En animation et au cinéma , une image clé (ou keyframe ) est un dessin ou un plan qui définit le début et la fin d'une transition fluide . On les appelle images clés car leur position dans le temps est mesurée en images sur une pellicule ou sur une timeline de montage vidéo numérique . Une séquence d'images clés définit le mouvement que le spectateur verra, tandis que la position de ces images clés sur le film, la vidéo ou l'animation définit le rythme du mouvement. Comme deux ou trois images clés seulement sur une seconde ne suffisent pas à créer l'illusion du mouvement, les images restantes sont appelées « images intermédiaires ».
Utilisation d'images clés comme moyen de modifier les paramètres
Dans les logiciels d'animation, notamment de rendu 3D, de nombreux paramètres sont modifiables pour chaque objet. La lumière en est un exemple. En 3D, les lumières fonctionnent comme les sources lumineuses du monde réel : elles produisent de l'éclairage, projettent des ombres et créent des reflets spéculaires. Leurs paramètres incluent l'intensité lumineuse, la taille du faisceau, sa couleur et la texture qu'il projette. Si un animateur souhaite faire évoluer la taille du faisceau de manière fluide d'une valeur à une autre dans un laps de temps prédéfini, il peut utiliser des images clés. Au début de l'animation, une valeur est définie pour la taille du faisceau, puis une autre pour la fin. Le logiciel interpole alors automatiquement ces deux valeurs, créant ainsi une transition harmonieuse.
montage vidéo
En montage vidéo numérique non linéaire , ainsi qu'en composition vidéo , une image clé est une image servant à indiquer le début ou la fin d'une modification apportée à un paramètre. Par exemple, une image clé peut être définie pour indiquer le moment où le volume audio aura atteint un certain niveau.