VideoGames & Computer Entertainment ( VG&CE ) était un magazine américain consacré aux jeux vidéo sur ordinateurs, consoles de salon et bornes d'arcade . Publié par LFP, Inc. de la fin des années 1988 au milieu des années 1990, il proposait des tests, des aperçus, des stratégies et des astuces, ainsi qu'une couverture générale de l'industrie. VG&CE fut également l'un des premiers magazines à traiter à la fois des jeux sur consoles de salon et sur ordinateur . Le magazine décernait chaque année des prix dans différentes catégories, récompensant les meilleurs jeux vidéo sur consoles de salon et sur ordinateur. Il présentait des illustrations originales d'Alan Hunter et d'autres artistes indépendants .
Histoire
VG&CE a débuté comme une émanation d' ANALOG Computing , un magazine publié par LFP consacré aux ordinateurs Atari 8 bits .
VG&CE a été lancé chez LFP par Lee H. Pappas (éditeur), avec Andy Eddy comme rédacteur en chef (Eddy a collaboré en freelance au premier numéro du magazine, daté de décembre 1988, juste avant de s'installer en Californie en septembre 1988 pour en prendre la direction avant même sa parution). Durant son mandat, aucun rédacteur en chef n'était officiellement désigné, en raison d'une certaine incertitude quant à l'attribution des titres au sein de l'équipe. Parmi les contributeurs figuraient Arnie Katz et Bill « The Game Doctor » Kunkel , cofondateurs du premier magazine de jeux vidéo, Electronic Games . Chris Bieniek, rédacteur en chef de Tips & Tricks, était rédacteur adjoint chez VG&CE . Mike Davila, rédacteur en chef de Computer Player , était rédacteur adjoint puis rédacteur en chef chez VG&CE . David Moskowitz, scénariste de Knights of Xentar, était également rédacteur adjoint, couvrant l'actualité et les jeux vidéo durant la période Eddy/Davila/Bieniek.
Jeux vidéo - Le magazine ultime du jeu vidéo

Le magazine a été rebaptisé VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine à partir du numéro de septembre 1993 et a abandonné la couverture des jeux vidéo. Afin de concurrencer les magazines populaires de l'époque, tels que GamePro , le magazine a été rendu plus attrayant pour les enfants avec des couleurs vives. Les numéros présentaient souvent un code de triche imprimé en couverture, présenté comme un « code gratuit » ; cette pratique a cessé fin 1994. Pendant une grande partie de cette période, Chris Gore était rédacteur en chef, et le magazine proposait une chronique mensuelle d'actualités et de potins intitulée « The Gore Score ». La publication du magazine a cessé fin 1996, lorsque Ziff-Davis a racheté VideoGames à LFP et a abandonné la marque.
Magazines dérivés
VG&CE a donné naissance à plusieurs autres magazines de jeux vidéo :
- TurboPlay (juin/juillet 1990-août/septembre 1992), un magazine bimestriel consacré à la couverture du matériel et des logiciels TurboGrafx-16 .
- Tips & Tricks (février 1995-août 2007) était un magazine de jeux vidéo consacré aux stratégies et aux astuces. Ce magazine était issu des rubriques « Easter Egg Hunt » et « Tips & Tricks » de VG&CE , qui proposaient de nombreux codes et astuces pour les jeux vidéo, ainsi que les guides de jeu détaillés également fournis par VG&CE .
Réception
Time Extension a écrit : « […] VG&CE était composé de vétérans chevronnés désireux d’approfondir les sujets et de proposer des articles de fond sur l’état du secteur. Si cela a permis de distinguer le magazine des publications plus sensationnalistes comme EGM et GamePro , cela n’a pas eu d’impact significatif sur les ventes. »