(ボーダーブレイク, Bōdā Bureiku ) est un jeu d'arcade d' action de mechas à la troisième personne développé et édité par Sega . Premier titre à fonctionner sur la carte d'arcade RingEdge de Sega , il est sorti le 9 septembre 2009 au Japon, le 25 janvier 2010 à Hong Kong et le 1er avril 2010 à Taïwan. Une version PlayStation 4 est sortie au Japon le 2 août 2018.
En un mois, jusqu'à fin septembre 2009, au moins 2 436 bornes d' arcade Border Break ont été vendues aux exploitants de salles d'arcade , un chiffre qui est passé à près de 3 000 à la fin de l'année 2009. En mars 2012, le jeu avait généré 8,1 milliards de yens de recettes grâce aux ventes de bornes d'arcade, soit plus de 100 millions de dollars.
Gameplay
Le jeu propose des combats de robots via un réseau de bornes d'arcade. Deux équipes de dix robots s'affrontent sur différents environnements, incluant villes, villages et installations. Sur chaque carte, l'objectif de chaque équipe est de détruire le réacteur énergétique adverse, marqué respectivement en rouge et en bleu. À la fin de chaque match, des points de classe sont attribués au joueur pour améliorer son rang.
Le niveau de classe influe également sur le rang du joueur. En général, les nouveaux joueurs débutent par des batailles coopératives contre une équipe de bots contrôlés par l'ordinateur. Ils n'affronteront de véritables adversaires qu'une fois le rang D4 atteint.
Développement
L'équipe de développement était composée de personnes ayant travaillé sur des jeux de tir comme Virtua Cop et Ghost Squad . Ils souhaitaient créer un jeu multijoueur où tout le monde jouerait ensemble et ont finalement pensé que des robots s'affrontant répondraient à ce désir. L'équipe s'est beaucoup inspirée de Counter-Strike et Battlefield , jeux auxquels elle jouait énormément à l'époque. Les jeux de tir à la troisième personne étaient rares au Japon, et le lancement d'une nouvelle licence s'avérait difficile, les jeux de mechas étant systématiquement comparés à Gundam .
Le jeu a connu un succès bien supérieur aux attentes de l'équipe, qui prévoyait une durée de vie maximale de cinq ans. Finalement, il a bénéficié d'un support pendant plus de dix ans. Afin d'éviter que le jeu ne devienne injouable à l'avenir, une proposition de portage sur PlayStation 4 a été présentée en 2015, et le portage est sorti en 2018. Les demandes de portage étaient présentes depuis le début, mais Sega craignait que les joueurs ne désertent les salles d'arcade si le jeu n'y restait pas exclusif. Ce n'est qu'après la diminution du nombre de salles d'arcade au Japon et les commentaires de joueurs se plaignant de devoir faire plusieurs heures de route pour s'y rendre que la décision de porter le jeu sur PlayStation 4 a été prise. En 2019, Border Break a fêté son 10e anniversaire. En 2023, il a été annoncé que le service du portage PlayStation 4 prendrait fin le 9 septembre. Le jeu était gratuit. Les modes Histoire et Bataille restent jouables, mais les matchs d'exhibition nécessitent un abonnement PlayStation Plus .
Marchandises
Kotobukiya a commercialisé une série de maquettes représentant les mechas du jeu. Les neuf modèles étaient le Cougar I (janvier 2010), le Heavy Guard II (mars 2010), le Shrike I (mai 2010), le Cougar I (couleur de classe A) avec armement lourd (juin 2010), le Shrike I avec armement d'assaut (juillet 2010), le Zebra 41 (septembre 2010), le Cougar S (couleur de classe S) (novembre 2010), le Saber II (janvier 2011) et le Shrike V (mars 2011).
Un kit de maquette du mecha, Yaksha Rei, sorti par Wave en juillet 2016.
Une bande originale sur CD est sortie en novembre 2009 au Japon. La musique de Border Break est majoritairement une fusion d'électro et de rock. Un single CD de l'artiste pop japonais Mechanical Panda, contenant le générique d'ouverture « Last Brave~Go To Zero », est sorti séparément. Une deuxième bande originale sur CD, intitulée « Border Break Airburst », est sortie le 22 décembre 2010. La musique de cette version provient de la version 2.0 du jeu. Une troisième bande originale, intitulée « Border Break Airburst 2 », est sortie le 3 octobre 2012. Cette version enrichie était uniquement disponible en téléchargement. Une quatrième et une cinquième bandes originales, intitulées respectivement « Border Break Union GRF » et « Border Break Union EUST », sont sorties le 21 novembre 2012. Ces versions enrichies étaient également disponibles uniquement en téléchargement. Une cinquième bande originale, intitulée « Border Break Scramble », est sortie le 14 mai 2014 au Japon. Cette version était à nouveau exclusivement numérique et contenait la musique de la dernière version du jeu.
Quatre guides de jeu et un artbook ont été publiés. L' artbook de Border Break a été traduit en anglais par Udon Entertainment et publié en 2015.
Deux romans ont été publiés : Border Break Nemesis Day (2012) et Border Break Historica (2014). Un manga a débuté en 2012.
Réception
Mechadamashii.com a donné au jeu une note de 9/10 lors de sa sortie en 2009, déclarant : « Mais ce qui frappe vraiment dans Border Break , plus que dans tout autre jeu, c'est la façon dont il intègre harmonieusement une approche de conception occidentale pour un jeu de tir sur PC avec les règles japonaises qui imprègnent son mythe des mechas. »