OpenArena est un jeu vidéo gratuit et open source . Il s'agit d'un jeu de tir à la première personne et d'un clone de Quake III Arena .
Développement
Le projet OpenArena a été créé le 19 août 2005, un jour après la publication du code source d'id Tech 3 sous licence GNU GPL-2.0 ou ultérieure .
OpenArena a été officiellement publié pour Microsoft Windows , Linux et macOS . Des tiers ont également porté le jeu sur FreeBSD , OpenBSD , Android et iOS . Le jeu a également été porté officieusement sur Raspberry Pi .
Gameplay

Le gameplay d'OpenArena est similaire à celui de Quake III Arena avec quelques améliorations de qualité de vie, comme l'attribution de points à un personnage pour avoir poussé un autre personnage à la mort. Le jeu peut être joué en ligne (contre d'autres joueurs humains) ou hors ligne (contre des personnages contrôlés par ordinateur appelés bots ). Le mode « solo » permet aux joueurs de jouer une série prédéfinie de matchs à mort, de débloquer un nouveau « niveau » de quatre cartes après avoir terminé le précédent, ou de créer des matchs personnalisés dans n'importe quel type de jeu grâce au mode « escarmouche ».
Modes de jeu
OpenArena propose les modes de jeu suivants :
- Free For All : match à mort classique où les joueurs s'affrontent et où le joueur qui a le score le plus élevé à la fin du match gagne.
- Team Deathmatch : une variante en équipe du Free For All, avec deux équipes de joueurs s'affrontant.
- Tournoi : Le jeu choisit deux joueurs sur le serveur et les fait s'affronter en duel, dans un cadre classique « le gagnant reste, le perdant sort ».
- Capture du drapeau : mode par équipe où chaque équipe apparaît dans une base contenant un drapeau. Ils doivent capturer le drapeau de l'équipe ennemie tout en empêchant leur propre drapeau d'être capturé.
- One Flag CTF : une variante de Capture The Flag où un drapeau blanc apparaît au milieu de la carte et les équipes doivent l'amener à la base ennemie.
- Moissonneur : Chaque équipe apparaît avec un réceptacle à crânes avec un générateur de crânes qui apparaît au milieu de la carte. En frappant les ennemis, des crânes apparaissent dans ce générateur. Les joueurs doivent collecter les crânes des joueurs ennemis et les apporter à la base ennemie afin de marquer.
- Surcharge : Chaque équipe possède un cristal dans sa base. Les joueurs de chaque équipe doivent se rendre dans la base ennemie et détruire ce cristal pour gagner.
- Élimination : un mode par équipe où les deux joueurs doivent écraser tous leurs ennemis dans un match de type « Last Man Standing ». L'équipe avec le plus grand nombre de points gagne.
- CTF Elimination : un mélange de Capture The Flag et d'Elimination. Les équipes marquent des points en éliminant tous les joueurs ennemis ou en capturant des drapeaux.
- Last Man Standing : une variante non-équipe du jeu Elimination où tous les joueurs commencent avec un nombre fini de vies et s'entre-détruisent jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un.
- Double Domination : un mode en équipe qui propose deux points de contrôle et les joueurs doivent les conserver pour marquer des points.
- Domination : un mode basé sur l'équipe qui a des points de contrôle dispersés sur toute la carte ; les joueurs doivent sécuriser ces points afin de gagner des points pour leurs équipes.
Réception et impact
Le jeu est l'un des jeux de tir à la première personne open source les plus populaires , en particulier parmi les fans du Quake III Arena original . Cependant, certains l'ont critiqué comme étant incomplet, affirmant que cela nuit au jeu à long terme. Le jeu a été salué pour sa portabilité et sa capacité à fonctionner sur du matériel ancien, ainsi que pour la conception créative des bots. OpenArena a été utilisé comme plate-forme pour les travaux universitaires en informatique. Certains exemples incluent la diffusion de graphiques à partir d'un serveur central, et la visualisation de grandes quantités de données réseau.