Article de reference

Jeu forcé

( Learn how and when to remove this message ) Les joueurs de champ se lancent souvent la balle pour obtenir un jeu forcé. Au baseball , un jeu forcé ou un retrait forcé se produ...

(Learn how and when to remove this message)
Les joueurs de champ se lancent souvent la balle pour obtenir un jeu forcé.

Au baseball , un jeu forcé ou un retrait forcé se produit lorsqu'un frappeur devient coureur et est retiré parce qu'un adversaire en possession de la balle atteint la première base avant que le frappeur ne puisse y arriver.

Cela se produit également dans toute situation où un coureur est contraint (ou forcé ) de quitter sa base de départ et de tenter d'avancer vers la base suivante. Lorsqu'un coureur est forcé d'avancer vers une base, il est éliminé si un adversaire en possession du ballon atteint cette base avant lui.

Les coureurs en base sont obligés de tenter d'avancer vers la base suivante chaque fois qu'un coéquipier est obligé d'avancer vers sa propre base. De ce fait, un coureur en première base est toujours obligé de tenter d'avancer vers la deuxième base lorsque le frappeur devient coureur, et les coureurs en deuxième ou troisième base ne sont obligés de le faire que lorsque toutes les bases précédant leur base de temps de lancer sont occupées par d'autres coureurs en base et que le frappeur devient coureur. Cependant, les coureurs ne sont plus obligés d'avancer vers la base suivante si un coureur derrière eux sur les chemins de base est retiré .

Explication

La « base forcée » d'un coureur forcé est la base située juste au-delà de sa base de temps de lancer. Tout jeu dans lequel les joueurs défensifs tentent avec succès de retirer un coureur forcé est un jeu forcé.

Les coureurs forcés peuvent être comparés à des autos tamponneuses . Si, avec un coureur en première base, le frappeur frappe une balle au sol, le frappeur peut courir jusqu'en première base, et comme deux coureurs ne sont pas autorisés à rester sur une base en même temps, le coureur qui était en première base au départ est maintenant poussé par le frappeur qui avance jusqu'en deuxième base. S'il y avait déjà un coureur en deuxième base également, ce coureur est maintenant poussé jusqu'en troisième base, et si les bases sont pleines (c'est-à-dire s'il y a des coureurs sur les trois bases), alors le coureur en troisième base doit tenter d'atteindre le marbre. Si un coureur est poussé jusqu'à la base suivante par le frappeur qui avance ou par un autre coureur qui a été poussé par le frappeur qui avance, alors ce coureur est considéré comme ayant été forcé d'avancer jusqu'à la base suivante. Cependant, si, avec un coureur en troisième, par exemple, le frappeur frappe une balle au sol, le frappeur peut courir vers la première base, mais le coureur en troisième base, n'ayant pas été bousculé par le frappeur, n'est pas obligé d'avancer et peut rester où il est s'il choisit de le faire.

Les jeux forcés, ou les retraits forcés, sont l'une des deux façons de retirer un coureur sur une balle au sol. Pour qu'un joueur défensif retire un coureur forcé, il doit, tout en possédant une balle frappée en bonne position, soit (1) toucher la base vers laquelle le coureur forcé doit avancer avant que le coureur forcé ne le fasse, soit (2) toucher ce coureur avant que celui-ci ne touche cette base. Par exemple, avec un coureur en première base, le frappeur frappe une balle au sol au joueur de deuxième base. Le coureur en première base est forcé à se rendre en deuxième base. Le joueur de deuxième base peut enregistrer un retrait en touchant la deuxième base tout en possédant la balle ou en touchant le coureur avant que celui-ci ne touche la deuxième base.

Suppression de la force

Une force sur un coureur est « supprimée » lorsque le batteur ou un coureur suivant (en d'autres termes, tout coureur derrière lui sur les chemins de base) est retiré. Cela se produit le plus souvent lors de retraits par ballon , dans ce cas, le batteur-coureur est retiré et les autres coureurs doivent retourner à leur base de temps de lancer, ce que l'on appelle le « tagging up » . Cela se produit également occasionnellement lorsqu'une balle au sol frappée brusquement est récupérée par le joueur de première base, qui se déplace ensuite rapidement sur la première base pour retirer le batteur-coureur. Cela supprime l'obligation pour le coureur déjà en première base d'avancer vers la deuxième base ; il ne peut pas être retiré par un joueur défensif qui tient la balle tout en touchant la deuxième base, et le coureur peut essayer de s'échapper d'une descente en retournant à la première base.

Les expulsions forcées peuvent également résulter de jeux de voisinage .

Marquer sur des retraits forcés

Aucun point ne peut être marqué au cours de la même action de jeu continue qu'un retrait forcé pour le troisième retrait, même si un coureur atteint le marbre avant que le troisième retrait ne soit enregistré. Par conséquent, sur une balle frappée avec deux retraits, les joueurs de champ ignoreront presque toujours un coureur essayant de marquer, essayant plutôt de forcer le retrait du batteur ou d'un autre coureur. Par exemple, supposons qu'il y ait des coureurs en première et troisième base avec un retrait. Le batteur frappe une balle au sol au joueur de deuxième base. Le joueur de deuxième base, voyant un coureur forcé en première base se diriger vers lui, récupère la balle et marche sur la deuxième base pour le faire sortir et le forcer à sortir pour le deuxième retrait de la manche. Dans ce scénario, si le coureur en troisième base avait couru vers la maison et touché le marbre, son point compterait si le batteur avait atteint la première base en toute sécurité. Mais supposons que le même jeu se produise avec deux retraits. Le joueur de deuxième base, voyant le coureur forcé en première base se diriger vers lui, récupère la balle et marche sur la deuxième base pour le faire sortir sur le jeu forcé pour le troisième retrait de la manche. Si le coureur en troisième avait entre-temps couru vers la maison et touché le marbre, ce point n'aurait pas compté. Notez que le joueur de deuxième but, en touchant un coureur forcé venant de la première base pour le troisième retrait, empêche également le coureur rapide venant de la troisième base de marquer, car ce contact est considéré comme un retrait forcé (tout retrait, contact ou contact avec la base forcée sur un coureur forcé est un retrait forcé).

Un appel peut également être un jeu forcé. Par exemple, avec des coureurs en première et troisième base et deux retraits, le batteur obtient un coup sûr, mais le coureur de la première base manque la deuxième base en route vers la troisième. Après un appel en bonne et due forme, ce coureur sera retiré. Il s'agit d'un retrait forcé car le coureur a été retiré pour ne pas avoir touché une base à laquelle il a été forcé. Ce retrait forcé est le troisième retrait, et donc le point ne compte pas. Cependant, la plupart des appels ne sont pas des jeux forcés, car ils n'impliquent généralement pas de coureur forcé.

Le marquage n'équivaut pas à une contrainte

Il ne s'agit pas d'un retrait forcé lorsqu'un coureur est retiré alors qu'il essaie de faire un touchdown après une balle en l'air attrapée. Étant donné que ce retrait est similaire à un véritable retrait forcé dans la mesure où le coureur peut être retiré par un joueur défensif possédant la balle à la base que le coureur doit atteindre, il existe une idée fausse très répandue selon laquelle ce retrait est un retrait forcé. Mais ce n'est pas le cas, ce qui signifie que le point compterait s'il était marqué avant que le troisième retrait ne soit effectué sur un autre coureur essayant de faire un touchdown.

Plus d articles de Worldlex Wiki

Revenez a l index pour explorer davantage de pages sur l histoire, la science, la culture, la geographie et la societe en francais.

Explorer l index