Un modèle est une représentation informative d'un objet, d'une personne ou d'un système. Le terme désignait à l'origine les plans d'un bâtiment en anglais du XVIe siècle, et dérive via le français et l'italien finalement du latin modulus , modèle de navire ) et en modèles abstraits (par exemple, un ensemble d'équations mathématiques décrivant le fonctionnement de l'atmosphère à des fins de prévision météorologique). Les modèles abstraits ou conceptuels sont au cœur de la philosophie des sciences .
Dans la recherche universitaire et les sciences appliquées , il ne faut pas confondre un modèle avec une théorie : alors qu'un modèle cherche seulement à représenter la réalité dans le but de mieux comprendre ou de prédire le monde, une théorie est plus ambitieuse en ce qu'elle prétend être une explication de la réalité.
conception ou agencement structurel » :- Modèle (artistique) , une personne posant pour un artiste, par exemple un criminel du XVe siècle représentant Judas dans le tableau biblique La Cène de Léonard de Vinci.
- Modèle (personne) , une personne qui sert de modèle à imiter, comme un modèle à suivre , souvent dans le contexte de la publicité de produits commerciaux ; par exemple, le premier mannequin de mode , Marie Vernet Worth en 1853, épouse du créateur Charles Frederick Worth .
- Modèle (produit) , une conception particulière d'un produit telle qu'elle est présentée dans un catalogue ou une salle d'exposition (par exemple, la Ford Modèle T , un des premiers modèles de voiture ).
- Modèle (organisme) : espèce non humaine étudiée pour comprendre des phénomènes biologiques chez d'autres organismes, par exemple un cobaye privé de vitamine C pour étudier le scorbut, une expérience qui serait immorale si elle était menée sur un être humain.
- Modèle (mimétisme) , une espèce imitée par une autre espèce
- Modèle (logique) , une structure (un ensemble d'éléments, tels que les nombres naturels 1, 2, 3,..., ainsi que des opérations mathématiques telles que l'addition et la multiplication, et des relations, telles que
- Modèle (CGI) , représentation mathématique de la surface d'un objet en trois dimensions via un logiciel spécialisé
- Modèle (MVC) , le composant interne d'un logiciel représentant les informations, par opposition à son interface utilisateur
Modèle physique

Un modèle physique (le plus souvent appelé simplement modèle, mais à distinguer ici d'un modèle conceptuel ) est une représentation physique, à plus petite ou plus grande échelle, d'un objet , d'une personne ou d'un système . L'objet modélisé peut être petit (par exemple, un atome ), grand (par exemple, le système solaire ) ou grandeur nature (par exemple, un mannequin présentant des vêtements à des clients potentiels de morphologie similaire).
La géométrie du modèle et de l'objet qu'il représente sont souvent similaires , l'une étant un changement d'échelle de l'autre. Cependant, dans de nombreux cas, cette similarité n'est qu'approximative, voire volontairement déformée. Parfois, la déformation est systématique : par exemple, une échelle fixe horizontalement et une échelle fixe plus grande verticalement lors de la modélisation du relief pour accentuer les montagnes d'une région.
Une maquette architecturale permet de visualiser les relations internes au sein d'une structure ou les relations externes de cette structure avec son environnement. Elle peut également servir de jouet .
Les maquettes physiques instrumentées constituent un moyen efficace d'étudier les écoulements de fluides pour la conception en ingénierie . Elles sont souvent couplées à des modèles de dynamique des fluides numérique (CFD) afin d'optimiser la conception des équipements et des procédés. Ceci inclut l'étude des écoulements externes, par exemple autour des bâtiments, des véhicules, des personnes ou des ouvrages hydrauliques . Les essais en soufflerie et en tunnel hydrodynamique sont fréquemment utilisés dans ce cadre. Les maquettes physiques instrumentées permettent également d'examiner les écoulements internes, notamment pour la conception de réseaux de gaines, d'équipements de dépollution, de machines de transformation alimentaire et de cuves de mélange. Dans ce cas, des maquettes transparentes sont utilisées pour observer en détail le phénomène d'écoulement. Ces maquettes sont mises à l'échelle en termes de géométrie et de forces importantes, par exemple à l'aide du nombre de Froude ou du nombre de Reynolds (voir Similitude ). Avant l'ère informatique, l'économie britannique était modélisée à l'aide du modèle hydraulique MONIAC , afin de prédire, par exemple, l'impact des hausses d'impôts sur l'emploi.
