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Visite virtuelle

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Une visite virtuelle est une simulation d'un lieu existant, généralement composée d'une séquence de vidéos, d'images fixes ou d'images à 360 degrés. Elle peut également utiliser d'autres éléments multimédias tels que des effets sonores, de la musique, une narration, du texte et un plan d'étage. Elle se distingue de l'utilisation de la télévision en direct pour influencer le télétourisme.

L'expression « visite virtuelle » est souvent utilisée pour décrire une variété de vidéos et de supports photographiques. Le terme « panorama » désigne une vue ininterrompue, puisqu'un panorama peut être soit une série de photographies, soit une séquence vidéo panoramique . Cependant, les expressions « visite panoramique » et « visite virtuelle » ont surtout été associées à des visites virtuelles créées à l'aide d'appareils photo . Ces visites virtuelles sont constituées d'un certain nombre de prises de vue prises à partir d'un seul point d'observation . L'appareil photo et l'objectif sont tournés autour de ce que l'on appelle un point sans parallaxe (le point exact à l'arrière de l'objectif où la lumière converge).

Une visite vidéo est une vidéo animée d'un lieu. Contrairement à la visite virtuelle qui donne une impression de tournure statique, une visite vidéo est une promenade linéaire dans un lieu. À l'aide d'une caméra vidéo, le lieu est filmé à un rythme de marche tout en se déplaçant continuellement d'un point à un autre dans tout le lieu concerné. Des visites virtuelles 3D peuvent être créées à l'aide de la reconstruction 3D .

Histoire

L'origine du terme « visite virtuelle » remonte à 1994. Le premier exemple de visite virtuelle était une visite interprétative pour les visiteurs d'un musée, consistant en une « promenade » dans une reconstruction 3D du château de Dudley en Angleterre tel qu'il était en 1550. Il s'agissait d'un système basé sur un disque laser contrôlé par ordinateur, conçu par l'ingénieur britannique Colin Johnson.

L'une des premières utilisatrices d'une visite virtuelle fut la reine Elizabeth II , lorsqu'elle inaugura officiellement le centre d'accueil des visiteurs en juin 1994. Les fonctionnaires de la reine ayant demandé des titres, des descriptions et des instructions pour toutes les activités, le système fut nommé et décrit comme suit : « Visite virtuelle, un croisement entre la réalité virtuelle et la visite royale. »

Capturer

Les visites virtuelles peuvent être capturées à l'aide de caméras omnidirectionnelles et/ou d' assemblage d'images .

Basé sur la vidéo

Avec l'expansion de la vidéo sur Internet, les visites virtuelles basées sur la vidéo gagnent en popularité. Les caméras vidéo sont utilisées pour faire un panoramique et parcourir des propriétés réelles. L'avantage de cette méthode est que le point de vue change constamment tout au long d'un panoramique. Cependant, la capture de vidéos de haute qualité nécessite beaucoup plus de compétences techniques et d'équipement que la prise de photos numériques fixes. La vidéo élimine également le contrôle du spectateur sur la visite. Par conséquent, la visite est la même pour tous les spectateurs et le sujet est choisi par le vidéaste . Le montage de vidéos numériques nécessite une maîtrise des logiciels de montage vidéo et des exigences matérielles informatiques plus élevées. De plus, l'affichage de vidéos sur Internet nécessite plus de bande passante . En raison de ces difficultés, la tâche de création de visites guidées basées sur la vidéo est souvent confiée à des professionnels.

Récemment, différents groupes ont utilisé le système de Google pour donner accès à des zones privées, qui n'étaient auparavant pas accessibles au public.

Applications

Les visites virtuelles sont largement utilisées dans les universités, les sites sportifs, l'immobilier et l'hôtellerie . Les visites virtuelles peuvent permettre à un utilisateur de visualiser un environnement en ligne. Actuellement, de nombreuses industries utilisent cette technologie pour commercialiser leurs services et leurs produits. Au cours des dernières années, la qualité et l'accessibilité des visites virtuelles se sont considérablement améliorées, certains sites Web permettant à l'utilisateur de parcourir les visites en cliquant sur des cartes ou des plans d'étage intégrés.

Sur le Web ou en ligne

Exemple d'une photo utilisée dans une visite virtuelle, annotations au survol de la souris avec des liens vers les montagnes et les vallées environnantes

Pour la plupart des activités commerciales, une visite virtuelle doit être accessible de partout. La principale solution est une visite virtuelle sur le Web. De plus, une visite virtuelle riche et utile ne se résume pas à une série d'images panoramiques. Une meilleure expérience peut être obtenue en visualisant une variété de matériaux tels que ceux obtenus à partir de vidéos, de textes et d'images fixes dans un contenu Web interactif. Il existe de nombreuses façons de collecter des données dans un contenu Web mixte, comme l'utilisation de créateurs de contenu riche ou d'un système de gestion de contenu Web .

Une étude réalisée par le PEW Research Group a montré que plus de 5 millions d'Américains ont regardé des visites virtuelles chaque jour en 2004. Les données de recherche du PEW, qui ont montré que les Américains regardant des visites virtuelles sont passés de 54 millions de personnes en 2004 à 72 millions de personnes en août 2006, soit une augmentation de 18 millions sur deux ans.

