
Au baseball et au softball , un tag out , parfois simplement appelé tag , est une action de jeu au cours de laquelle un coureur est éliminé parce qu'un joueur de champ le touche avec la balle ou avec la main ou le gant qui tient la balle, alors que la balle est en jeu et que le coureur risque d'être éliminé (généralement lorsqu'il ne touche pas une base).
Un coureur est en danger lorsque l'une des conditions suivantes est vraie :

- Il ne touche pas une base (à l'exception du dépassement de la première base ou lorsqu'il avance vers une base accordée, comme sur une base sur balles ).
- Il touche une base qu'il a été forcé de quitter parce que le frappeur est devenu un coureur (un coureur forcé ).
- Il n'a pas marqué de point sur une balle attrapée en vol .
- Il n'a pas touché une base lors de son dernier passage ou ne les a pas touchées dans l'ordre.
- Il touche une base qu'un coureur précédent touche également (à l'exclusion du fait de toucher une base vers laquelle il a été forcé d'avancer, auquel cas le coureur précédent est en danger à moins qu'il ne soit également forcé d'avancer vers une base accordée).
Le tag est donc la méthode la plus courante pour éliminer un coureur qui n'est pas menacé d'être forcé au but , bien qu'un coureur forcé puisse également être éliminé par tag plutôt que de marcher sur le but forcé. De plus, un tag peut être utilisé lors d'un appel .
Aperçu

Les coureurs qui tentent d'avancer sont parfois éliminés , ce qui signifie qu'un joueur de champ lance la balle à un joueur couvrant le but , qui touche alors le coureur avant qu'il ne touche le but. Un coureur qui s'avance trop loin (avant le lancer) peut être éliminé par un pick-off ; le lanceur lance alors la balle à un joueur de champ couvrant le but, qui touche ensuite le coureur. Lorsqu'un coureur est éliminé, un coureur plus avancé qui avait été contraint d'avancer n'est plus obligé de le faire. Par exemple, lorsqu'une balle frappée avec force est attrapée après un rebond par le joueur de premier but, celui-ci peut immédiatement éliminer le coureur en premier but, qui est contraint d'avancer en deuxième but, mais dans ce cas, un coureur déjà en deuxième but n'est plus obligé d'avancer en troisième but. Le résultat d'une telle action est appelé « suppression de la contrainte ».
Lorsqu'un joueur de champ en possession de la balle tente de toucher un coureur, une ligne de base imaginaire de de large est créée , reliant le coureur à la base qu'il tente d'atteindre en toute sécurité. Si le coureur sort de cette ligne, il est automatiquement éliminé. Cependant, si un joueur de champ touche le coureur avec son gant alors que la balle est dans son autre main, ou avec sa main libre alors que la balle est dans son gant, le coureur n'est pas éliminé. De même, si le joueur de champ laisse tomber la balle après avoir touché le coureur, celui-ci est sauf.
Histoire
Dans certaines variantes historiques du baseball , un coureur pouvait être retiré si la balle lui était lancée directement dessus alors qu'il n'était pas sur une base, une pratique appelée « soaking » ou « plugging ». Les règles Knickerbocker de 1845 constituent l'une des premières codifications majeures du baseball ; elles interdisaient le « soaking » et imposaient le tag, autorisant ainsi l'utilisation de balles plus dures.