeurs et DJs). La principale différence réside dans l'utilisation du second écran sur la version DS. Celui-ci permet d'agrandir verticalement certains niveaux, notamment les niveaux bonus et les combats de boss. Lorsqu'il n'est pas utilisé à cette fin, il affiche diverses informations sur la partie en cours. La version Nintendo DS est également compatible avec la manette à palettes Nintendo DS , initialement conçue pour Arkanoid sur DS, et le DS Rumble Pack, qui ajoute un retour de force à la musique du jeu.

Outre la compatibilité avec les périphériques, la version DS propose de nombreux modes de jeu en ligne indisponibles sur PSP : il est possible d’affronter des joueurs aléatoires et des amis via la connexion Wi-Fi Nintendo , et de partager les meilleurs scores sur Internet. Le mode multijoueur local est également disponible en téléchargement sur une seule carte. La version PSP, quant à elle, ne prend en charge le multijoueur local qu’en mode Ad-Hoc, et chaque joueur doit posséder son propre disque de jeu. Aucun mode Infrastructure n’est disponible pour le jeu en ligne ni pour les classements.

La version Xbox Live Arcade reprend de nombreuses fonctionnalités réseau de la version DS, avec en plus un mode coopératif permettant à quatre joueurs de jouer en mode arcade. Elle utilise également des visualiseurs d'arrière-plan créés par Jeff Minter de Llamasoft .

La version Steam propose des effets sonores et une musique de meilleure qualité que la version DS. Cependant, les musiques des niveaux 5-B et 5-C ont été modifiées : « Executor » est remplacé par « Rave Lovers from Outer Space » et « Rebel Worm » par « Future Extreme 20XX ». La voix de l'annonceur est désormais féminine et plus enthousiaste. De nouveaux extraits vocaux ont été ajoutés : « Résultat du niveau », « Niveau 1-A », « Niveau 2-A », « Niveau 1-E », « Niveau 2-E », « Niveau 3-E », « Niveau 4-E », « Niveau 5-E », « Niveau 3-A », « Niveau 3-B », « Niveau 4-A », « Niveau 4-B », « Niveau 4-C », « Niveau 5-A », « Niveau 5-B », « Niveau 5-C », « Niveau 5-D », « Roulette », « 3-2-1 FEVER ! », « Résultat total », « Excellent travail ! », « Bien ! », « Excellent ! » et « Génial ! ». Le nombre de jetons par défaut est désormais de 5 (au lieu de 3) et ne peut plus être modifié. Certaines vagues ont été simplifiées et d'autres ont été entièrement modifiées dans certains niveaux afin de séduire aussi bien les nouveaux joueurs que les joueurs occasionnels. Le tir éclair a été supprimé et remplacé par un bonus de 1 000 points. Des fonctionnalités comme « Transformation en OVNI » n'affectent désormais que la vague en cours, et non plus la suivante comme dans les versions précédentes. Le mode multijoueur n'est plus disponible et a été remplacé par un classement en temps réel. Une hitbox visible pour le canon a été ajoutée : elle est représentée par quatre carrés bleus qui tournent lentement. Les effets sonores, les voix et le volume de la musique sont réglables dans les paramètres. La musique est coupée lorsque le jeu est en pause. Vaincre un boss rapporte un bonus qui diminue avec le temps si le boss n'est pas vaincu. Plus le joueur tarde à vaincre le boss, moins il reçoit de points. Si le canon est détruit, son niveau diminue de 1 au lieu de 2. La cadence maximale a été augmentée à 16, contre 10 dans les versions précédentes. Un indicateur de vague a été ajouté pour indiquer au joueur la vague en cours. Le bord de l'aire de jeu clignote au rythme de la musique. Le tir rapide a été ajouté pour permettre aux joueurs de tirer en rythme.

Contenu téléchargeable

Du contenu téléchargeable pour la version Xbox Live Arcade de Space Invaders Extreme a été annoncé le 17 juin, avec une sortie prévue le 18 du même mois. Il comprend trois nouveaux niveaux, avec de nouveaux ennemis et boss, ainsi que deux émulateurs permettant de jouer aux versions arcade originales de Space Invaders et Space Invaders Part II .

Réception

Réception
Score agrégé
AgrégateurScore
Métacritique(DS) 85/100 (PSP) 84/100 (X360) 80/100 (PC) 79/100
Évaluation des notes
PublicationScore
1Up.com(DS) A− (PSP) A−
Game Informer(DS) 8,25/10 (PSP) 8,25/10
GameSpot(DS) 7,5/10
Bandes-annonces de jeux9/10
IGN(DS) 9/10 (PSP) 8,5/10

Le jeu a été salué par la critique depuis sa sortie. Il est notamment reconnu pour son gameplay dynamique, IGN affirmant qu'il est « énergique et addictif, et qu'il parvient à merveille à conserver le charme rétro du classique de 1978 ». Cependant, IGN a attribué une note légèrement inférieure à la version PSP en raison de l'absence de mode multijoueur en ligne et de partage des scores. GameSpot a déclaré que « le gameplay a été amélioré » par rapport à l'original. 1UP.com a qualifié le mode solo de « captivant », et GameSpot a conclu que « Space Invaders Extreme est un excellent exemple de modernisation d'un jeu classique ».

Les deux versions de Space Invaders Extreme ont été classées comme le meilleur jeu de tir sur leurs consoles respectives par IGN . IGN a également récompensé la version DS pour sa meilleure direction artistique et sa meilleure bande originale, la désignant comme le meilleur jeu de tir sur DS.

Héritage

Space Invaders Extreme 2 est sorti au Japon le 26 mars 2009, en Europe le 2 octobre 2009 et en Amérique du Nord le 20 octobre 2009. Le jeu propose de nombreux contenus inédits, tels que de nouveaux niveaux, des formations de boss inédites, un mode contre-la-montre et un système de « bingo ». La voix du commentateur a été modifiée et est désormais celle d'un animateur masculin enthousiaste, rappelant celle d'un présentateur de jeu télévisé.

Au Japon, une version mini a également été publiée sur DSiWare sous le nom de Space Invaders Extreme Z , qui ne comporte ni mode multijoueur ni classement WiFi en ligne.

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