Immobilier

Les visites virtuelles sont très populaires dans le secteur de l'immobilier . Il existe plusieurs types de visites, notamment des options simples telles que les plans d'étage interactifs et des options plus sophistiquées telles que les visites virtuelles à service complet. Un plan d'étage interactif montre des photographies d'une propriété à l'aide d'un plan d'étage et de flèches indiquant l'endroit où chaque photographie a été prise. En cliquant sur les flèches, l'utilisateur voit où se trouve l'appareil photo et dans quelle direction il pointe. Les visites virtuelles à service complet sont généralement créées par un photographe professionnel qui visitera la propriété à vendre, prendra plusieurs photos et les exécutera dans un logiciel d'assemblage. Les visites virtuelles à service complet sont généralement plus chères que les plans d'étage interactifs en raison du coût du photographe, de l'équipement haut de gamme utilisé, comme un appareil photo reflex numérique, et des logiciels spécialisés. Les visites virtuelles immobilières sont généralement liées à l'annonce dans le Multiple Listing Service.

Préservation historique

La technologie des visites virtuelles en 3D est de plus en plus utilisée dans la documentation et la préservation des propriétés historiques qui risquent d'être rasées ou de faire l'objet de restrictions d'accès au public. Les modèles virtuels en 3D utilisant des formats de fichiers standard, tels que le format de fichier objet (.obj), peuvent être stockés dans des archives numériques pour de futures recherches et explorations universitaires.

Hospitalité

Les visites virtuelles sont également populaires dans le secteur de l'hôtellerie . Les hôtels proposent de plus en plus de visites en ligne sur leurs sites Web, allant des photos assemblées à 360° aux visites vidéo produites par des professionnels. Ces visites sont généralement proposées par les hôtels dans le but d'augmenter les revenus de réservation en offrant aux internautes une vue immersive de l'établissement et de ses équipements.

Promenades virtuelles

Les vidéos de promenades virtuelles sont des films documentaires tournés pendant que la caméra avance en continu dans une zone urbaine ou naturelle. L'effet est de permettre aux spectateurs de découvrir les images qu'ils verraient et les sons qu'ils entendraient s'ils parcouraient réellement un itinéraire particulier au même rythme que la caméra. Les promenades virtuelles basées sur des photographies du monde réel ne nécessitent généralement pas l'utilisation de lunettes ou de casques de réalité virtuelle du type de ceux utilisés par les joueurs.

En simulant de manière réaliste l’expérience de déplacement dans l’espace, les promenades virtuelles (courses à pied ou balades à vélo virtuelles) diffèrent des vidéos de voyage conventionnelles, qui se composent généralement d’une séquence de caméras statiques le long d’un itinéraire particulier ou dans une zone donnée. L’avantage de la vidéo de voyage conventionnelle est qu’un ou plusieurs narrateurs ou guides à l’écran peuvent fournir des informations sur les aspects géographiques, historiques, politiques, militaires, culturels, géologiques ou architecturaux de la région.

Les promenades virtuelles s’adressent à ceux qui souhaitent découvrir les paysages et les sons de lieux particuliers du pays ou du monde, mais qui n’ont pas forcément le temps ou les ressources financières ou physiques pour s’y rendre. Elles plaisent également aux utilisateurs de tapis roulants ou de vélos elliptiques, pour qui marcher ou courir tout en regardant ces vidéos renforce la réalité de l’expérience (et, au minimum, réduit l’ennui de l’exercice).

Certains longs métrages narratifs ont fait usage de la technique de la marche virtuelle à des fins dramatiques. On peut citer notamment les séquences d'ouverture de La Soif du mal d'Orson Welles et de The Player de Robert Altman , le célèbre travelling à travers Copacabana dans Les Affranchis de Martin Scorsese , L'Arche russe d'Alexandre Sokourov (qui consiste en une seule prise Steadicam de 96 minutes) et, plus récemment, les longs travellings d'Alfonso Cuarón dans Gravity , et presque toute la structure narrative de Birdman d'Alejandro Gonzáles Iñárrito .

Tourisme virtuel en trois dimensions

Le tourisme virtuel 3D est une géo-visualisation 3D réaliste d' environnements virtuels , qui permet à l'utilisateur d'explorer des lieux physiques sans déplacement physique. Le tourisme virtuel 3D crée généralement une visite virtuelle qui utilise des modèles 3D et des images panoramiques 2D , une séquence d' images fixes ou vidéo hyperliées et des modèles basés sur des images du monde réel, avec des éléments supplémentaires tels que des effets sonores , de la musique, une narration et du texte. Contrairement au tourisme réel , le tourisme virtuel 3D est accessible sur un smartphone ou un ordinateur (généralement via Internet). Il vise à évoquer une expérience de déplacement dans un lieu réel sans déplacement réel.

Les visites virtuelles peuvent être particulièrement utiles pour les universités et les opérateurs immobiliers qui souhaitent attirer des étudiants, des locataires et des acheteurs, tout en éliminant les frais de déplacement vers de nombreux endroits. Pour ces applications, la 3DVT peut être conçue et construite à partir de technologies de cartographie interactive 3D, telles que Google Earth, Virtual Earth ou X3D Earth.

Les visites virtuelles permettent aux touristes d'explorer les destinations avant de les visiter, et certains circuits flexibles permettent aux visiteurs de réserver un hébergement.

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