La série Amtor ou Vénus est une série de science-fiction composée de quatre romans et d'une nouvelle écrite par l'auteur américain Edgar Rice Burroughs . La plupart des histoires ont été publiées pour la première fois dans Argosy , un magazine américain . Elle est parfois connue sous le nom de série Carson Napier de Vénus , d'après son personnage principal, Carson Napier. Napier a tenté un voyage en solitaire vers Mars, mais, en raison de calculs de navigation erronés, il se retrouve à la place en direction de la planète Vénus. Les romans, qui font partie du sous-genre de la science-fiction épée et planète , suivent les aventures fantastiques du terrien Napier après son atterrissage en catastrophe sur Vénus , appelée Amtor par ses habitants humanoïdes. Contrairement à Barsoom , la planète désertique de Mars , ces histoires se déroulent sur un monde aquatique comme la Terre . La plupart des événements de la série se déroulent sur l'île de Vepaja, le royaume de Korva sur l'île d'Anlap et les cités-États de Havatoo et Kormor sur le continent tropical au nord de Vepaja.
Comme c'est souvent le cas dans les œuvres de Burroughs, le héros est audacieux et gagne rapidement le cœur de la princesse Vepajan (ou janjong ) Duare, bien que les préjugés de classe l'empêchent longtemps d'exprimer son amour. Napier rencontre de nombreuses personnes diverses, notamment les Vepajans, réfugiés d'un empire renversé ; les Thoristes, des communistes à peine déguisés qui ont chassé les Vepajans de ce qui est aujourd'hui l'empire Thoran ; des pirates ; les eugénistes super-scientifiques de Havatoo ; les zombies de Kormor ; les fascistes Zanis de Korva ; et les hideux Nuages.
Au cours de ses aventures dans la série, Napier devient un pirate (deux fois), s'échappe de la redoutable salle des Sept Portes et devient finalement prince, ou tanjong , de Korva après le renversement des Zanis. Napier sauve également des princesses de dangers incomparables à d'innombrables reprises.
Géographie d'Amtorian
Amtor est un monde verdoyant protégé de la chaleur du soleil par une couverture nuageuse (presque) perpétuelle. La partie représentée, en grande partie confinée à la zone tempérée de l'hémisphère sud (ou Trabol, comme l'appellent ses habitants), est principalement océanique, mais comprend deux continents et un certain nombre de grandes îles.
Le continent principal est Thora, qui s'étend également loin dans la zone tropicale de Strabol et la zone arctique de Karbol, peut-être jusqu'au pôle Sud . Le Grand et le Petit Cercle correspondent au Cercle Antarctique et au Tropique du Capricorne sur Terre (bien que Burroughs affirme à tort dans le deuxième livre, Lost on Venus , que le Petit Cercle est l'équateur et Strabol dans l'hémisphère nord, oubliant que les tropiques se trouvent des deux côtés de l'équateur). Plusieurs masses terrestres plus petites se projetant dans Trabol depuis Karbol semblent être des extensions péninsulaires de Thora ; il s'agit notamment de Bombaj, Ator, Rovlap, Vodaro et Vaxlap. Entre elles se trouvent les grandes îles de Ganfal, Malpi, Donuk, Movis, Nor, Anlap, Vepaja, Trambol et Zanbo. Le deuxième continent sans nom est une masse terrestre en grande partie tropicale au nord de Vepaja et à l'ouest de Thora.
La végétation d'Amtor, en particulier sur Vepaja, a tendance à être gigantesque. Vepaja est connue pour les énormes forêts que Napier rencontre pour la première fois à son arrivée, avec des arbres qui s'enfoncent dans l'enveloppe interne des nuages. Ailleurs, la géographie d'Amtor est plus variée, et il voyage également à travers une sombre forêt de pins, des plaines herbeuses, des vallées glaciaires et plusieurs chaînes de montagnes. Les animaux d'Amtor ont également tendance à être plus grands que leurs équivalents terrestres, et les grandes espèces sont beaucoup plus courantes que sur Terre, ce qui les rend beaucoup plus dangereuses que la faune terrestre et a contribué à limiter l'exploration de la planète par ses indigènes.
