Linux Game Publishing (parfois abrégé en LGP ) était une société de logiciels basée à Nottingham, en Angleterre . Elle portait, publiait et vendait des jeux vidéo fonctionnant sous Linux . Outre le portage de jeux, LGP finançait également le développement de Grapple, une bibliothèque réseau de logiciels libres pour les jeux. En plus de proposer des jeux Linux, elle servait également d'éditeur pour d'autres développeurs et porteurs de jeux Linux. La société a été dissoute le 3 mai 2011.
Histoire
2001-2012

La société a été fondée le 5 septembre 2001 par Michael Simms, suite à la faillite de Loki Software, une entreprise aux activités similaires. Simms avait auparavant fondé le détaillant Tux Games quelques années plus tôt, et la faillite de Loki aurait gravement affecté son stock. Linux Game Publishing avait initialement tenté d'acquérir les droits de support de nombreux titres de Loki, mais n'a finalement pu obtenir que ceux de MindRover: The Europa Project . Elle a toutefois réussi à acquérir indépendamment les droits d'édition de Creatures: Internet Edition ainsi que les droits du portage de Majesty: Gold Edition , initialement développé par Tribsoft. Fort de l'arrivée de Mike Phillips, ancien employé de Loki, LGP a sorti son premier titre le 21 décembre 2001. En 2002, Ryan C. Gordon (alias icculus, ancien employé de Loki Software ) a commencé à porter le jeu de puzzle 3dfx et d'id Software ) en téléchargement numérique. LGP s'est intéressé à la publication des jeux Pyrogon sur CD, et le 10 septembre 2002, LGP et Pyrogon ont annoncé un partenariat d'édition pour les titres Linux de Pyrogon. En apprenant la sortie de Postal 2 en 2003, Ryan a décidé de contacter le développeur pour savoir s'il serait intéressé par un portage du jeu sur Linux. Loki avait déjà porté le jeu original Postal sur Linux et souhaitait maintenir la compatibilité de la franchise. Running with Scissors accepta et le portage final fut distribué le 14 février 2005, LGP assurant initialement la publication de la version Linux. En 2003, Hyperion Entertainment et Metropolis Software étendirent leur accord de licence existant pour Gorky 17. Les développeurs de jeux Linux Steven Fuller et Joe Tennies rejoignirent l'équipe de développement d'Hyperion Entertainment et portèrent Gorky 17 sur Linux, qui fut publié trois ans plus tard par LGP.

David Hedbor, fondateur et programmeur principal d' Hyperspace Delivery Boy! sur Linux, jeux qui ont ensuite été publiés par LGP. (La première version de NingPo MahJong pour Linux, cependant, a été publiée en 2003 par Pyrogon uniquement en téléchargement numérique). Eon Games a cessé le développement et le portage de jeux pour Linux et d'autres plateformes en 2005 (et a fermé ses portes en 2010). En 2003, LGP a commencé à travailler avec Epic Interactive, une société allemande spécialisée dans le portage et la publication de jeux sur des plateformes alternatives. Epic Interactive a porté Knights and Merchants: The Shattered Kingdom et Cold War . Cold War fut le premier jeu LGP à être commercialisé sur DVD . LGP a acquis les droits d'édition de plusieurs autres titres, dont Disciples II: Dark Prophecy . Ce dernier a été décrit par Michael Simms comme « l'échec de LGP » et « le jeu qui a refusé d'être porté », et aurait provoqué plusieurs démissions au sein de l'entreprise, notamment celle de Mike Phillips, mentionné précédemment. À ce jour, il n'est toujours pas sorti, tout comme Bandits: Phoenix Rising , un autre jeu maintes fois repoussé .
En 2005, LGP a annoncé l'ouverture de son test bêta pour la version Linux de X2 : The Threat .
Le 13 mars 2008, la société finlandaise de jeux vidéo Frozenbyte a annoncé un partenariat avec IGIOS Ltd, spécialiste Linux, pour porter et publier Shadowgrounds et Shadowgrounds Survivor sur la plateforme Linux. Les deux versions ont ensuite été publiées par LGP, qui a activement participé au développement de la version de Shadowgrounds Survivor aux côtés d'IGIOS.
