GameFan (initialement connu sous le nom de Diehard GameFan ) était une publication lancée par Tim Lindquist, Greg Off, George Weising et Dave Halverson en septembre 1992 qui couvrait les jeux vidéo nationaux et importés . Il était remarquable pour son utilisation extensive de captures d'écran de jeux dans la conception de ses pages, contrastant avec d'autres publications américaines de l'époque. Le magazine original a cessé de paraître en décembre 2000.
En avril 2010, Halverson a relancé GameFan en tant que magazine de jeux vidéo et de films. Cependant, ce relancement a été de courte durée et a souffert de conflits internes et de faibles revenus publicitaires.
Histoire
L'idée du nom GameFan est venue du magazine japonais de Sega , Megafan . Bien qu'il ait commencé comme un supplément publicitaire pour vendre des jeux vidéo importés, principalement du Japon, les petites critiques et descriptions textuelles ont attiré l'attention par leur manque de raffinement et de passion. Les profils des rédacteurs présentaient des caricatures dessinées par Terry Wolfinger. L'approche anonymisée a permis à certains rédacteurs comme Dave Halverson d'écrire plusieurs critiques du même jeu sous différents pseudonymes .
GameFan était bien connu pour sa couverture étendue des jeux importants et pour sa couverture étendue de l'intérêt émergent pour les anime. Une autre caractéristique majeure qui le distinguait des autres magazines de jeux était le papier de haute qualité utilisé pour l'imprimer. Les captures d'écran des jeux de GameFan étaient plus colorées et plus fidèles aux graphismes du jeu.
Controverse
Dans le numéro de septembre 1995 de GameFan , un article a été publié contenant plusieurs commentaires désobligeants sur les Japonais (les appelant « petits bâtards japonais », un terme racialement désobligeant qui était utilisé pour insulter les descendants japonais et les Américains d'origine japonaise pendant les années de la Seconde Guerre mondiale ). Le texte a remplacé l'un des paragraphes de l'une des critiques de jeux de sport. L'article parlait d'un simulateur de vol de combat Namco , Ace Combat , plutôt que de College Football '96 (qui était le sujet de l'article) et était mal écrit.
L'explication officielle de GameFan était qu'un employé malhonnête avait saboté le magazine afin d'aliéner son public et sa base de fans japonais. Cependant, des rapports ultérieurs ont indiqué qu'il s'agissait en fait d'un texte de remplissage que quelqu'un avait oublié de supprimer, et que l'incident tout entier était une blague interne qui a été accidentellement imprimée. Des excuses (datées du 24 août 1995) ont été publiées dans le numéro d'octobre 1995 de DieHard GameFan en anglais et en japonais, et d'autres excuses sont apparues dans le numéro de novembre 1995.
Les aventures de Monitaur
Le magazine comprenait une bande dessinée, Les Aventures de Monitaur , une série dérivée de l'anime. Bien que le personnage principal Monitaur n'ait été dessiné que pour la bande dessinée, le reste des personnages du personnel du magazine apparaissaient comme des personnages. Les principales intrigues de Monitaur étaient ses luttes contre The Blowmeister , qui représentait la direction de magazines rivaux tels que Electronic Gaming Monthly . En 1994, GameFan et deux nouvelles startups, connues sous le nom de Dark Moon Productions et Dark Moon Comics, ont conclu un accord pour lancer une série de bandes dessinées Monitor, et à cette époque, des discussions étaient en cours pour réaliser un long métrage d'animation qui serait produit par Dark Moon Productions Inc et DMP Multi-media, une société sœur fondée par Andrew Spencer et Gary Tucker.
Méga-prix d'or
Les gagnants des Golden Megawards annuels de GameFan ont été choisis par les éditeurs.
Publications connexes
Le rédacteur en chef original de GameFan , Dave Halverson, a ensuite publié Gamers' Republic , puis Play Magazine (un magazine américain consacré aux jeux vidéo, à ne pas confondre avec la publication anglaise du même nom), composé principalement d'anciens membres de GameFan et de Gamers' Republic . Gamers' Republic a publié 35 numéros et a cessé sa publication en juillet 2001 lorsque la bulle Internet a éclaté. Play a connu un succès plus important avec 97 numéros jusqu'à ce que la société d'édition fasse faillite.
Tim Lindquist, avec plusieurs autres membres de l'équipe originale de GameFan , a lancé un nouveau magazine, Hardcore Gamer . Ils ont également commencé à développer des guides de stratégie dans le cadre de leur maison d'édition, DoubleJump Books (rebaptisée plus tard OnionBat Books). Le magazine a eu une série de 36 numéros avant de commencer à se concentrer exclusivement sur son site Web.
