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Windows Live Mesh

Windows Live Mesh (anciennement connu sous le nom de Windows Live FolderShare , Live Mesh et Windows Live Sync ) est une application de synchronisation de fichiers Internet grat...

Windows Live Mesh (anciennement connu sous le nom de Windows Live FolderShare , Live Mesh et Windows Live Sync ) est une application de synchronisation de fichiers Internet gratuite abandonnée de Microsoft conçue pour permettre aux fichiers et dossiers entre deux ou plusieurs ordinateurs d'être synchronisés les uns avec les autres sur les ordinateurs Windows (Vista et versions ultérieures) et Mac OS X (v. 10.5 Leopard et versions ultérieures, processeurs Intel uniquement) ou sur le Web via SkyDrive . Windows Live Mesh permettait également l'accès au bureau à distance via Internet.

Windows Live Mesh faisait partie de la suite logicielle Windows Live Essentials 2011. Cependant, cette application a été remplacée par l'application SkyDrive pour Windows dans Windows Essentials 2012 et plus tard par OneDrive dans Windows 8/8.1/10. Microsoft a annoncé le 13 décembre 2012 que Windows Live Mesh serait abandonné le 13 février 2013.

Caractéristiques

Les fonctionnalités de Windows Live Mesh incluent :

  • Possibilité de synchroniser jusqu'à 200 dossiers contenant chacun 100 000 fichiers (chaque fichier jusqu'à 40 Go ) pour la synchronisation de PC à PC
  • Possibilité de synchroniser jusqu'à 5 Go de fichiers vers le « stockage synchronisé SkyDrive » dans le cloud
  • Accès au bureau à distance via Windows Live Mesh et le service Web Windows Live Devices
  • Synchronisation PC à PC des paramètres d'application pour des applications telles que :
    • Windows Internet Explorer - synchronisation des favoris et des URL récemment saisies entre les ordinateurs
    • Microsoft Office - synchronisation des dictionnaires, des signatures de courrier électronique Outlook , des styles et des modèles entre les ordinateurs

Histoire

FolderShare et Windows Live Sync

Microsoft a acheté FolderShare à ByteTaxi Inc. le 3 novembre 2005 et l'a ensuite intégré à sa gamme de services Windows Live .

Le 10 mars 2008, Microsoft a publié sa première mise à jour visible par l'utilisateur pour Windows Live FolderShare. Elle comprenait une réécriture du site Web FolderShare et un client Windows Live FolderShare mis à jour. La prise en charge des groupes de discussion et de la recherche sur le Bureau à distance a également été supprimée dans la mise à jour. Le nouveau client comportait certaines mises à jour de l'interface utilisateur et de la marque et contenait plusieurs correctifs de bogues, notamment la prise en charge officielle de Windows Vista et l'arrêt de la prise en charge de Windows 2000 .

Depuis son changement de nom sous le nom de Windows Live FolderShare, le client et le service ont subi des changements de plate-forme importants, passant de la plate- forme LAMP d'origine sur laquelle il était initialement construit lors de son acquisition, à la plate-forme Windows Server . Dans la version Windows Live Essentials « Wave 3 », Windows Live FolderShare a de nouveau été rebaptisé Windows Live Sync. De nouvelles améliorations de l'interface utilisateur ont également été annoncées pour faire partie de la version « Wave 3 », l'intégrant à d'autres services Windows Live. Les nouvelles fonctionnalités de Windows Live Sync « Wave 3 » par rapport à FolderShare comprenaient une limite accrue de synchronisation des dossiers, l'intégration avec Windows Live ID , l'intégration avec la corbeille, la prise en charge Unicode, la prise en charge de Mac OS X et l'intégration avec la Galerie de photos Windows Live et la barre d'outils Windows Live pour synchroniser les albums photo et les favoris entre les PC. Windows Live Sync Wave 3 a été publié le 11 décembre 2008, et une mise à jour de Windows Live Sync pour Mac a été publiée le 2 novembre 2009, pour ajouter la prise en charge de Mac OS X 10.6.

Version bêta de Live Mesh

Le bureau Live Mesh

Le 23 avril 2008, Microsoft a publié la version préliminaire de la technologie Live Mesh, un système de synchronisation de données qui permettait de partager et de synchroniser des fichiers, des dossiers et d'autres données sur plusieurs appareils personnels et jusqu'à 5 Go sur le Web. Live Mesh était basé sur les technologies FeedSync pour transmettre les modifications apportées à chaque appareil afin que les modifications puissent être synchronisées sur tous les appareils et le cloud. Les informations sur les appareils et les dossiers participant à une relation de synchronisation n'étaient pas stockées localement mais au niveau du service.

Architecture de la pile Live Mesh

Le logiciel Live Mesh, appelé Mesh Operating Environment (MOE), était disponible pour Windows XP , Windows Vista , Windows 7 , Mac OS X , ainsi que Windows Mobile 6. Il pouvait être utilisé pour créer et gérer les relations de synchronisation entre les appareils et les données. Live Mesh comprenait également un composant de stockage en nuage , appelé Live Desktop , qui était un service de stockage en ligne permettant d'accéder aux dossiers synchronisés via un site Web. Live Mesh fournissait également un logiciel de bureau à distance appelé Live Mesh Remote Desktop qui pouvait être utilisé pour se connecter à distance et gérer n'importe lequel des appareils dans une relation de synchronisation. Live Mesh Remote Desktop permettait aux utilisateurs de contrôler leurs appareils à partir de l'application Live Mesh, ainsi que de tout autre PC connecté à Internet.