En décembre 2008, LGP a sorti X3 : Reunion et X3 : Reunion Special Edition, qui étaient les premiers jeux utilisant la protection contre la copie et le nouvel installateur écrit pour utiliser le kit d'outils GTK2 et la prise en charge de l'utilisation des menus XDG.
En décembre 2008, LGP a lancé PenguinPlay, un nouveau site Web pour les joueurs Linux, permettant la mise en relation pour les jeux multijoueurs et le réseautage social .
En juin 2009, ils ont commencé à proposer des jeux téléchargeables et des locations de jeux.
En août 2009, ils ont abandonné à contrecœur le support de tous les jeux PowerPC , déclarant que « la demande de versions PPC des jeux LGP était presque inexistante ».
Le 10 août 2009, Michael Simms a confirmé que LGP travaillait sur un jeu simple original basé sur le Sudoku .
En septembre 2009, Shadowgrounds (le premier jeu LGP disponible en finnois) et Shadowgrounds Survivor sont enfin sortis, ce dernier devenant le premier jeu commercial pour Linux utilisant le middleware Nvidia PhysX . Fin décembre 2010, l'équipe Linux d'IGIOS a fondé une nouvelle société finlandaise nommée Alternative Games, spécialisée dans le portage de jeux vers Linux et macOS . Ils porteront également ultérieurement la version Linux de Trine pour Frozenbyte, sans passer par Linux Game Publishing.
Fin septembre 2010, le serveur de Linux Game Publishing a subi une panne de disque dur majeure, entraînant l'arrêt complet de son infrastructure en ligne, y compris des sites web associés tels que Tux Games et The Linux Game Tome . Divers problèmes imprévus ont retardé la reprise du service jusqu'à fin novembre. Une restauration partielle a eu lieu le 23 novembre 2010, et la restauration complète le 8 décembre 2010. Depuis, l'équipe a déclaré que le développement de son projet actuel progressait bien et qu'une version fonctionnelle était en phase de tests alpha internes.
2012–2020
Le 31 janvier 2012, après plus de dix ans au sein de l'entreprise, Michael Simms annonça dans un article de blog qu'il quittait son poste de PDG, déclarant : « On ne peut pas maintenir un rythme effréné pendant dix ans sans que quelque chose ne se casse », et céda les rênes à Desura , Ubuntu Software Center (USC). Cependant, des informations préliminaires concernant la présence des jeux LGP chez USC étaient apparues sur le blog de Canonical deux ans auparavant. En 2012, le site web PenguinPlay fut fermé. En 2015, LGP décida d'héberger son site web sur le service cloud Heroku et ferma son système de support hébergé sur Tender. En 2013, LGP a retiré plusieurs de ses revendeurs de sa liste, notamment Fun4tux, Ixsoft et Linuxpusher. Entre 2014 et 2015, les revendeurs de LGP ont cessé de proposer la location ou le téléchargement de huit jeux spécifiques utilisant la protection anti-copie de LGP. Le site web a été remis en ligne à des fins d'archivage en 2020.
Jeux publiés
Soutenu
Non pris en charge
Prochain
Technologie
Grappin
Grapple était un logiciel libre créé en 2006 par Michael Simms pour ajouter un mode multijoueur aux jeux et applications informatiques . Il utilisait les protocoles Internet , prenant en charge à la fois TCP/IP et UDP/IP . Il était conçu pour être suffisamment simple afin que des fonctionnalités multijoueurs puissent être ajoutées à un jeu « en une douzaine de lignes de code seulement ».
Grapple gérait la création, la surveillance et la fermeture des connexions à un serveur, et permettait la prise en charge de plusieurs serveurs. Il fonctionnait selon un système de messagerie, où clients et serveurs géraient chacun une file d'attente de messages, mais autorisait également le relais de messages entre clients. Il prenait également en charge un système de lobby de jeu. Le logiciel était distribué sous licence GNU LGPL .
Jeux utilisant Grappin
- Ballistics (version Linux) par Linux Game Publishing
- Jets'n'Guns (version Linux) par Linux Game Publishing
- Knights and Merchants : The Shattered Kingdom (version Linux) par Linux Game Publishing
- Majesty: Gold Edition (version Linux) par Linux Game Publishing
- Sacred: Gold (version Linux) par Linux Game Publishing