L'autre obstacle à la communication, la cartographie bizarre d'Amtor, provient de la cosmologie bizarre des habitants, qui, au moins dans l'hémisphère sud où atterrit Napier, considère que le monde est soit un disque plat, soit l'intérieur d'un hémisphère en forme de bol flottant sur une mer de lave brûlante, avec un bord de glace et un centre de feu. Comme le « bord » est en fait le pôle sud et le « centre » l' équateur , les Amtoriens ont une vision rétrograde extraordinairement déformée de la surface de leur planète, et leurs cartes sont déformées en conséquence. En raison du ciel couvert quasi permanent, ils n'ont aucun repère céleste pour corriger leurs erreurs de mesure géographique, et encore moins sur lequel baser les concepts de système solaire , d'autres mondes ou d' étoiles . Dans les rares occasions où le soleil apparaît à travers un trou dans les nuages, sa lumière et sa chaleur brûlantes (deux fois plus que sur Terre) commencent à tout brûler ; La nuit, lorsqu'un trou révèle quelques étoiles, les Amtoriens pensent qu'il s'agit d'« étincelles » provenant de la mer de lave censée entourer la planète, et ne savent donc pas qu'elles sont fixes, et n'ont jamais essayé de les tracer. Tout cela signifie également que, contrairement à Napier, ils ne soupçonnent même pas l'existence de l'hémisphère nord. La différence entre les versions observées et théoriques de la géographie est réconciliée par une « théorie de la relativité des distances » pseudo-scientifique, formulée par l'un de leurs scientifiques, Klufar, qui résout le problème en multipliant par la racine carrée de moins un . Napier a du mal à contrer ce raisonnement, notant que « vous ne pouvez pas discuter avec un homme qui peut multiplier par la racine carrée de moins un ». De telles piques ironiques sont typiques de la série. Ironiquement, Napier trouve les Thorans les plus simples plus réceptifs à ses idées (y compris en croyant qu'il vient d'une autre planète) que les Vepajans plus sophistiqués.
La culture amtorienne
En dehors des Vepajans sophistiqués, cultivés et avancés que Napier rencontre pour la première fois, les humains natifs d'Amtor sont généralement inhospitaliers, essayant souvent d'assassiner Napier, de kidnapper sa princesse, ou les deux. Leurs nations sont plutôt vaguement connectées, en partie parce que la géographie est parsemée de montagnes infranchissables, de forêts impénétrables et de mers innavigables (que Napier traverse, pénètre et traverse néanmoins), et en partie parce que les cartes d'Amtor sont inexactes. Malgré leur isolement relatif les uns des autres, une langue mondiale est courante parmi tous les peuples. Le niveau de culture va de la sauvagerie à la technologie avancée ; certaines nations possèdent un sérum de longévité, des canons à rayons atomiques et des navires à propulsion nucléaire. (Burroughs a spéculé sur l'utilisation de l'élément 93 pour l'énergie nucléaire, en particulier pour les RTG ; en réalité, certains isotopes d'uranium et de plutonium sont utilisés.) La radio est inconnue (les navires sont réduits à communiquer par des drapeaux ) et il n'y a pas d'avions indigènes . En fait, Napier lui-même conçoit et construit le premier avion basé sur la technologie terrestre, qui constitue en quelque sorte une amélioration par rapport aux avions terrestres dans son utilisation d'un RTG amtorien, qui lui permet de voler silencieusement, de planer et de fonctionner presque indéfiniment sans ravitaillement.
La langue amtorienne est décrite comme ayant une grammaire agglutinante assez simple , ce qui permet à Napier de l'apprendre assez rapidement. Le préfixe pluriel est kloo- ( kl- si le nom commence par une voyelle), et l'article défini est voo . Napier utilise une orthographe anglicisée (comme l'écriture de /u/ comme oo [le u amtorien ressemble en fait à une ligature de deux o amtoriens , comme le montre la carte d'Amtor de Burroughs], ou la référence à la diphtongue /ai/ comme "long i"), mais décrit le système de voyelles comme étant simple à cinq voyelles, ce qui rend les Amtoriens incapables de prononcer correctement de nombreuses voyelles anglaises. Comme pour les locuteurs de nombreuses langues terrestres, dont l'espagnol , le géorgien ou le japonais , et en se basant sur les noms de lieux et les noms personnels amtoriens de l'histoire, les voyelles semblent être simplement /a/, /e/, /i/, /o/ et /u/. Napier exclut explicitement /ɔ/ et /ɪ/ de l'inventaire des voyelles, ainsi que la diphtongue /ei/, comme il le déclare : « Les Amtoriens natifs sont incapables de prononcer un A long ou un O court, et le I est toujours long ». Notez que /i/, lorsqu'il existe, s'écrit avec un e amtorien , comme dans Duare, et peut-être aussi avec un y ; /ai/, comme le suggère Napier et comme le montrent les cartes d'Amtor, a sa propre lettre unique. Les signes de ponctuation sont similaires à ceux de la Terre à bien des égards, bien que les Amtoriens aient également des équivalents aux signes inversés espagnols .
