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Monokuma

Monokuma ( モ ノクマ ) est une identité fictive adoptée par plusieurs personnages de la série Danganronpa , servant de mascotte et d'antagoniste central de la série. Monokuma appara...

Monokuma (ノクマ) est une identité fictive adoptée par plusieurs personnages de la série Danganronpa , servant de mascotte et d'antagoniste central de la série. Monokuma apparaît pour la première fois dans Danganronpa: Trigger Happy Havoc sous la forme d'un déguisement utilisé par Junko Enoshima lors de son jeu de meurtre dans l'école fictive de Hope's Peak Academy. Monokuma a été créé par le scénariste Kazutaka Kodaka et conçu par Rui Komatsuzaki . L'identité est principalement utilisée comme déguisement pour les cerveaux de chaque jeu afin de dissimuler leur identité tout en supervisant et en organisant des jeux de meurtre, et en tant que tel a été doublé par plusieurs acteurs. Le personnage est souvent apparu dans la culture populaire depuis sa création, engendrant une série de figurines d'action et de produits dérivés. Nobuyo Ōyama et TARAKO doublent Monokuma en japonais, tandis que Brian Beacock fournit sa voix pour les versions anglaises des jeux et Greg Ayres fournit sa voix pour le doublage anglais de Danganronpa: The Animation .

Dans l' univers de Danganronpa , l'ours robotique n'est pas unique et est facilement obtenable, permettant à d'autres de prendre son identité. Monokuma interagit régulièrement avec les participants au jeu de mise à mort et d'autres cibles pour les narguer ou les menacer tout en utilisant un changeur de voix qui cache sa véritable identité, en plus d'exécuter chaque coupable s'il tue un autre élève. Dans Danganronpa 2: Goodbye Despair , Monokuma transforme l'opératrice de l'île de Jabberwock Usami en une figure sœur qu'il surnomme Monomi, tandis que dans le spin-off Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls , deux personnages différents qui sont similaires à Monokuma, le tout blanc Shirokuma et le tout noir Kurokuma, apparaissent, en plus d'une armée de robots Monokuma. Dans le troisième jeu de la série principale, Danganronpa V3: Killing Harmony , Monokuma reçoit des « enfants » avec les Monokubs, constitués de : Monotaro, Monodam, Monokid, Monophanie, Monosuke et les Nanokumas, ainsi qu'une figure maternelle surnommée Motherkuma, responsable de la fabrication des corps de robot de Monokuma.

La réponse critique à Monokuma a été généralement favorable, et il a souvent été classé comme l'un des meilleurs personnages de toute la franchise.

Concept et création

Première œuvre inutilisée de Monokuma par Rui Komatsuzaki

Le robot Monokuma est contrôlé par les principaux antagonistes de la franchise Danganronpa , composé d'un ours en peluche avec un côté gauche noir, un côté droit blanc, un œil droit noir, un œil gauche rouge contenant le logo de Hope's Peak Academy, une expression à moitié souriante, des oreilles courtes et un microphone extrudé au nombril , avec un dispositif explosif intégré dans le scénario où un étudiant décide de combattre le robot Monokuma. Sa conception est censée être la base de la moralité en noir et blanc. Son activation dans la finale du premier jeu était censée élaborer le fait que Junko le contrôlait toujours sous la forme d'un virus.

Le nom du personnage provient d'une combinaison de la romanisation de monochrome (モノクローム, monokurōmu ) , faisant référence à sa palette de couleurs noir et blanc, et de クマ( kuma ) , le mot japonais pour « ours ». La palette de couleurs noir et blanc du personnage fait référence aux concepts d' innocence (, blanc ) et de culpabilité (, noir ) dans la langue japonaise , incarnant la représentation typique du personnage en tant que juge et bourreau . La conception originale du personnage de Monokuma, initialement prévue pour Distrust (une première version de Danganronpa: Trigger Happy Havoc ), telle que dessinée par le concepteur de personnages Rui Komatsuzaki, les représentait comme ressemblant à un modèle anatomique couramment utilisé dans l'éducation, leurs côtés « blanc » et « noir » étant à l'origine représentés comme un humain nu, entièrement écorché d'un côté de leur corps, tandis que leurs muscles et organes étaient exposés de l'autre côté avec une palette de couleurs rouges. En redéveloppant le jeu pour le genre « psychopop », Kodaka a demandé à Komatsuzaki de créer « un ours [qui] était à moitié blanc et à moitié noir avec la moitié sombre ressemblant à Venom » ; Komatsuzaki a ensuite illustré le concept art final de conception du personnage en 15 minutes, ce que Kodaka a alors estimé être adapté au jeu. Kodaka cite également Winnie l'ourson comme une influence pour le personnage.

