Polyphony Digital Inc. est un studio japonais de développement de jeux vidéo interne aux PlayStation Studios . À l'origine, il s'agissait d'un groupe de développement au sein du Japan Studio de Sony Computer Entertainment , connu sous le nom de Polys Entertainment , après le succès de Gran Turismo au Japon , ils ont obtenu une plus grande autonomie, se sont rétablis en tant qu'entreprise individuelle et se sont rebaptisés Polyphony Digital. Il compte actuellement quatre studios : deux studios au Japon, un studio aux Pays-Bas et un autre aux États-Unis .
Présentation de l'entreprise
Le studio est surtout connu pour la série de jeux de course Gran Turismo . Dirigée par Kazunori Yamauchi , Gran Turismo est devenue la série de courses la plus réussie pour la PlayStation , la PlayStation 2 et la PlayStation 3. La série Gran Turismo est conçue pour être un simulateur de conduite réaliste , offrant une physique de conduite réaliste . En 2006, Polyphony a sorti Tourist Trophy , dans le but d'apporter le réalisme de Gran Turismo aux courses de motos.
Jeux développés
En tant que Polys Entertainment
En tant que polyphonie numérique
Autres projets
Polyphony Digital a également participé à des projets automobiles réels. Ils ont développé des versions spéciales de leurs jeux Gran Turismo pour de nombreux constructeurs automobiles en tant que démonstrateurs pour leurs voitures. Nissan leur a également demandé de concevoir un kit carrosserie spécial pour leur coupé 350Z , qui est apparu pour la première fois dans « GT Concept : 2002 Tokyo – Genève » sous le nom de « Nissan 350Z Gran Turismo Aero », devenant plus tard le « Fairlady Z NISMO S-Tune Concept by GRAN TURISMO » dans GT4 . Il existait également une version « Z-Tune » plus rapide avec des révisions de style mineures et 400 ch. Le S-Tune a ensuite été vendu dans la vraie vie par NISMO ( NIS SAN MO TORSPORT) en tant que pack de tuning pour les propriétaires existants.
En 2007, ils ont été chargés de concevoir l'écran multifonction de la nouvelle Nissan GT-R , qui affiche des informations de performance telles que les forces G , l'ouverture d'accélération, la pression sur la pédale de frein, l'angle de braquage, une « carte de changement de vitesse optimale », pour mettre l'accent sur le fonctionnement économique du véhicule.
Lorsque Nissan a cherché une entreprise pour développer le « compteur multifonction » convivial de la GT-R, le constructeur automobile a déclaré que Polyphony était le choix évident en raison des systèmes de menu simples appliqués aux jeux vidéo tels que Gran Turismo . « Si vous pensez au compteur multifonction de la GT-R avec les informations sur la force g et tout le reste, nous voulions qu'il soit très facile à lire et à utiliser », explique Simon Sproule, vice-président mondial de la communication de Nissan. « Il s'agit vraiment de la logique de fonctionnement des jeux vidéo et de leurs systèmes de menus – que tout le monde peut utiliser – puis de l'appliquer à la voiture. »
Seiichi Ikiuo de Polyphony Digital a encodé et décodé les films de divers jeux SCEI, tels que The Legend of Dragoon , Everybody's Golf 2 et les versions japonaises de Roll Away et des jeux Crash Bandicoot originaux pour la PS1.
Reconnaissance
En 2012, IGN a placé Polyphony Digital au numéro 24 de sa liste des 50 plus grands développeurs de tous les temps. Dans le numéro de mars 2015 du magazine GamesTM , la société était numéro 34 sur sa liste des « 50 meilleurs développeurs du monde ».
En 2014, Polyphony Digital a conclu un partenariat à long terme avec la Fédération Internationale de l'Automobile (FIA) pour un projet de lancement d'un championnat officiel en ligne de la FIA en 2015.