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PhotoLine

PhotoLine est un logiciel de retouche d'images bitmap et vectorielles polyvalent, développé et édité par pour Windows , macOS et Linux / Wine . Créé en 1995 par Gerhard Huber et...

PhotoLine est un logiciel de retouche d'images bitmap et vectorielles polyvalent, développé et édité par Windows , macOS et Linux / Wine . Créé en 1995 par Gerhard Huber et Martin Huber, il combine l'édition d'images bitmap et vectorielles au sein d'une application unique et intégrée, contrairement à la plupart des logiciels graphiques qui se concentrent généralement sur l'un ou l'autre type d'édition et d'exportation. PhotoLine est considéré comme un concurrent direct d' Adobe Photoshop .

Caractéristiques

PhotoLine permet d'éditer et de composer des images raster et vectorielles multicouches avec une prise en charge avancée du masquage et de la composition alpha , ainsi qu'une gestion complète des couleurs . L'édition et la gestion des couleurs dans PhotoLine sont majoritairement non destructives. Les données d'image des calques sont préservées sans perte d'information, quel que soit le mode d'image du document ou la transformation des calques. La profondeur de couleur , la résolution d'image, le modèle colorimétrique et le profil ICC sont conservés pour chaque calque ou groupe de calques. Les calques peuvent être clonés et réutilisés n'importe où dans la pile de calques, y compris comme masques de fusion. La fusion et la composition des calques dans PhotoLine prennent en charge les modes de fusion courants et offrent une plage de fusion de -200 % à +200 %. Il est également possible de contrôler les canaux fusionnés pour chaque calque, calque de réglage et masque de fusion ou groupe de calques. Les filtres, les calques de réglage et les pinceaux ont accès aux modes colorimétriques Lab et HIS (HIS étant une variante de HSL ), indépendamment du modèle colorimétrique du calque d'image sous-jacent.

Outre l'édition raster et vectorielle, PhotoLine peut être utilisé pour les petits projets de PAO . Il prend en charge les documents multipages avec double page et la fluidité du texte entre les blocs de texte et les pages. Il est possible de définir des styles de caractères et de paragraphes. Les couleurs d'accompagnement, les paramètres de fond perdu, une grille de lignes de base, un générateur de table des matières et la compatibilité PDF/X facilitent ces projets. PhotoLine est cependant beaucoup plus limité que les logiciels de PAO spécialisés tels qu'Adobe InDesign ou QuarkXPress .

PhotoLine intègre la bibliothèque logicielle libre LibRaw pour lire et importer les images RAW issues d'appareils photo numériques. Le traitement de ces fichiers est non destructif : vous pouvez choisir d'intégrer les données RAW directement dans le document PhotoLine ou de créer un lien vers le fichier image RAW externe. PhotoLine peut ouvrir les fichiers RAW comme des images sources linéaires, non modifiées et sans gestion des couleurs. Les fichiers PSD de Photoshop peuvent être importés et exportés.

Les fonctionnalités de base de PhotoLine peuvent être étendues grâce aux plugins de filtres Photoshop standard , au framework de traitement d'images numériques G'MIC et aux tubes PSP . Des programmes externes peuvent être intégrés pour un flux de travail continu et les fichiers peuvent être envoyés directement pour traitement dans des applications de conception tierces. La personnalisation est également possible grâce aux scripts et à l'enregistrement de macros.

Histoire ancienne

Développé par deux frères, Gerhard Huber et Martin Huber, PhotoLine a été lancé pour la première fois en janvier 1996 sur la gamme d' ordinateurs personnels Atari ST d' Atari Corporation .

Auparavant, Gerhard et Martin avaient travaillé sur la fabrication de cartes graphiques pour ordinateurs Atari et sur le développement de pilotes pour scanners d'images . La part de marché d'Atari étant en déclin, les frères envisagèrent de développer un jeu vidéo pour relancer l'activité. Ils se mirent alors à la recherche d'un logiciel de retouche d'images compatible avec les ordinateurs Atari et adapté à leur projet de jeu. Seul l'éditeur d'images éditeur graphique raster fonctionnant sur les systèmes MegaST/STe , TT030 et Falcon030 d'Atari . Cependant, Cranach s'avéra être un logiciel coûteux et complexe à utiliser. Les frères contactèrent tms (les développeurs de Cranach), qui leur proposa de racheter Cranach et son code source, car tms souhaitait se retirer du marché des logiciels Atari. Après l'achat de Cranach et de son code source, Gerhard et Martin ont initialement continué à vendre Cranach, mais les ventes étaient faibles.

En 1995, les deux hommes décidèrent de développer un nouvel éditeur graphique appelé « PhotoLine ». PhotoLine fut développé entièrement en C++ . Il intégrait néanmoins une grande partie du savoir-faire de Cranach (écrit en C ). La première version de PhotoLine fut lancée un an plus tard, en 1996.

Face à la popularité croissante de Microsoft Windows , à la sortie de Windows 95 et aux limitations matérielles graphiques des plateformes Atari, les développeurs ont changé de plateforme et ont poursuivi le développement de PhotoLine exclusivement pour Windows . La première version Windows (PhotoLine 2.2) est sortie mi-1997. Peu après, la version Atari a été abandonnée et sa dernière version, PhotoLine 2.30, a été publiée. Les frères Huber ont placé cette dernière version Atari dans le domaine public en 2012.

La première version Classic Mac OS de PhotoLine 6 est apparue en 1999 après que de nombreux anciens utilisateurs d'Atari passés à Mac OS aient fait pression sur les développeurs de PhotoLine pour qu'ils sortent un portage Apple.

Prise en charge de Linux

PhotoLine fonctionne nativement sous Windows et macOS. Bien qu'il n'existe pas de version Linux native, l'exécution de PhotoLine sous Wine est activement prise en charge et maintenue par les développeurs. Sous Linux/Wine, PhotoLine permet à l'utilisateur de laisser Little CMS gérer pleinement les couleurs, en remplacement du système de gestion de contenu natif .

PhotoLine avec Ubuntu (WINE)