Live Mesh comprenait également un composant développeur, qui consistait en un ensemble de protocoles et d'interfaces de programmation d'application (API) connu sous le nom de Live Framework (également connu brièvement sous le nom de MeshFX ). Il s'agissait d'une API basée sur REST pour accéder aux services Live Mesh via HTTP . Microsoft avait également fourni des API pour le code géré (y compris .NET Framework et Microsoft Silverlight ) ainsi que pour Win32 et JavaScript via un kit de développement logiciel (SDK) pour développeurs. Contrairement à Mesh Operating Environment (MOE), qui se limitait au partage de dossiers, les API Live Framework pouvaient être utilisées pour partager n'importe quel élément de données entre des appareils qui reconnaissaient les données. L'API encapsulait les données dans un objet Mesh , l'unité de synchronisation native de Live Mesh, qui était ensuite suivie pour détecter les modifications et synchronisée. Un objet Mesh était constitué d'une collection de flux de données, qui pouvaient être représentés aux formats Atom , RSS , JSON ou Plain Old XML . Les entrées de données dans ces flux étaient synchronisées via le protocole FeedSync . Le logiciel MOE a également créé des objets Mesh pour chaque dossier Live Mesh afin qu'ils soient synchronisés. Cependant, les API Live Framework ont ​​été abandonnées le 8 septembre 2010, dans le but d'être intégrées à Windows Live Messenger Connect dans la version « Wave 4 ». La version bêta de Live Mesh a été officiellement abandonnée le 31 mars 2011.

Windows Live Mesh 2011

Une version bêta de Windows Live Sync « Wave 4 » a été publiée le 24 juin 2010. Cette nouvelle version, initialement baptisée Windows Live Sync, était la première version à utiliser les technologies FolderShare et Live Mesh. Par rapport à la version « Wave 3 » de Windows Live Sync, la nouvelle version proposait une limite accrue de synchronisation des dossiers et des fichiers, la possibilité de synchroniser jusqu'à 2 Go de fichiers vers le cloud sur le stockage synchronisé Windows Live SkyDrive , l'ajout de l'accès au bureau à distance de Live Mesh via Windows Live Devices et la possibilité de synchroniser les paramètres d'application pour Internet Explorer et Microsoft Office. Cette nouvelle version de Windows Live Sync a également été conçue pour être complètement distincte des versions précédentes de Windows Live Sync et de Live Mesh, et en tant que telle, les relations de synchronisation précédentes n'ont pas été conservées lors de la mise à niveau de Windows Live Sync « Wave 3 » et Live Mesh. Le site Web Windows Live Sync « Wave 3 » précédent et le bureau Live Mesh ont également été remplacés par le nouveau service Windows Live Devices dans la version « Wave 4 ».

La version bêta a été mise à jour le 17 août 2010 et le 29 août 2010, le service a été officiellement rebaptisé Windows Live Mesh et son stockage synchronisé SkyDrive basé sur le cloud a été augmenté à 5 Go , comme c'était le cas pour le service Live Mesh précédent. La nouvelle version permet également aux utilisateurs de synchroniser des fichiers cachés, d'afficher une liste de fichiers manquants en attente de synchronisation et diverses améliorations de performances. La version finale de Windows Live Mesh 2011 (Wave 4) a été publiée le 30 septembre 2010, dans le cadre de Windows Live Essentials 2011 .

SkyDrive

Le 20 février 2012, Microsoft a annoncé que Windows Live Mesh allait être remplacé par une nouvelle application de bureau SkyDrive , où la partie de stockage cloud de l'application utilisera l'intégralité du stockage SkyDrive de 7 Go (ou plus si l'utilisateur a acheté un espace de stockage supplémentaire), plutôt que le « stockage synchronisé SkyDrive » limité de 5 Go dans la version actuelle de Windows Live Mesh. Cependant, la nouvelle application de bureau SkyDrive ne prendra pas en charge la synchronisation directe de PC à PC et devra utiliser le stockage cloud SkyDrive pour la synchronisation entre deux ou plusieurs appareils. Le 7 août 2012, Microsoft a publié Windows Essentials 2012, où il a été annoncé que Windows Live Mesh serait supprimé et remplacé par l' application de bureau SkyDrive pour Windows si un utilisateur effectue une mise à niveau à partir de Windows Live Essentials 2011.

La fonctionnalité Bureau à distance de Live Mesh, qui permettait aux utilisateurs d'accéder à l'ordinateur distant à partir du navigateur Web, n'est pas transférée vers Skydrive. Les utilisateurs sont invités à utiliser le Bureau à distance à partir d'un ordinateur Windows.

Windows Live Mesh a été abandonné le 13 février 2013 et certaines fonctionnalités ont été remplacées par SkyDrive.

Le 27 janvier 2014, Microsoft a annoncé le changement de nom de SkyDrive en « OneDrive ».

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