Article de reference

Conception

Horloge murale Braun ABW30 conçue par Dieter Rams et (début des années 1980) Couteau suisse Victorinox Radiogramme Brionvega conçu par Achille et Pier Giacomo Castiglioni Couver...

Horloge murale Braun ABW30 conçue par Dieter Rams et
Couteau suisse Victorinox
Radiogramme Brionvega Achille et Pier Giacomo Castiglioni
Image de couverts conçus par Zaha Hadid
Couverts conçus par l'architecte et designer Zaha Hadid (2007). L'extrémité légèrement oblique de la fourchette et des cuillères, ainsi que le manche du couteau, sont des exemples de conception alliant forme esthétique et fonction pratique.
Premières esquisses conceptuelles de l'architecte Erling Viksjø, explorant les relations entre les bâtiments existants et les nouveaux bâtiments proposés
Béla Barényi tenant un modèle de voiture
Béla Barényi , considéré comme le père de la conduite sûre et des tests de sécurité, a préparé le développement de la sécurité, qui est une partie essentielle du processus de conception.

Un dessin ou une conception est le concept ou la proposition d'un objet, d'un processus ou d'un système . Le terme « dessin ou conception » désigne quelque chose qui est ou a été intentionnellement créé par un être pensant, et est parfois employé pour désigner la nature intrinsèque d'une chose – sa conception. Le verbe « dessiner ou concevoir » exprime le processus d'élaboration d'un dessin ou d'une conception. Dans certains cas, la construction directe d'un objet sans plan préalable explicite peut également être considérée comme un dessin ou une conception, comme dans le domaine des arts et de l'artisanat. Un dessin ou une conception est censé avoir une finalité dans un contexte spécifique, visant généralement à satisfaire certains objectifs et contraintes, tout en tenant compte de considérations esthétiques , fonctionnelles et expérientielles. Parmi les exemples traditionnels de dessins ou de conceptions, on peut citer les plans d'architecture et d'ingénierie , les schémas de circuits , les patrons de couture et les artefacts moins tangibles tels que les modèles de processus métier .

designer de produits , un webdesigner ou un architecte d'intérieur), mais il peut également désigner d'autres professionnels tels que les architectes et les ingénieurs (voir ci-dessous : Types de design). La séquence d'activités d'un designer pour produire un design est appelée processus de design, certains designers utilisant des processus spécifiques tels que la pensée design et les méthodes de design . Le processus de création d'un design peut être bref (une esquisse rapide) ou long et complexe, impliquant des recherches approfondies, des négociations, une réflexion, la modélisation , des ajustements interactifs et des remaniements.

La conception est également une activité répandue en dehors des professions reconnues comme telles. Dans son ouvrage influent, *The Sciences of the Artificial*, le scientifique interdisciplinaire Herbert A. Simon affirme que « toute personne qui élabore des plans d'action visant à transformer des situations existantes en situations souhaitables conçoit » . Selon le chercheur en design Nigel Cross , « tout le monde peut concevoir, et conçoit effectivement », et « la capacité de concevoir est une aptitude que chacun possède, dans une certaine mesure, car elle est inscrite dans notre cerveau comme une fonction cognitive naturelle »

Histoire du design

John Heskett , s'appuient sur la révolution industrielle et le développement de la production de masse. D'autres adhèrent à des conceptions du design incluant les objets et artefacts préindustriels, faisant débuter leurs récits du design à la préhistoire. Initialement rattachée à l'histoire de l'art , la discipline de l'histoire du design s'est affirmée dans les années 1970, lorsque des universitaires se sont efforcés de reconnaître le design comme un objet d'étude historique à part entière. Parmi les premiers historiens du design influents figurent l'historien d'art germano-britannique Nikolaus Pevsner et l'historien et critique d'architecture suisse Sigfried Giedion .

formation en design

En Europe occidentale, les institutions d'enseignement du design remontent au XIXe siècle. L' Académie nationale norvégienne des métiers d'art et de l'industrie a été fondée en 1818, suivie par la Government School of Design du Royaume-Uni (1837) et Konstfack en Suède (1844). La Rhode Island School of Design a été fondée aux États-Unis en 1877. L'école allemande d'art et de design Bauhaus , fondée en 1919, a fortement influencé l'enseignement du design moderne.