Faisant référence à la création de Monokuma par Kazutaka Kodaka et à la position ultérieure du personnage en tant que mascotte de Spike Chunsoft apparaissant dans plusieurs autres séries de jeux vidéo produites par la société, le producteur de la série Danganronpa , Yoshinori Terasawa, a déclaré que :

[Monokuma] a été créé avec une image de contradictions à l'esprit, comme le bien et le mal, l'espoir et le désespoir. Ces éléments contradictoires créent une sorte d'effet de surbrillance. Même si cela s'est avéré beaucoup plus sombre que prévu (rires). Mais je pense que c'est aussi une expression de la nature de M. Kodaka. C'est agréable de voir Monokuma apparaître dans différents jeux, car je peux le voir du point de vue d'un utilisateur. Même dans ces différents mondes de jeu, je pense qu'il exerce toujours sa présence. La société actuelle semble avoir un sentiment général de désespoir. J'ai donc pensé qu'il serait bon de souligner l'importance d'avoir de l'espoir et d'aller de l'avant. — Yoshinori Terasawa

Pour le doublage anglais du jeu, Spike Chunsoft a spécifiquement demandé à NIS America de conserver le nom de Monokuma. L'équipe a décrit le personnage comme leur favori à localiser, travaillant ensemble pour que le personnage ait l'air drôle et en même temps menaçant comme dans la version japonaise, ce qui a conduit à des difficultés pour trouver un doubleur approprié pour incarner leur « nature psychopathe hyperactive » en raison du « caractère bien-aimé » de l'actrice de doublage originale, le caractérisant comme « autoritaire, condescendant, mielleux, maladroit, prompt à la colère, prompt à pardonner, prompt à la colère à nouveau, sournois et totalement adorable ».

Apparitions

Jeux vidéo et anime

Monokuma apparaît pour la première fois dans la scène d'ouverture de Danganronpa: Trigger Happy Havoc (2010). Le personnage, assis devant un homme attaché à une chaise, appuie sur un bouton qui propulse l'homme à travers le bâtiment dans lequel il se trouve, dans le ciel puis dans l'espace, le réduisant à l'état de squelette lors de son atterrissage en catastrophe. En voyant les restes de l'homme, Monokuma commence à rire.

Quelque temps plus tard, Monokuma accueille 15 étudiants « Ultimate » de l'académie Hope's Peak, se présentant comme le directeur de l'école et les informant qu'ils vivront dans l'enceinte de l'académie pour le reste de leur vie naturelle, de peur que l'un d'entre eux ne devienne « le noirci » et n'en assassine un autre. Après avoir fourni un motif qui conduit à un meurtre, Monokuma révèle que si le noirci souhaite partir, il doit d'abord passer par un procès en classe avec ses camarades de classe - s'il est attrapé, il sera exécuté, sinon, ses camarades de classe seront exécutés. Après que le premier noirci ait été attrapé et exécuté par Monokuma, Monokuma fournit une série de motifs supplémentaires au cours des semaines suivantes, conduisant à d'autres meurtres, procès en classe et exécutions. Il est également révélé que Monokuma a un espion placé parmi les 15 étudiants participant au jeu, en plus de cacher l'existence d'un 16e étudiant au sein de l'académie. Au cours du cinquième chapitre, Monokuma se révèle être une série de robots contrôlés par un cerveau depuis une pièce secrète au quatrième étage de l'académie. Dans le sixième chapitre, Junko Enoshima est révélée par Makoto Naegi comme le cerveau derrière Monokuma dans le jeu en utilisant sa sœur jumelle Mukuro Ikusaba comme doublure . Le visage de Monokuma sert de symbole au groupe connu sous le nom de désespoir ultime.

