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Studio de développement Paradox

Paradox Development Studio ( PDS ) est un développeur de jeux vidéo suédois fondé en 1995. Il est étroitement associé à sa société mère et éditeur de jeux vidéo , Paradox Intera...

Paradox Development Studio ( PDS ) est un développeur de jeux vidéo suédois fondé en 1995. Il est étroitement associé à sa société mère et éditeur de jeux vidéo , Paradox Interactive . Il est surtout connu pour ses séries de jeux de guerre de grande stratégie Europa Universalis , Hearts of Iron , Victoria , Crusader Kings , Stellaris et Imperator .

Histoire

PDS s'appuie sur l'héritage de la société suédoise de jeux de société Target Games et développe depuis 1995 des jeux de grande stratégie pour PC, notamment les séries Europa Universalis , Hearts of Iron , Victoria , Crusader Kings , Stellaris et Imperator . La société a continué à créer des jeux pour PC et, en 1999, elle a été divisée en deux entités distinctes : Paradox Interactive , qui se concentrait sur la création de jeux de grande stratégie pour PC, et Paradox Entertainment , qui se concentrait sur la création de jeux de société et de jeux de rôle .

En janvier 2012, la société s'est à nouveau divisée en deux studios, devenant Paradox Interactive et Paradox Development Studio. Paradox Interactive est devenu l'éditeur de jeux axé sur les jeux PC de divers genres et Paradox Development Studio est devenu le studio de développement de jeux axé sur les jeux de grande stratégie.

Le studio de développement de jeux vidéo a été l'un des premiers développeurs de jeux vidéo à créer des jeux de grande stratégie, et la plupart des jeux développés par le studio appartiennent à cette catégorie. Les jeux de grande stratégie sont des jeux de stratégie qui couvrent généralement l'intégralité de la carte du monde et incluent des éléments tels que l'économie, la diplomatie et la guerre.

Studios

En 2021, Paradox Development Studio s'est réorganisé et divisé en cinq équipes de développement internes, chacune gérant l'une des propres IP de Paradox.

Bien que cela ait laissé Imperator: Rome sans équipe de développement dédiée, les responsables du PDS ont déclaré qu'ils réfléchissaient à la manière dont ils reviendraient dans la série à temps.

Moteurs de jeu

À ce jour, Paradox a conçu deux principaux moteurs de jeu propriétaires pour ses titres, Europa et Clausewitz. Tous deux ont également été conçus pour être ouverts à quiconque souhaite modifier les fichiers de jeu originaux pour créer des mods. En conséquence, les jeux peuvent être moddés avec un simple éditeur de texte , ce qui a conduit au développement de communautés de moddeurs solides pour chacun des jeux de Paradox.

Paradox a développé son premier jeu Europa Universalis en 2000 et a utilisé de larges morceaux de son code pour ses jeux suivants. Bien que ce chevauchement de code ait été par la suite appelé Europa Engine , le directeur du studio Johan Andersson a précisé que le « moteur » ne faisait pas partie des conceptions initiales de chacun des six premiers jeux de la société et qu'il résultait simplement du copier-coller de grandes parties de code d'un jeu à l'autre. En avril 2008, Paradox a autorisé certains développeurs de jeux indépendants à utiliser librement le moteur (alors) remplacé dans le cadre de leur programme de licence Europa Engine. Cette décision a conduit au développement de jeux tels que For the Glory , Arsenal of Democracy , Darkest Hour et Iron Cross .

En 2007, le studio a lancé un nouveau moteur de jeu, appelé Clausewitz Engine dans Europa Universalis III . Nommé d'après le général prussien Carl von Clausewitz , le nouveau moteur est écrit dans le langage de programmation C++ et fournit une vue 3D d'une partie ou de la totalité de la carte du monde, selon le jeu joué. Sengoku (sorti en 2011) a été le premier jeu utilisant le moteur Clausewitz 2. Le 17e jeu du studio, Imperator: Rome (sorti en 2019), a également été construit à l'aide de Clausewitz, mais avec l'ajout d'un nouveau logiciel 64 bits connu sous le nom de "Jomini" (du nom du général suisse du 19e siècle Antoine-Henri Jomini ) qui permet un meilleur rendu 3D et une création plus facile de mods. Le moteur nouvellement amélioré prend désormais également en charge DirectX 11.

Liste des jeux développés

Liste des jeux développés par Paradox Development Studios. Notez qu'en plus de cette liste, il existe deux autres jeux développés au début des années 2000 lorsque le studio faisait partie de Paradox Entertainment , Crown of the North et Two Thrones , tous deux faisant partie de la série Svea Rike .

Moteur Europa

Moteur Clausewitz

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