L'enseignement du design englobe la théorie, les connaissances et les valeurs liées à la conception de produits, de services et d'environnements, en mettant l'accent sur le développement de compétences spécifiques et générales. Traditionnellement, il vise principalement à préparer les étudiants à la pratique professionnelle du design, grâce à des projets et à des méthodes d'enseignement en atelier .

Il existe également des formations supérieures plus larges en études du design et en pensée conceptuelle . Le design fait aussi partie de l'enseignement général, par exemple dans le cadre du module « Design et technologie » . L'intégration du design dans l'enseignement général dans les années 1970 a engendré un besoin d'identifier les aspects fondamentaux des modes de connaissance, de pensée et d'action propres au design, ce qui a conduit à l'établissement du design comme discipline d'étude à part entière.

processus de conception

Il existe un désaccord important quant à la manière dont les concepteurs, amateurs ou professionnels, travaillant seuls ou en équipe, élaborent leurs projets, dans de nombreux domaines. Les chercheurs en design Dorst et Dijkhuis ont reconnu qu'« il existe de nombreuses façons de décrire les processus de conception » et ont comparé deux visions dominantes, mais différentes, de ce processus : la conception comme un processus rationnel de résolution de problèmes et la conception comme un processus de réflexion en action. Ils ont suggéré que ces deux paradigmes « représentent deux manières fondamentalement différentes d'appréhender le monde : le positivisme et le constructionnisme ». Ces paradigmes peuvent refléter des conceptions différentes de la manière dont la conception devrait être réalisée et de la manière dont elle l' est réellement , et ils portent tous deux diverses appellations. La vision axée sur la résolution de problèmes a été appelée « modèle rationnel » , « rationalité technique » et « perspective centrée sur la raison ». La vision alternative a été appelée « réflexion en action » , « coévolution » et « perspective centrée sur l'action ».

Modèle rationnel

Le modèle rationnel a été développé indépendamment par Herbert A. Simon, un scientifique américain, et deux théoriciens allemands de la conception en ingénierie, Gerhard Pahl et Wolfgang Beitz. Il postule que :

  1. Les concepteurs tentent d' optimiser un candidat de conception en fonction des contraintes et des objectifs connus .
  2. Le processus de conception est axé sur la planification.
  3. Le processus de conception est appréhendé comme une séquence discrète d'étapes.

Le modèle rationnel repose sur une philosophie rationaliste et sous-tend le modèle en cascade , le cycle de vie du développement des systèmes et une grande partie de la littérature sur la conception en ingénierie . Selon cette philosophie, la conception est éclairée par la recherche et les connaissances de manière prévisible et contrôlée

Les étapes typiques compatibles avec le modèle rationnel comprennent les suivantes :

Chaque étape comporte de nombreuses bonnes pratiques associées .

Critique du modèle rationnel

Le modèle rationnel a été largement critiqué pour deux raisons principales :

  1. Les concepteurs ne travaillent pas de cette manière – de nombreuses études empiriques ont démontré qu’ils n’agissent pas comme le suggère le modèle rationnel.
  2. Hypothèses irréalistes – les objectifs sont souvent inconnus au début d’un projet de conception, et les exigences et les contraintes continuent de changer.

Modèle centré sur l'action

La perspective centrée sur l'action désigne un ensemble de concepts interdépendants, antithétiques au modèle rationnel. Elle postule que :

  1. Les designers font appel à la créativité et à l'émotion pour générer des projets de design.
  2. Le processus de conception est improvisé .
  3. Il n’existe pas de séquence d’étapes universelle apparente – l’analyse, la conception et la mise en œuvre sont contemporaines et inextricablement liées.