Après que les étudiants aient choisi de quitter l'académie, Junko s'exécute aux côtés de Monokuma ; cependant, dans une scène post-crédits , un Monokuma sensible se réactive mystérieusement dans l'enceinte du procès de classe et jure qu'il poursuivra sa quête pour répandre le désespoir en tant que « votre directeur ».

La deuxième apparition de Monokuma a eu lieu dans Danganronpa 2 : Goodbye Despair (2012), où il est à nouveau utilisé comme déguisement par le cerveau. Après avoir organisé un voyage scolaire de 16 étudiants de la Hope's Peak Academy sur l'île de Jabberwock et l'avoir transformé en un jeu de meurtre, Monokuma révèle aux étudiants que leurs souvenirs ont été effacés par la Future Foundation et leur professeur de lapin apparent Usami, la transformant en une figure "sœur" qu'il surnomme Monomi. Après que tous les étudiants sauf cinq aient été tués, Monokuma invite les étudiants restants dans un terrain d'essai de l'Académie Hope's Peak pour une cérémonie de remise des diplômes, où ils se révèlent être des copies d'avatars informatiques des Remnants of Despair, des disciples de Junko Enoshima et Ultimate Despair qui avaient été capturés par Makoto Naegi et les autres survivants du premier jeu de meurtre dans l'espoir de remplacer leurs souvenirs par ceux de leur jeune moi pour les racheter et les sauver du lavage de cerveau du désespoir effectué par Junko Enoshima, au lieu de les exécuter selon les ordres de la Future Foundation et de les transformer en martyrs . Monokuma lui-même se révèle contenir une copie IA de la conscience de Junko qu'elle avait copiée en utilisant Alter Ego dans le point culminant du jeu précédent, insérée dans le jeu par le leader et véritable cerveau d'Ultimate Despair Izuru Kamukura sous le couvert de Hajime Hinata . Après avoir perdu la forme de Monokuma, la nouvelle Alter Ego Junko révèle que leur plan est censé être d'insérer des copies d'elle-même dans les corps des Remnants décédés lors de leur évasion du programme Neo World dans lequel ils ont été emprisonnés ; cependant, la personnalité Hajime d'Izuru convainc plutôt les Remnants restants de rester dans le programme, conduisant à la suppression de Junko par une nouvelle manifestation d'Usami.

Dans Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls (2014), qui se déroule entre le premier et le deuxième jeu, une nouvelle branche de robots Monokuma est commandée par les Warriors of Hope pour tuer tous les adultes de Towa City. Komaru Naegi et sa partenaire Toko Fukawa combattent les forces de Monokuma avec l'aide de l'allié IA Shirokuma, habitant un corps Monokuma entièrement blanc, tandis que les Warriors of Hope sont supervisés par une variante Kurokuma entièrement noire sur le thème des gangsters. Les adeptes des Warriors of Hope et Ultimate Despair portent en outre des masques basés sur Monokuma. En fin de compte, l'armée de Monokuma se révèle avoir été produite en masse par Tokuichi Towa pour les forces d'Ultimate Despair tout en produisant également des armes pour la Future Foundation pour les combattre, profitant de la guerre , avant que leur usine ne soit réquisitionnée par les Warriors of Hope et la fille de substitution et héritière du groupe Towa, Monaca Towa . Les systèmes d'intelligence artificielle de Shirokuma et Kurokuma se révèlent être ceux de l'Alter Ego Junko Enoshima qui commande un Monokuma géant nommé Big Bang Monokuma contre Toko et Komaru. Après avoir été vaincus, les systèmes d'intelligence artificielle des deux hommes sont récupérés par Izuru Kamukura , déclenchant la chaîne d'événements menant à Danganronpa 2 : Goodbye Despair .

