- Documentation SPC 700
- Brevet américain 4 685 115 [débuts du système qui est devenu BRR]
- Brevet américain 4 783 792 [développement ultérieur vers BRR]
- Brevet américain 4 797 902 [BRR ; des exemples de coefficients peuvent être vus à la page 21]
- Brevet américain 4 829 522 [BRR avec interpolation prenant en compte la correction d’erreurs pour la lecture à partir d’un support disque tel qu’un MiniDisc ; la version finale du MiniDisc n’utilisait pas le BRR]
- Brevet américain 5 041 830 [décalage/quantification BRR]
- Brevet américain 5 070 515 [Encodage BRR/mise en forme du bruit ; des exemples de coefficients peuvent être vus à la page 23]
- Brevet américain 5 086 475 [Boucle BRR, détection de hauteur/fréquence pour l’encodage]
- Brevet américain n° 5 111 530 [Brevet assez spécifique sur le fonctionnement du DSP dans l’ APU de la SNES et de la PlayStation ]
- Brevet américain 5 128 963 [un brevet ultérieur sur le système qui est devenu BRR]
- Brevet américain 5 166 981 [Utilisation de l’analyse LPC pour faciliter l’encodage BRR]
- Brevet américain 5 303 374 [Générateur d’erreurs prédictives pour faciliter l’encodage BRR ; les coefficients sont visibles à la page 6]
- Brevet américain 5 430 241 [Bouclage BRR, détection de hauteur/fréquence pour l’encodage, similaire au brevet 5 086 475]
- Brevet américain 5 519 166 [Bouclage BRR, détection de hauteur/fréquence pour l’encodage, continuation du brevet 5 430 241]
- Brevet américain 5 978 492 [BRR dans le contexte du CD-XA sur Sony PlayStation ]
Réduction du débit binaire
et gamme r {\displaystyle r} devrait être décodé en un échantillon PCM s t {\displaystyle s_{t}} en utilisant l'équation de prédiction linéaire du second ordre suivante : s t = ...