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Mémoire de texture

La mémoire de texture est un type de stockage numérique qui rend les données de texture facilement accessibles aux processeurs de rendu vidéo (également appelés GPU ), généralem...

La mémoire de texture est un type de stockage numérique qui rend les données de texture facilement accessibles aux processeurs de rendu vidéo (également appelés GPU ), généralement au matériel graphique 3D . Elle est le plus souvent (mais pas toujours) implémentée sous forme de RAM spécialisée ( TRAM ) conçue pour une lecture et une écriture rapides, permettant au matériel graphique d'augmenter les performances de rendu des images 3D.

Des quantités plus importantes de mémoire de texture permettent des scènes plus détaillées.

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