Dans Danganronpa V3 : Killing Harmony (2017), un autre Monokuma apparaît à l'Ultimate Academy for Gifted Juveniles, ayant apparemment capturé les 16 derniers survivants de la Terre pour participer à un autre jeu de meurtre. Accompagné d'un groupe de "Monokubs" qu'il appelle ses enfants, ce Monokuma continue son rôle de maître du jeu et de bourreau tout au long du jeu. Lui et Tsumugi ont manipulé Kaede en lui faisant croire qu'elle avait tué Rantaro et l'ont exécutée à tort en la torturant à mort ; et il offre des conseils à Kokichi Oma lorsqu'il propose de rendre le jeu de meurtre plus intéressant en implantant une lumière de flashback dans le monde virtuel qui a conduit à la mort de Miu et Gonta et plus tard Kokichi se fait passer pour le cerveau, laissant Monokuma ignorant la victime ou le coupable du cinquième chapitre en désactivant son système de caméra de sécurité, les Nanokumas microscopiques, avec une électrobombe , le conduisant à rejoindre le jeu en tant que participant. Dans le sixième chapitre, Monokuma se révèle être l'hôte de Danganronpa , une série de télé-réalité basée sur la série originale Danganronpa , qui en est maintenant à sa 53e saison, et exploitée par une IA produite par une machine à fabriquer des Monokuma surnommée "Motherkuma" pour l'équipe Danganronpa. Après que les participants restants au jeu de meurtre refusent de voter pour l'espoir ou le désespoir et que Shuichi mène une persuasion auprès du public en guise de vengeance, le public qui regarde la série commence à se déconnecter et la série est annulée. Réalisant que les jeux de meurtre sont terminés, Monokuma et Tsumugi Shirogane demandent à K1-B0 de les exécuter tout en détruisant l'Ultimate Academy for Gifted Juveniles, le duo étant écrasé par une pierre qui tombe tout en saluant tristement un public qui ne regarde plus.

Anime

Dans l' arc du futur de Danganronpa 3 : La fin du lycée Hope's Peak , une série de messages enregistrés de Monokuma sont utilisés par Kazuo Tengan pour lancer le jeu de meurtre « Monokuma Hunter », faisant un lavage de cerveau à ses participants pour qu'ils suivent ses ordres. Monaca Towa est également représentée dans l'épisode « Ultra Despair Girls » comme maniant toujours une armée de robots Monokuma. Dans l' arc du désespoir de Danganronpa 3 : La fin du lycée Hope's Peak , Monokuma est présenté comme ayant été conçu par Junko Enoshima sur la base du logo de l'académie Hope's Peak, servant de symbole de son œil rouge. Avant d'organiser le premier jeu de meurtre, Junko fait fabriquer une version en peluche de Monokuma.

Monokuma apparaît dans l'épisode de la deuxième saison « Fate ~ The Strongest Enemy Appears; A Cruel, Inescapable Destiny; Wooser is Judged~ » de Wooser's Hand-to-Mouth Life , dans lequel il place les protagonistes et le personnage principal Wooser dans un procès de classe, ce qui aboutit à son exécution. L'épisode présente une illustration spéciale dessinée par l'artiste de la série Danganronpa Rui Komatsuzaki.

Autres apparitions

Monokuma apparaît dans l' adaptation manga japonaise de la série, écrite et illustrée par Touya Hajime et publiée par Enterbrain , ainsi que dans le spin-off Killer Killer . Monokuma est brièvement présenté dans les séries de light novels Danganronpa/Zero et Danganronpa: Togami . Une série japonaise de pièces de théâtre basées sur la série, présente Nobuyo Ōyama et TARAKO reprenant leurs rôles de Monokuma de la série de jeux vidéo.

Dans l'édition japonaise du jeu sandbox d'action-aventure Re-Logic Terraria , publié par Spike Chunsoft, Monokuma est présenté comme un costume déverrouillable pour le personnage du joueur.

Dans le jeu Maid Paradise Mezase! Maid Number One! de Spike Chunsoft , Monokuma apparaît dans un mini-jeu sous la forme d'une poupée qui peut être tenue par l'une des trois servantes titulaires.