Le nom DieHard GameFan a été ressuscité par Alex Lucard sous la forme d'un site Web, Diehard GameFAN , avec la bénédiction de Halverson. Bien que le site couvre les principales sorties de jeux, le site examine également les jeux indépendants, tout comme le magazine original.
Relancement 2010
Après la faillite de Fusion Publishing et la fermeture de Play , Dave Halverson a commencé à travailler sur le relancement de GameFan . Le magazine est revenu dans les kiosques en avril 2010, dirigé par Halverson et quelques membres clés de Play , avec Rob Duenas comme nouveau directeur artistique. Il était disponible en format papier et numérique, ce dernier étant vendu directement via la boutique en ligne de GameFan .
Les deux premiers numéros du GameFan relancé comprenaient une section intitulée MovieFan, qui couvrait les films, les animés et les bandes dessinées. Les deux premiers tiers du magazine étaient consacrés à GameFan , puis les lecteurs devaient retourner le magazine pour lire le magazine MovieFan . À partir du numéro 3, la partie MovieFan du magazine a été abandonnée, mais les numéros ultérieurs contenaient toujours des critiques d'anime et de bandes dessinées similaires à Play . Dans son deuxième et dernier numéro, MovieFan a réalisé l'une des dernières interviews connues du regretté cinéaste Satoshi Kon .
Les cinq premiers numéros du magazine sont publiés selon un calendrier bimestriel régulier. Cependant, des problèmes surviennent dans le développement du magazine en raison de problèmes de recettes publicitaires, ce qui entraîne la sortie du sixième numéro en août 2011, huit mois après le numéro 5, et avec une équipe de rédaction entièrement nouvelle, dirigée par le nouveau venu James Bacon. Le numéro 7 est assemblé par seulement trois personnes - le rédacteur en chef Dave Halverson, le directeur artistique et graphiste Rob Duenas et le rédacteur en chef James Bacon - et est publié en décembre 2011. Peu de temps après, Duenas démissionne. La raison de son départ est due à une charge de travail écrasante ; Duenas déclare avoir travaillé « 20 heures par jour pendant deux semaines d'affilée et [il] manquait toujours de couvertures ». Malgré les conditions de travail stressantes, Duenas n'a pas de rancune envers Halverson ou le magazine, affirmant qu'il aurait toujours été prêt à contribuer aux illustrations de couverture ou à fournir une assistance pour les mises en page. de temps après le départ de Duenas, Bacon est parti pour des raisons non précisées.
Un communiqué de presse a été publié le 18 avril 2012, soulignant l'avenir supposé des marques de Paper Planet : GameFan et Girls of Gaming . La société prévoyait d'accroître sa présence en ligne grâce au développement d'applications pour appareils mobiles ainsi qu'une nouvelle chaîne en ligne GameFan TV . Aucun de ces plans ne se concrétisera, à l'exception de la création d'une chaîne YouTube . L'ancien rédacteur en chef de Destructoid, Wesley Ruscher, a été nommé rédacteur en chef du magazine, mais a démissionné peu après la sortie du numéro 8, déclarant qu'il « manquait de ce qui était nécessaire pour garder de la nourriture dans [son] ventre et un toit au-dessus de [sa] tête ».
En juin 2013, la présence sur le Web de GameFan était restée pratiquement inactive pendant environ un an. Le numéro 9 a finalement été mis à disposition en février 2013 après avoir manqué la sortie des fêtes de fin d'année 2012. Ce numéro n'a été travaillé que par deux personnes, Dave Halverson et Greg Orlando. Les numéros 8 et 9 n'étaient disponibles qu'en format numérique. GameFan a ensuite fait une pause de deux ans, revenant en 2015 avec un magazine et un site Web repensés. En février 2015, GameFan a publié simultanément le numéro 10 en version numérique et en kiosque. La version numérique a été publiée gratuitement sur Magzter avec l'utilisation d'un code promotionnel. Le magazine a subi une refonte complète, simplifiant ses mises en page et sa conception, très probablement afin de terminer les magazines dans les délais. La taille du magazine imprimé est nettement plus petite par rapport aux numéros précédents. De plus, la mascotte de GameFan , Monitaur, et le logo ont été repensés.
Le 6 mai 2015, GameFan a annoncé un partenariat avec Destructoid pour aider à promouvoir la marque GameFan avec des collaborations et des offres d'abonnement gratuites. Le plan initial était de ramener le format à double couverture des deux premiers numéros, mais au lieu d'une partie MovieFan , il s'agirait d'un contenu exclusif créé par Destructoid pour le magazine. Selon la page Facebook officielle de GameFan , l'accord avec Destructoid aurait permis au magazine d'être publié selon un calendrier mensuel. Cependant, l'accord avec Destructoid a abouti à la publication d'un seul numéro du magazine GameFan/Destructoid . En janvier 2019, il n'y a eu aucune nouvelle mise à jour concernant le statut général de GameFan .