Modèle conceptuel

Un modèle conceptuel est une représentation théorique d'un système, par exemple un ensemble d'équations mathématiques visant à décrire le fonctionnement de l'atmosphère à des fins de prévision météorologique. Il se compose de concepts utilisés pour comprendre ou simuler le sujet que le modèle représente.
Les modèles abstraits ou conceptuels sont au cœur de la philosophie des sciences [ car presque toute théorie scientifique intègre de fait une forme de modélisation du monde physique ou humain . En un sens, un modèle physique « est toujours la réification d'un modèle conceptuel ; ce dernier est conçu à l'avance comme le plan directeur du modèle physique », lequel est ensuite construit conformément à cette conception . Ainsi, le terme désigne les modèles qui se forment à l'issue d'un processus de conceptualisation ou de généralisation
Exemples
- Modèle conceptuel (informatique) , une représentation consensuelle des entités et de leurs relations, destinée à faciliter le développement de logiciels
- Modèle économique , une construction théorique représentant les processus économiques
- Modèle de langage , un modèle probabiliste d'une langue naturelle, utilisé pour la reconnaissance vocale, la génération de langage et la recherche d'informations.
- Les grands modèles de langage sont des réseaux neuronaux artificiels utilisés pour l'intelligence artificielle générative (IA), par exemple ChatGPT.
- Modèle mathématique : description d’un système utilisant des concepts et un langage mathématiques.
- Modèle statistique , un modèle mathématique qui spécifie généralement la relation entre une ou plusieurs variables aléatoires et d'autres variables non aléatoires
- Modèle (CGI) , représentation mathématique de la surface d'un objet en trois dimensions via un logiciel spécialisé
- Modèle médical , un ensemble de procédures proposé, selon lequel tous les médecins seraient formés.
- Modèle mental , en psychologie, une représentation interne de la réalité externe
- Modèle (logique) , un ensemble accompagné d'une collection d'opérations finitaires et de relations définies sur celui-ci, satisfaisant une collection donnée d'axiomes
- Le modèle (MVC) est le composant d'un logiciel représentant les informations, distinct de l'interface utilisateur (la « vue »), les deux étant liés par le composant « contrôleur », dans le contexte de l'architecture logicielle modèle-vue-contrôleur.
- Loi modèle , une loi rédigée au niveau central pour être diffusée et proposée à l'adoption par plusieurs assemblées législatives indépendantes.
- Modèle standard (homonymie)
Propriétés des modèles, selon la théorie générale des modèles
Selon Herbert Stachowiak , un modèle est caractérisé par au moins trois propriétés :
- 1. Cartographie
- Un modèle est toujours un modèle de quelque chose — c’est une image ou une représentation d’un original naturel ou artificiel, existant ou imaginé, où cet original lui-même pourrait être un modèle.
- 2. Réduction
- En général, un modèle n'inclut pas tous les attributs qui décrivent l'original, mais seulement ceux qui semblent pertinents pour le créateur ou l'utilisateur du modèle.
- 3. Pragmatisme
- Un modèle ne se rapporte pas sans ambiguïté à son original. Il est conçu pour remplacer l'original.
- a) pour certains sujets (pour qui ?)
- b) dans un certain intervalle de temps (quand ?)
- c) limité à certaines actions conceptuelles ou physiques (pourquoi ?) .
Par exemple, un plan de rue est une représentation des rues réelles d'une ville (cartographie), montrant le tracé des rues tout en omettant, par exemple, les panneaux de signalisation et le marquage routier (simplification), conçu pour les piétons et les conducteurs de véhicules afin de leur permettre de s'orienter dans la ville (pragmatisme).
D'autres propriétés ont été proposées, comme l'extension et la distorsion ainsi que la validité . Le philosophe américain Michael Weisberg fait la distinction entre les modèles concrets et mathématiques et propose les simulations informatiques ( modèles computationnels ) comme leur propre classe de modèles.
Utilisation des modèles
Selon Bruce Edmonds, il existe au moins 5 utilisations générales pour les modèles :
- Prédiction : anticipation fiable de données inconnues, y compris des données appartenant au domaine des données d’entraînement ( interpolation ) et des données extérieures au domaine ( extrapolation ).
- Explication : établir des chaînes de causalité plausibles en proposant des mécanismes susceptibles d'expliquer les tendances observées dans les données
- Exposé théorique : découverte ou proposition de nouvelles hypothèses, ou réfutation d’hypothèses existantes sur le comportement du système modélisé.
- Description : représentant les aspects importants du système modélisé
- Illustration : communiquer une idée ou une explication