Le 143e épisode de Weekly Toro Station présente un événement croisé avec Danganronpa 2: Goodbye Despair , mettant en vedette les mascottes de Sony Japan Toro et Kuro avec la palette de couleurs de Monokuma.

En 2013, pour promouvoir le film Ted de Seth MacFarlane au Japon , United International Pictures s'est associé à Spike Chunsoft dans une campagne marketing impliquant le personnage principal et Monokuma.

Dans un contenu téléchargeable de 2013 pour les jeux vidéo de rôle Spike Chunsoft Mystery Chronicle: One Way Heroics et Conception II: Children of the Seven Stars , Monokuma est respectivement présenté comme un personnage jouable et un ennemi DLC .

Dans un événement crossover de 2014 du jeu d'horreur de Sega , Chain Chronicle , Monokuma est inclus en tant que personnage jouable aux côtés des autres personnages de Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls , Komaru Naegi , Toko Fukawa , Genocide Jack / Genocide Jill et Byakuya Togami , où leurs scénarios dans l'événement dépeignent le groupe alors qu'ils cherchent à rentrer chez eux dans leur univers d'origine.

Dans le roman visuel Motto! SoniComi de Nitroplus de 2014 , un sweat à capuche Monokuma et Monomi et une paire de marionnettes à main sont mis à disposition pour Super Sonico dans la « boutique Ouka » du jeu.

Dans trois événements crossover qui débutent en 2015, Divine Gate présente six variantes de type différentes de Monokuma ainsi qu'un personnage portant un costume de mascotte de Monokuma nommé Baum Monokuma. Dans les jeux d'action-aventure et de rôle de Spike Chunsoft de 2015 Exist Archive: The Other Side of the Sky et GachiTora! Abarenbou Kyoushi in High School , un costume de mascotte de Monokuma est inclus comme costume alternatif pour les protagonistes respectifs Kujo Kanata et Torao Kaji, en plus du jeu vidéo de rythme roguelike de 2017 Crypt of the NecroDancer .

Dans un DLC sur le thème de Danganronpa V3: Killing Harmony pour les jeux de défense de tour Q-Games PixelJunk Monsters 2 de 2018 , des masques basés sur Monokuma, Monomi et les Monokubs sont présentés. Dans le jeu vidéo de rôle d' exploration de donjon de 2018 Zanki Zero: Last Beginning , Monokuma est présenté comme un antagoniste mineur.

Dans le jeu vidéo d'action hack and slash de 2018 Attack on Titan 2: Future Coordinates , Monokuma apparaît à la fois dans une apparition en tant que Titan et dans un costume déverrouillable pour les personnages joueurs Eren Yeager , Mikasa Ackerman et Levi Ackerman .

Monokuma est représenté dans le jeu AI: The Somnium Files de Spike Chunsoft de 2019 , dans lequel les protagonistes Date et son IA Aiba découvrent un dessin de deux robots Monokuma dans le somnium titulaire et mentionnent le personnage si une balade en panda est examinée ; le jeu est en outre supposé se dérouler dans le même univers fictif que Danganronpa dans la conversation qui en résulte entre le duo. Monokuma est inclus en tant que personnage jouable dans un événement crossover de 2020 du jeu d'horreur de NetEase , Identity V , où il poursuit ses collègues personnages de Danganronpa Makoto Naegi et Kyoko Kirigiri avec un marteau, dans le but de les exécuter. Dans un événement de 2021, Monokuma poursuit Hajime Hinata / Izuru Kamukura , Nagito Komaeda , Chiaki Nanami , Mikan Tsumiki et Monomi/Usami.

Promotion et réception

En décembre 2020, la marque de mode japonaise Estryllia Enhillia a annoncé une ligne de vêtements comprenant une gamme de robes, d'accessoires et de vêtements unisexes sur le thème des personnages de Danganronpa pour célébrer le 10e anniversaire de Danganronpa : Trigger Happy Havoc , notamment Monokuma, Junko Enoshima , Kyoko Kirigiri , Makoto Naegi , Byakuya Togami et Toko Fukawa .