Vepaja : Cette société est celle que Napier rencontre en premier lors de son atterrissage sur la planète. Ils sont décrits comme ayant une peau moyenne, des cheveux et des yeux foncés (comparables aux Moyen-Orientaux sur Terre), et sont beaux. Ils prennent un sérum anti-âge qui prolonge leur durée de vie indéfiniment, donc ils semblent tous avoir entre 20 et 30 ans. Il y a peu d'enfants ; comme l'espace dans la société est limité, les Vepajans délivrent juste assez de permis à leurs femmes pour avoir des enfants pour remplacer les Vepajans tués ou kidnappés. De plus, environ la moitié des femmes sont stériles, et finissent apparemment par subir la ménopause malgré le sérum anti-âge, donc les Vepajans délivrent en fait deux permis de procréer pour chaque Vepajan perdu. Cependant, les Vénusiens semblent, dans des conditions normales, vivre et vieillir à peu près aussi longtemps que les humains de la Terre ; la princesse Duare avait 18 ans lorsqu'elle et Napier se sont rencontrés pour la première fois. Les Vepajans étaient autrefois l'élite d'une nation qui contrôlait le continent de Thora jusqu'à la révolution thoriente, lorsque beaucoup furent tués et que le reste s'enfuit vers l'île isolée aux arbres gigantesques où ils pouvaient se cacher. Cependant, ils sont toujours victimes de raids et d'enlèvements de la part des Thoristes, dont la société est en déclin en raison du manque de personnes intelligentes et compétentes.
Thora : Ancienne terre des Vepajans, elle fut reprise par les Thoristes et nommée d'après Thor, le leader de la révolution Thoriste. Burroughs a basé le Thorisme sur le communisme ou le marxisme , et Thor a basé sa révolution sur le renversement des élites de Vepaja dans une guerre de classe et leur remplacement par les membres de son propre parti. Les hauts fonctionnaires Thoristes, connus sous le nom d'ongyans, sont désormais l'élite de Thora. Cependant, en raison du fait que l'élite Vepajan était plus capable de diriger le pays que les Thoristes, ces derniers tentent maintenant de kidnapper des hommes Vepajan pour aider à maintenir les infrastructures en marche, et des femmes Vepajan à des fins eugéniques. De plus, comme les Thoristes ont perdu connaissance du sérum anti-âge Vepajan, ils vieillissent et meurent à nouveau de maladie comme les humains sur Terre ; les médecins Vepajan, qui sont rares à Vepaja même, sont particulièrement demandés. Les villes thoriens sont décrites comme laide et ternes, avec des bâtiments froidement utilitaires, et les thoriens sont décrits comme étant considérablement plus laids que les vépariens, et pas aussi intelligents que ceux-ci. Malgré leurs problèmes internes, les thoriens ont également établi des colonies dans d'autres endroits, comme la ville de Kapdor sur la côte de Noobol, et sont ce qui se rapproche le plus d'une puissance mondiale sur Amtor.
Angans : Ce sont des humanoïdes ailés dont le visage ressemble à celui d'un oiseau, avec un long nez en forme de bec. Ceux que Napier rencontre ont également la peau foncée, comme les Africains sur Terre. Comme ils sont Thoristes, ils sont souvent enrôlés pour capturer les Vepajans en raison de leur capacité à voler. Ils ont des os creux comme les oiseaux terrestres pour réduire leur poids, bien que leurs ailes de chauve-souris soient à peine assez solides pour qu'ils puissent porter un humain ordinaire. Normalement, pour faciliter la mobilité, les groupes de raid sont structurés de manière à ce que deux angans transportent un humain.
Nobargans : Ils sont décrits comme des humains brutaux à peine séparés des singes, laids et couverts de poils, qui vivent dans le pays de Noobol (au moins). Eux, ou du moins leurs chefs, sont capables de parler et d'utiliser le même langage que les autres sociétés de la planète, bien que leur vocabulaire soit limité. Au moins certains nobargans sont cannibales .