La perspective centrée sur l'action repose sur une philosophie empiriste et est globalement cohérente avec l' approche agile et le développement méthodique . De nombreuses données empiriques confirment la validité de cette perspective pour décrire les actions des concepteurs . À l'instar du modèle rationnel, le modèle centré sur l'action considère la conception comme étant éclairée par la recherche et les connaissances

Au moins deux conceptions de l'activité de conception sont compatibles avec la perspective centrée sur l'action. Toutes deux impliquent les trois activités de base suivantes :

  • Dans le paradigme de la réflexion en action , les concepteurs alternent entre « cadrage », « mise en œuvre » et « évaluation des actions ». Le « cadrage » consiste à conceptualiser le problème, c’est-à-dire à définir les buts et les objectifs. Une « action » est une décision de conception provisoire. Le processus d’évaluation peut mener à d’autres actions dans la conception.
  • Dans le cadre conceptuel « construction du sens – coévolution – mise en œuvre », les concepteurs alternent entre ces trois activités principales. La construction du sens comprend à la fois le cadrage et l’évaluation des actions. La mise en œuvre est le processus de construction de l’objet conçu. La coévolution est « le processus par lequel l’agent concepteur affine simultanément sa représentation mentale de l’objet conçu en fonction de sa représentation mentale du contexte, et vice versa »

Le concept de cycle de conception est appréhendé comme une structure temporelle circulaire , qui peut débuter par la conception d'une idée, se poursuivre par son expression au moyen de moyens de communication visuels ou verbaux (outils de conception), le partage et la perception de cette idée exprimée, et enfin, entamer un nouveau cycle par une réévaluation critique de l'idée perçue. Anderson souligne que ce concept met en évidence l'importance des moyens d'expression, qui sont simultanément des moyens de perception de toute idée de conception.

Philosophies

La philosophie du design étudie les définitions, les hypothèses, les fondements et les implications du design. Il existe également de nombreuses « philosophies » informelles qui guident la conception, telles que les valeurs personnelles, l’esthétique personnelle ou les approches privilégiées.

Approches de la conception

Voici quelques-unes de ces valeurs et approches :

  • Le design critique utilise les artefacts conçus comme une critique ou un commentaire incarné des valeurs, de la morale et des pratiques existantes dans une culture. Le design critique peut rendre physiquement présents des aspects du futur afin de provoquer une réaction.
  • La conception écologique est une approche de conception qui privilégie la prise en compte des impacts environnementaux d'un produit ou d'un service, tout au long de son cycle de vie. La recherche en écoconception porte principalement sur les obstacles à la mise en œuvre, les outils et méthodes d'écoconception, et l'intersection de l'écoconception avec d'autres disciplines de recherche.
  • La conception participative (initialement appelée conception coopérative, aujourd'hui souvent co-conception) est une pratique de conception créative collective qui vise à impliquer activement toutes les parties prenantes (employés, partenaires, clients, citoyens, utilisateurs finaux, etc.) dans le processus de conception afin de garantir que le résultat réponde à leurs besoins et soit utilisable. Des recherches récentes suggèrent que les concepteurs créent des concepts et des idées plus innovants lorsqu'ils travaillent dans un environnement de co-conception avec d'autres personnes que lorsqu'ils créent des idées seuls.
  • La conception scientifique désigne la conception industrielle fondée sur des connaissances scientifiques. La science peut être utilisée pour étudier les effets et les besoins d'un produit potentiel ou existant en général, et pour concevoir des produits basés sur des connaissances scientifiques. Par exemple, la conception scientifique de masques faciaux pour atténuer la COVID-19 peut s'appuyer sur des études portant sur leurs performances de filtration, d'atténuation des risques, le confort thermique, la biodégradabilité et la résistance à l'écoulement.
  • La conception de services est un terme utilisé pour décrire la conception ou l'organisation de l'expérience liée à un produit et aux services associés à son utilisation. Les méthodologies de conception de services visent à établir les pratiques les plus efficaces pour concevoir des services, en tenant compte à la fois des besoins des utilisateurs et des compétences et capacités des prestataires de services.
  • La conception de systèmes sociotechniques est une philosophie et des outils pour la conception participative des modalités de travail et des processus de soutien – à des fins organisationnelles, de qualité, de sécurité, économiques et pour répondre aux exigences des clients dans les processus de travail essentiels, à la qualité de l'expérience des personnes au travail et aux besoins de la société.
  • Le design transgénérationnel est la pratique consistant à créer des produits et des environnements compatibles avec les déficiences physiques et sensorielles liées au vieillissement humain et qui limitent les principales activités de la vie quotidienne.
  • La conception centrée sur l'utilisateur se concentre sur les besoins, les souhaits et les contraintes de l'utilisateur final du produit conçu. L'ergonomie est un aspect de cette conception .