Target Games était un éditeur suédois de jeux de rôle actif de 1980 jusqu'à sa faillite en 1999. Jusqu'au milieu des années 1990, ils publiaient leurs jeux de rôle suédois sous la marque Äventyrsspel ( qui signifie « jeux d'aventure »).
Publications
Ils ont publié une grande partie de leurs premiers ouvrages sous forme de livres agrafés au format G5 (169 × 239 mm ) dans une boîte avec des dés . Jusqu'au milieu des années 1990, Target Games publiait ses jeux de rôle suédois sous la marque Äventyrsspel (qui signifie « jeux d'aventure »).
Äventyrsspel a publié les jeux de rôle Drakar et Demoner (1982), Mutant (1984) (avec les versions ultérieures Mutant (1989), Mutant RYMD (1992) et Mutant Chronicles ), Kult (1991), Chock (1985, une traduction de Chill ), Sagan om Ringen (1986, une traduction de Middle-earth Role Playing ) et Stjärnornas Krig (1988, une traduction du jeu de rôle Star Wars de WEG ). Target Games a également publié les jeux de guerre miniatures Warzone et Chronopia , ainsi que plusieurs jeux de cartes à collectionner, dont Doomtrooper .
Ils ont également publié trois livres de référence génériques, Grymkäfts fällor (1987) (traduit du supplément de jeu classique Grimtooth's Traps ), Stadsintermezzon (1988) et Skattkammaren (1988) ainsi que de nombreuses aventures et livres de référence pour leurs jeux. Target Games a été reconstruit en 1999 et a cessé la publication de tout son inventaire et les droits de propriété intellectuelle ont été transférés à la filiale Paradox Entertainment , qui est devenue plus tard une société indépendante. Certains des titres ont depuis été concédés sous licence à de nouvelles sociétés de jeux.
Outre les jeux de rôle, la société possédait sa propre chaîne de magasins appelée Tradition , un magazine professionnel appelé Sinkadus , publiait des livres de jeux traduits (la série Lone Wolf entre autres) ainsi que des jeux de société familiaux (sous la marque Casper ) et des romans fantastiques traduits (à commencer par un livre sur Conan le Barbare ). Target Games a également publié au moins trois jeux informatiques (dont un jeu Drakar och Demoner ) avant la reconstruction.
Produits originaux
Drakar et Démons
Le jeu de rôle fantastique Drakar och Demoner (première édition publiée en 1982) était la série de jeux la plus vendue d' Äventyrsspel . Les premières éditions étaient essentiellement une traduction en suédois du Basic Role-Playing (BRP) de Steve Perrin . Les différentes éditions d' Äventyrsspel du jeu sont toutes restées fondamentalement des jeux à système BRP. Les éditions précédentes n'incluaient aucun cadre de campagne à l'exception de quelques informations sur des créatures fantastiques génériques, etc. Au fil du temps, différents auteurs ont créé le cadre de campagne « Ereb Altor » au fil des aventures et des livres sources. Pour la cinquième édition, sortie en 1994, un nouveau cadre a été créé, surnommé « Chronopia », qui avait un ton plus sombre.
Aujourd'hui, la marque Drakar och Demoner appartient à la société suédoise Free League Publishing.
Mutant

Le nom Mutant a été utilisé pour une série de jeux de rôle sur le thème de la science-fiction. La version de 1984 se déroulait dans un monde post-apocalyptique similaire à celui de Gamma World . Mutant 2 (1986) était un module d'extension avec des règles plus avancées. La version de 1989 était un jeu cyberpunk tandis que les versions ultérieures Mutant RYMD (1992) et Mutant Chronicles (première édition 1993) étaient des jeux de science-fiction se déroulant dans le système solaire . Ces versions utilisaient des variantes du même système de règles de jeu de rôle de base utilisé dans Drakar et Demoner .
Les jeux Mutant ultérieurs incluent Undergångens arvtagare ( Héritiers de l'Apocalypse ) de Järnringen et År Noll de Fria Ligan (qui publie la version anglaise de ce jeu, Mutant – Year Zero , sous le nom de Free League ).
Chroniques des mutants
Dérivé de Mutant , en tant que RPG se déroulant dans un futur système solaire dystopique, Mutant Chronicles est devenu une marque à part entière. La marque Mutant Chronicles est devenue si populaire qu'elle a également donné naissance à de nombreux spin-offs, notamment le jeu de cartes à collectionner Doomtrooper ainsi que le jeu de guerre miniature Warzone .
Culture
Kult est un jeu d'horreur contemporain publié par Äventyrsspel en 1991. Le décor s'inspire de la philosophie gnostique et de films d'horreur tels que Hellraiser . Les thèmes d'horreur violents du jeu en ont fait un sujet de controverse en Suède à plusieurs reprises. Cela a conduit les magasins de jouets suédois à refuser de vendre le jeu.
Il y a eu trois éditions basées sur les règles originales publiées en suédois, en anglais et ailleurs par plusieurs sociétés.
2018 a vu une toute nouvelle édition « Divinity Lost » de Helmgast, utilisant une version du moteur Apocalypse World .