Morov : Un pays à l'ouest de Noobol, il est gouverné par Skor, qui est originaire du nord de Strabol, mais qui est en inimitié avec son ancienne patrie ainsi qu'avec les Thorans. Malheureusement, Skor est un savant fou arrogant qui capture les gens et les transforme en zombies . La ville principale de Morov est Kormor, sur une large rivière en face de la plus grande ville de Havatoo (avec laquelle Skor est également en inimitié). Tous les sujets de Skor sont des zombies, bien qu'une tribu de pygmées hostiles vive également dans une zone, et quelques-uns des habitants vivants d'origine de Kormor restent également dans la ville, bien qu'ils soient tous maintenant âgés. Les zombies sont capables de parler et s'infiltrent occasionnellement dans Havatoo en se déguisant, et s'ils sont attrapés, ils sont exécutés par décapitation et crémation, car ils sont très difficiles à "tuer", étant déjà techniquement morts.
Havatoo : une ville plus grande juste en face de Kormor, c'est une société qui pratique l'eugénisme , et est dirigée par un conseil de cinq hommes composé d'un biologiste, d'un psychologue, d'un chimiste, d'un physicien et d'un soldat, et les classes d'Havatoo sont construites autour de chacune de ces professions, avec la ville divisée en sections en conséquence. Comme les Vepajans, les Havatooans sont beaux, intelligents et cultivés, et prennent du sérum de jeunesse, mais limitent leur propre espérance de vie à trois cents ans pour permettre à l'eugénisme de se poursuivre. Napier, qui a en fait échoué à son propre test d'eugénisme mais a été épargné en raison de son origine terrestre et des connaissances utiles qu'il avait acquises, a construit le premier avion de Vénus à Havatoo. De plus, pour subvenir à ses besoins pendant son séjour, il a donné des cours d'astronomie très demandés et couronnés de succès.
(Notez que Burroughs n'utilise jamais le terme « zombie » ou « eugénisme » dans les livres.)
Samary : une tribu qui vit en aval de la rivière Havatoo dans un ensemble de grottes. Un peu comme les Amazones mythiques , leurs rôles sexuels sont inversés, les femmes étant plus grandes, plus fortes et plus agressives que les hommes, qui ont des noms à consonance féminine. Napier doit sauver Duare de l'un de leurs villages troglodytes, Houtomai.
Korva : Royaume du pays d' Anlap , de l'autre côté de la mer, au nord-ouest de Vepaja. Sa capitale est Amlot. Les habitants y sont habituellement sociables, mais Carson et Duare y arrivent au milieu d'une guerre civile, tandis qu'un groupe de révolutionnaires connus sous le nom de Zanis, qui s'était précédemment emparé de la capitale, assiège et attaque la ville de Sanara. Les fascistes Zanis, dont les troupes sont connues pour leurs coupes de cheveux en mohawk (et dont le nom est une altération transparente de Nazi ), ont une haine pour quiconque a des ancêtres d' Ator , un autre pays de l'autre côté de l'océan au sud-ouest d'Anlap, à cause de leurs grandes oreilles.
Les histoires
- Pirates de Vénus ( 1932 )
- Perdus sur Vénus ( 1933 )
- Carson de Vénus ( 1938 )
- L'Évadé de Vénus ( 1946 )
- Le Magicien de Vénus ( 1964 ) (roman)
En 2011, la succession d'Edgar Rice Burroughs a commandé un sixième roman d'Amtor, Skies of Venus , à l'écrivain Neal Romanek, mais le roman n'a jamais été publié.
En janvier 2020, Carson of Venus: The Edge of All Worlds de Matt Betts a été publié.
Bandes dessinées
Lorsque DC Comics a obtenu les droits d'adaptation de diverses séries de Burroughs, ils ont fait une adaptation de Pirates of Venus (dans Korak, Son of Tarzan #46–53, partiellement réimprimé dans Tarzan Family #60–65) et ont commencé une adaptation de Lost on Venus (dans Korak #54–56 et Tarzan #230), avec des illustrations de Michael Kaluta .
Plus tard, Dark Horse Comics a obtenu les droits d'adaptation de la série Burroughs et a publié en 1995 un crossover de quatre mini-séries, Tarzan / Carson of Venus , écrit par Darko Macan et illustré par Igor Kordej . Il a été rassemblé dans un livre de poche commercial en 1999.
Long métrage
En 2004, Angelic Entertainment, Inc., une société de production cinématographique basée à San Diego, en Californie, a obtenu une option sur l'ensemble de la série Venus. Depuis, elle a perdu les droits d'option sur cette propriété. L'ensemble de la série Venus est sous option de Jupiter 9 Productions, qui développe les livres sous forme de série de longs métrages.