Les cosplays de Monokuma sont populaires parmi les fans de Danganronpa, bien que celui de Whataburger de 2019 ait fait l'objet d'une controverse.

Depuis la sortie de Danganronpa: Trigger Happy Havoc en novembre 2010, Monokuma (et leur cerveau initial Junko Enoshima) est devenu l'un de ses personnages les plus populaires, avec plusieurs mèmes réalisés à son sujet. Monokuma et Junko ont été collectivement nommés comme le « personnage de jeu le plus populaire pour le cosplay » dans l' édition Gamer du Guinness World Records en 2018. En 2020, Comic Book Resources a salué Monokuma comme le neuvième personnage le plus effrayant de l'anime d'horreur, le décrivant « tout aussi insensible et dissonant que le jeu de la mort l'exigeait et ayant le genre de tempérament colérique et d'attitude gâtée qui rend une situation d'otage d'autant plus volatile. », en particulier en louant l'ouverture spéciale « Monokuma Song » utilisée pour un épisode de Danganronpa: The Animation . Yuzuru Hanyu aux Jeux olympiques d'hiver de 2014 a donné lieu à une illustration de l'athlète patinant à côté d'une parodie de Monokuma et Winnie l'ourson . Ogata a apprécié la référence, affirmant ignorer l'événement prévu. Game Informer lui a décerné le prix du « Meilleur personnage » pour ses apparitions dans le jeu tandis que Hardcore Gamer lui a également décerné la même catégorie pour la suite. De nombreux joueurs ont été attirés par Danganronpa en raison du doublage de Nobuyo Ōyama en tant que Monokuma, plusieurs membres du personnel convenant qu'Ōyama est assez populaire au sein du fandom. Ōyama a été particulièrement remarquée pour avoir choqué le public japonais en raison de son caractère sombre, d'autant plus qu'elle est célèbre pour avoir fait le doublage d'un personnage d'anime populaire nommé Doraemon de la série du même nom , particulièrement célèbre auprès d'un jeune public en raison du ton léger de la série. Hardcore Gaming 101 a également comparé Monokuma au personnage de Persona 4 Teddie et a estimé que les jeux de mots sur les ours et le doublage anglais étaient également exceptionnels pour rendre Monokuma plus populaire.

US Gamer a apprécié la caractérisation de Monokuma et la « quantité délibérément troublante de joie » que le personnage professe pendant les scènes d'exécution du jeu, avec Study Breaks louant le personnage comme quelqu'un « [qui] représente la dépression et la maladie mentale , ce qui peut vous donner l'impression d'être pris dans tout ce désespoir qui est finalement inéluctable. » GameSpew a salué le personnage comme étant « brillamment exprimé et écrit d'une manière qui vous fait aimer le détester. » Kotaku a salué la caractérisation de Monokuma comme « se libérant des clichés traditionnels de l'histoire et offrant une expérience imprévisible et addictive, [avec] leur humour noir rendant même Monokuma convaincant et offrant un regard fascinant sur les motivations derrière le comportement humain », en plus de leur présence comme « une source constante d'absurdités [qui] vous fera sourire, [tout en étant] absolument odieux mais dérangé et fou avec cela », tout en louant « le design noir et blanc du personnage [comme] à la fois mignon et effrayant ». The Gamer l'a classé comme le meilleur personnage de Danganronpa en raison de son apparence physique mignonne et câline mais sinistre, le louant comme « [p]erpeut-être le personnage le plus fascinant et le plus effrayant de la série Danganronpa ». Polygon a complimenté la façon dont les « mots du personnage oscillent entre espiègle et psychopathe dans le même souffle », tandis que Manga News a salué les écarts dans les monologues du personnagedans l' adaptation manga de la série.

En novembre 2019, un costume de Monokuma a créé la controverse à Austin, au Texas, après que la drag queen Erika Klash se soit vu refuser l'entrée à un Whataburger alors qu'elle était habillée comme le personnage, après avoir joué dans son personnage au Austin International Drag Festival au club Elysium pendant cinq ans. Klash a ensuite reçu des excuses d'un représentant de Whataburger pour l'incident, à la fois en personne et sur Twitter .

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